Выбрать главу

Несмотря на то, что все оборудование было произведено на конвейере, его качество совершенно не было низким. Кроме того, поскольку оборудование требовало более высокого уровня технического мастерства, базовая цена не могла быть установлена слишком низкой. Следовательно, даже если игроки потратили все свои деньги, им просто не хватило бы финансов, чтобы заменить все свое нынешнее оборудование.

Особенно это касалось дорогих толстых бронежилетов, которые прогрызали дыры в карманах, как паразиты.

В тот момент, когда игрокам не хватало денег, первое, что приходило им в голову, — это выполнить больше заданий!

Для этого в подпрограмме Филиппа был представлен ослепительный список приемлемых заданий для наемников.

Большинство из этих миссий имели значительные награды. В соответствии с процедурами, установленными Хан Сяо, Филипп объяснил, что это была выгода, принесенная репутацией и связями армии Блэкстара. Только наемники, присоединившиеся к армии Блэкстара, могли наслаждаться такими хорошими предложениями работы. Если бы это был свободный наемник, ему, вероятно, пришлось бы рисковать своей жизнью за скудное вознаграждение.

Причина, по которой Хан Сяо попросил Филиппа подчеркнуть это, заключалась в том, чтобы укоренить в игроках преимущества, которыми они могли бы пользоваться, находясь в армии Блэкстара. Кроме того, будучи растущей фракцией, помощь армии Блэкстара в ее миссиях оставит в выигрыше обе стороны.

«Так много наград!»

«За лучшие миссии определенно будут сражаться много человек. Но компенсация за отказ также не менее высока».

Большинство игроков открыли для себя преимущества наемничества.

Самым очевидным было то, что вознаграждение за эти межзвездные миссии намного превышало вознаграждение за миссии на планете Аквамарин. Кроме того, теперь они сами могли выбирать свои миссии и имели большую свободу в их выполнении, что дало возможность игрокам, которые были разочарованы запуском миссии, наслаждаться этим новым процессом.

В каждой миссии по найму может участвовать несколько человек, хотя их максимальное число будет варьироваться. Игроки, которые хотели бы принять миссию, сначала должны были подать заявку через подпрограмму, а затем Филипп проведет оценку их квалификации. Если игрок соответствовал требованиям, то заявка будет одобрена. Только тогда игрок мог быть официально зачислен в миссию.

Поскольку эти требования также включают в себя сложность миссий, трудные миссии, безусловно, будут более полезными. Многие игроки хотели захватить высокооплачиваемые задания, но все их заявки были отклонены.

Филипп объяснил все это игрокам.

Хан Сяо создал систему уровней фракций, чтобы предоставить игрокам возможность продвигаться в рамках этой системы. С базовым уровнем в качестве 1 звезды, чем выше уровень человека, тем выше его авторитет и положение. Этот личный уровень также использовался в качестве стандарта для миссий по найму, что служило показателем сложности, с которой они могли справиться. Игроки должны были сначала выполнить достаточное количество заданий низкой сложности, чтобы повысить свои очки доверия, и иметь право на выполнение более сложных задач.

Это было сделано для того, чтобы защитить их репутацию. Хан Сяо слишком хорошо знал игроков — они любили дурачиться. Если бы каждая миссия заканчивалась неудачей, это нанесло бы ущерб репутации его фракции, и вся слава, полученная к данному моменту, была бы потеряна. Таким образом, необходима была такая защита.

Кроме того, Хан Сяо также создал еще одну систему. Игроки могли просматривать список заданий в любом месте, но, чтобы принять миссию, они должны были вернуться на базу.

Приводимые доводы сводились к тому, что необходимо проверить личность наемника и предотвратить кражу коммуникатора. На самом деле это было сделано для того, чтобы игроки не оставались в течение длительного периода времени в полях, гарантируя, что они вернутся в главный город и будут взращивать свои чувства… а также тратить деньги.

Если они не вернутся, как он сможет заработать на них деньги?

С другой стороны, игроки, которые первоначально следовали за Блэкстаром в космос, испытывали смешанные чувства.

«Способ принятия миссий был изменен…»

В Версии 1.0 для выполнения различных миссий они следовали за Хан Сяо. Однако теперь им было предоставлено право свободно выбирать миссии. Это вызывало подсознательное чувство того, что сила их фракции росла неимоверными темпами.