Выбрать главу

ПРИНЯТЬ МАЛОКРОВНЫЙ АРХЕТИП

Да\Нет?

Играть будем за лучника, поэтому малокровный, ману он хоть и использует, но не так много, как, например, маг или прист. Ну, или мне так кажется.

Дальше шел выбор лица и телосложения, у меня был золотой аккаунт, поэтому выбор был огромный.

Любые оттенки цвета. Поиграв с настройками, я выбрал цвет кожи светло-серый, глаза зеленые, цвет волос белый. Так, чем-то похож на вампира, чуть затемним кожу, вот это в самый раз. Ямка на волевом подбородке.

Нагловатое выражение лица.

Ага, мне нравится. Все как в жизни, но свое настоящее лицо не стал применять, ибо нечего!

Заостренные уши. Длина волос по плечи, с пробором посередине.

Тело подкачанное, но не слишком, больше поджарое.

Хорошее количество мышц и практически нет жира. Сделал порельефнее.

Ага, вот теперь в самый раз.

Мне с этим чаром играть долго, пускай меня мотивирует на подвиги с фигурой в реале. Про цель забывать нельзя!

ПРИНЯТЬ ДАННЫЙ ВИД ПЕРСОНАЖА?

Да\Нет?

Принять! На экране появился индикатор загрузки. Бар быстро заполнился на 100 %.

Яркая вспышка, я рефлекторно закрыл глаза и в следующее мгновение уже стоял босыми ногами на земле.

Перед глазами возникла надпись:

ВНИМАНИЕ, ДЕРЕВНЯ ХОЛОДНЫЕ РУЧЬИ АТАКОВАНА!!!

ЛОКАЦИЯ ПЕРЕХОДИТ В СТАТУС «БОЕВАЯ»

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ТЕРРИТОРИЮ ПВП-ЗОНЫ!!!

ПЕРСОНАЖИ ПРИ УБИЙСТВЕ ДРУГОГО ПЕРСОНАЖА НЕ СТАНОВЯТСЯ ПК!!!

Поздравляем!

Вы открыли новую территорию: Холодные ручьи.

Вы получаете 10 очков опыта.

Вот это я удачно, бл…ь, попал. Что происходит? Какая еще зона…?

Вы получили смертельный урон на 3469.

ВЫ убиты игроком «Наказан».

Просмотрел быстро строчку лога.

Я очень сильно ох… удивился в очередной раз, несколько секунд в игре, а из меня уже сделали фраг[3].

Мир быстро потерял яркие краски и стал черно-белым. Предметы, как и окружающее пространство, затянуло серым туманом.

Меня принудительно перенесло на кладбище. Прикольно, в игре всего минуту, и уже на кладбище, походу дела это знак свыше. Хотя я не верю во все эти знаки, просто стечение обстоятельств, но это неточно!

Нашел взглядом иконку сумки, или что мне там дали.

Посмотрел в инвентарь, хотя что с меня может выпасть, в инвентаре ничего не было, кроме денег.

Как говорилось в руководстве, с игроков, не достигших пятого, левела, ничего не выпадет с надетых на них предметов экипировки, а выше пятого уже начинаются проблемки.

Интересно обрисовали игровой момент с могилой, которая появлялась на месте гибели игрока. На строительство этого сооружения нужны деньги, а откуда их взять? Правильно! Со свежего трупа.

Четверть суммы, которая находится в кошелке у персонажа, пропадает, еще четверть выпадает виде горки игрового золота, а оставшаяся половина уносится вместе с духом игрока на погост.

Капитализм с человеческим лицом!

Но переживал я, зря, все было на месте.

На кладбище я был в виде призрака и увидел божественного ангела, точнее, девушку в облегающем наряде с белыми крыльями. Есть на что посмотреть. Все на месте — грудь, талия, великолепные длинные ножки.

— Желаете восстать из мертвых? — спросил Ангел.

— Желаю!

— Прикоснись к этому шару, бессмертный.

Положив свою ладонь на матовую поверхность шара, я почувствовал такой прилив сил, что окружающий мир вновь заиграл яркими красками. Сделал глубокий вздох. Хорошо.

ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ КРИТИЧЕСКИЙ УРОН 2561.

ВЫ УБИТЫ ИГРОКОМ «ХЕЗ».

Боли я не почувствовал и вновь призраком висел на середине кладбища.

Ага, кемперы[4] не спят.

Кто-то активно убивает новичков в стартовой деревне и не дает возродиться. Интересно, зачем и кому это надо? Ради удовлетворения своего эго?

Есть отдельный вид игроков, которым доставляет убивать приключенцев которые не могут дать сдачи. Их называют ПК[5].

Осмотревшись вокруг себя, я заметил еще несколько призраков. Они прибавлялись очень быстро.

Возродиться и получить стрелу между лопаток или дойти до могилы и попытаться встать там?

вернуться

3

[1] Слово "Фраг" (в англ. языке "frag") — это термин, который широко используется в компьютерных играх. Данное слово означает очко или балл, полученное за уничтожение противника.

вернуться

4

[2] кемпер (англ. Camper, крыса) — игрок, избравший тактику сидеть в неожиданных, трудно обнаруживаемых или удобных для нападения на заведомо более слабого противника точках и убивать оттуда других игроков

вернуться

5

[3] ПК, англ. player killer — убийца игроков. Асоциальный тип, убивающий (как правило, исподтишка) других игроков. Практически всегда слабее равных ему по уровню, поэтому охотится на заметно более слабых игроков