Хан Сяо определенно не собирался продавать основное оборудование досрочно — он не собирался рушить свой план продаж, только ради помощи Китаю в достижении лучших результатов. Он до сих пор не выяснил, как он оказался в этом мире и где его настоящее тело, поэтому не собирался тратить время на соревнования игроков. Кроме того, Лига была бизнес-возможностью в его глазах. Его главная цель состояла в том, чтобы игроки прорекламировали проданное им оборудование, чтобы он смог расширить свой потенциальный рынок. Пока результат был не так уж плох, ему этого было достаточно.
После нескольких сражений все команды имели более четкое представление о других командах и разработали определенную тактику; Китай не был исключением.
Сильнейшее преимущество китайских команд — это их бронированные костюмы и оружие от Блэкстара. Если как-то обойти их защиту, то можно будет легко справиться с ними!
Поэтому следующие несколько противников, с которыми встретился Китай, изменили свою тактику, добавив Псионика в команду.
На ранних стадиях игры хоть Псионики и не были единственными, но зато были самыми заклятыми врагами Механиков. Они не только могли контролировать объекты, но их ментальные атаки полностью игнорировали физическую броню. Ментальное сопротивление Магов было высоким, так что они могли по крайней мере частично заблокировать урон, Бойцы могли сократить продолжительность негативных эффектов, а Эсперы… Они не в счёт, так как этот класс пробуждали лишь счастливчики. Следовательно, Механики были единственными, кто больше всех боялся их атак.
Механики в бою зависят от снаряжения, поэтому обычно очень слабы. И так уж вышло, что Псионики могут игнорировать физическую броню. Кроме того, они могут использовать различные методы контроля сознания, таких как иллюзия, дезориентирование, страх и многие другие дебаффы. Дальность их атак очень большая, и игнорирует ландшафт местности. Играть Псиониками чуть сложнее чем Бойцами.
Столкнувшись с такой специфической тактикой, китайские команды начали проявлять свои особенности. Хотя они были покрыты доспехами, они были Бойцами и Эсперами. Несмотря на то, что Псионики уменьшили эффекты брони, сила китайских команд все еще оставалась на высшем уровне. Противникам все еще приходилось сталкиваться с группой профессиональных игроков высшего уровня.
Помимо Псиоников, стихийные, коррозионные заклинания, а также проклятье Магов также уменьшали эффективность костюмов. Конечно, хотя они могли уменьшить защиту костюмов, сами они оказывались беззащитны. Само существование бронированных костюмов причиняла другим командам огромную головную боль; мощь костюмов была неоспорима.
Эта вещь могла использоваться всеми классами и обеспечивала всесторонние улучшения. Они словно укутались в черепашьи панцирь с шипами, который давал им дополнительное Здоровье и возможность дальней стрельбы. Если другие команды могли допустить пару ошибок, то Китайские команды могли допустить до десяти ошибок без риска проиграть!
Разница была потрясающей!
Даже со сменой стратегии и уменьшения боевой мощи, преимущество китайцев оставалось очевидным.
На самом деле, во всех последующих турнирах игроки уже будут экипированы в подобные механические костюмы. Так как у каждого будет свой, разница будет лишь в производительности этих костюмов, и она не будет таким огромным, как сейчас. К сожалению, персонажи, которые продавали костюмы в первой версии были крайне редки, и то, что они продавали, являлось лишь грубыми прототипами и незавершенными образцами. Хан Сяо был единственным общеизвестным персонажем, продающим высококачественные костюмы и сопутствующие услуги.
Тем не менее, нельзя было утверждать, что тактики против китайских игроков были тщетными. Победы китайским командам доставались дорогой ценой. Все участвующие команды являлись лучшими в своем регионе, поэтому победить их было не так просто. Все последующие битвы были захватывающими и интенсивными.
Места в таблице лидеров менялись каждый день. Династия и Дьяволы тоже встретились в одном из раундов, и Династия победила с небольшим преимуществом, заняв вершину таблицы лидеров и привлекая большое внимание.
Китайцы гордились своей сборной. Они с нетерпением ждали каждый матч с участием своих команд и игроков. Не только китайские фанаты, но и многие иностранные зрители стали поклонниками Династии из-за их выступления. Популярность матчей с участием Китая оказалась в тройке лидеров.