Выбрать главу

«Осталась мелочь, привязать реальный счет к игровому», — озвучил в слух мысль, после того, как пробежался по списку запланированного. Кладбищенская тишина уже изрядно раздражала. Была возможность сделать это напрямую из игры, деньги на черный день тоже имелись, жаль только, что за последнее время их стало изрядно меньше, но кое-какие средства еще были. На первое время хватит, а моим они уже не нужны. Саданул кулаком в пол, отгоняя болью воспоминания, — специально ведь, скоты, в некроманта запихали, двойное издевательство, твари, — заодно проверил уровень достоверности болевых ощущений и скорость восстановления хит-поинтов (очки жизни). Вызвал нужную панель. Заполнил форму. Ответил на контрольные вопросы. Все, можно двигаться дальше.

Теперь решим игровые вопросы, где-то тут был раздел с магией смерти. Удобная штука — личная книга знаний, мысленная команда, и передо мной развернулась первая страница с доступными заклятиями, повезло, семь штук отвалила система. Посмотрим, что же у нас имеется. Стрела смерти, простенькое атакующие заклинание, дешево и сердито, копейки маны, средний урон, хорошо, будет чем супостата приголубить и на чем навыки прокачивать. Облако праха, массовое заклинание — это плюс. Относительно недорого и весьма эффективное — жирный плюс. Уничтожает не только врага, но и материальные ценности у него имеющиеся — огромный минус. Еще больший минус в том, что убитые этим заклинанием не подходят для переработки, ни тебе поднять тело, ни призвать дух, короче говоря — печально. Костяная броня — усиливает защиту юнитов, классика жанра. Поднять скелета — банальное заклинание позволяющее превратить труп врага в своего бойца. Порадовала возможность поднимать разные типы скелетов, от обычного рубаки до скелета мага, осталось только выстроить и развить подходящие здания в замке. Расстроила вероятность успеха, сильно зависит от характеристик трупа. Теоретически, можно даже воина без капли магии поднять скелетом-магом, вот только, стоит ли переводить хороший материал в посредственный результат, да еще и с сомнительным шансом на успех? Непростой вопрос. Буду решать по ситуации. Обратить в зомби — очень приятное заклинание, позволяет превратить скелета в зомби, они покрепче будут, да и видов у них тоже много имеется, магов и стрелков, конечно, нет, но яды, ауры, болезни и проклятья в ассортименте. Поработить дух — с некоторой долей вероятности позволяет поработить дух существа или призрачную сущность. Аналог поднять скелета, главный плюс — при удаче, из одного трупа можно получить целых два юнита — скелета и призрака. Развоплотить — замечательное заклинание против нежити, не знаю, насколько оно мне будет полезным, но примечание, про восполнение затраченных сил, при воздействии на собственные войска, может и пригодиться. Вынес все заклинания в слоты быстрого доступа, в принципе, их и просто мысленной командой вызвать можно, ничего, одно другому не мешает, пусть висят.

Чем бы еще себя усилить? Точно, я же вип, мне аукцион доступен! Для начала поглядим, какими книгами навыков торгуют и почем они идут. Немного пошаманил в обширном фильтре и получил удручающе небольшое количество предложений с весьма кусачими ценами. Придется вливать реал, да и ладно, выберусь — еще заработаю, нет, так пригодится тут.

Купил все предлагаемое, кроме агронома и морехода, первый мне в принципе без надобности, нежить за счет магии прекрасно живет, максимум — по мелочи зомбаков да упырей всяких и иже с ними можно мясом подкормить, но им любая тухлятина сгодится. Мореход — вообще лишнее, нежить не дышит, так что раш (стремительная атака) из-под воды, в случае необходимости — реальная тактика. Главное поближе подплыть, чтобы на глубине давлением не расплющило. Итогом борьбы жадности, желания и здравого смысла стало приобретение книг Артефактор, Алхимик, Торговец и Архимаг. Собственно — все что было.