Выбрать главу

( Клан с говорящим названием "Шакалы", был славным потомком первых PK- шеров (Player Killer), которые с началом возникновения первых онлайн-игр сообразили, что вместо изматывающего гриндинга( многочасового убийства мобов или добычи ресурсов) или выполнения кучи квестов, где наградой служили игровые предметы, можно просто толпой напасть и раздеть хорошо одетого одиночку или малочисленную группу. Игровая одежда и предметы, выпавшие после гибели, продавались на аукционе, однако жажда наживы была не главным мотивом, основное правило - получения удовольствия от страданий других игроков, ведь за один игровой предмет можно было выложить круглую сумму реальной валюты, а лишиться в течение нескольких секунд. В общем тактика молодежи из городских общежитий пролетариата (ГОП) продолжала жить и в 23 веке в виртуальной реальности. Ники этой братии отличались ярко-красным цветом, а за их игровое убийство обычным игрокам давали двойной бонус опыта и игровой валюты, посему эти славные ребята предпочитали охотиться на игроков на окраинах локаций)

Пётр задумался. Делать крюк не входило в его планы, однако выхода другого не было видно, судя по мини-карте нужно было повернуть направо, и пройти около десяти километров по краю локации, ( все начальные локации были огорожены неприступными горами, во избежание смешивания высокоуровневых и начинающих, посему в народе их метко назвали "песочница", на все жалобы администрация игры обращала мало внимания, поскольку затраты от начинающих игроков составляли смешные суммы). Уже когда человек втягивался (обычно после получения 10 уровня, к этому времени 95% новичков уже не представляли своего существования без ежедневного посещения игры), денежные вливания в игру составляли больше половины дохода. Многие брали огромные кредиты у корпорации, и фактически пребывали в рабстве, поскольку по договору, их пребывание в игре становилось максимальным, а кредит платился игровым золотом. Обычно такие люди после полугода весёлой игры и бесполезных трат, а также связанных с этим поведением череды игровых смертей и потери обмундирования и предметов, теряли возможность зарабатывать игровое золото в количестве, достаточном, чтобы покрывать ежемесячный платёж. Посему их отправляли в рудники и прочие замечательные места, где они в виртуальном поту добывали необходимые для создания крафтовых вещей и эликсиров ингредиенты. Так как у Петра было совсем немного медяков в инвентаре(100 медяков= 1серебряный,10 серебряных = 1золотой) в принципе потеря этой суммы его не пугала, набор одежды новичка из нательной рубахи и полотняных штанов, вместе с плетеными сандалиями, в комплекте дававший + 1 к Выносливости и Силе, сохранялся до 3 игровой смерти, но Петр знал себя. Неважно в каком из миров, виртуальном или реальном, он не прощал никому и никогда нанесенной обиды.

- Ну а теперь то ты куда направляешься? Город то в другую сторону - спросил орка Петр.

- Да мне все равно терять нечего, думал моба заагрить, да сдохнуть и сразу на респауне (точке возрождения игрока) оказаться. Один хрен мне без доната никуда, а мама сказала, что денег на игру больше не даст. Что делать?!!!! Ааааааааааааааааааааааааааааа!!!!!!!!!!!!

Перед глазами Петра возникла размытая табличка:

Вы получили дебаф "Оглушение" 1 уровня на 2 минуты. Ловкость и дух снижены на 2%.

"Мне этого только и не хватало" - подумал Петр и проверенным столетиями способом прекратил истерику, отвесив хорошего леща орку.

- Эй, ты что дерешься? Я тебе сейчас покажу - сразу перейдя из истерического в агрессивное состояние "Злодей323", в миру Алексей Иванов, 18 лет от роду, кинулся в атаку. Ну ему казалось, что он кинулся, через секунду пропахав носом землю и потеряв при этом 100 очков жизни из 1200 имеющихся, он почувствовал, что правая рука закручивается под лопатку, а голова жестко прижата к земле коленом.

-Все, все я понял. Больше не буду - елейным голосом проговорил орк. Хватка ослабла и Алексей получил возможность подняться.

- Нифига себе, ты что "Рукопашный бой" изучал? Это ветка же с 5 уровня открывается, а ты новичок.

- Руки помнят - слегка улыбнувшись, ответил Пётр.

Вдруг ниоткуда раздались аплодисменты. Постепенно проявляясь к ним подходил невысокий румяный парень в меховой безрукавке на голое тело и кожаных штанах. Неслышно ступая он остановился в трех метрах от Петра и спросил:

- А чем это уважаемый "Камень" вы занимались в реале, коли подсечку с уходом и последующей фиксацией атакующей руки вы провели на автомате? Весьма интересно, я вот тоже немного занимался под руководством отца, так что спеца вполне могу отличить от человека несведущего в боевых искусствах. "Выпрямитель рук" приобрести можно только после 10 уровня, а тут такие навыки и с первого. Не желаете вступить к нам в клан? Такие ребята нам нужны.

("Выпрямителем" назвали простейший искин, который игрок мог приобрести дабы интегрировать его в интерфейс. Этот искин был ориентирован только на то, чтобы помогать игроку прожимать нужные спелы (заклинания), либо если скорость реакции принятия решений ввиду неопытности игрока критично запаздывала (в первых онлайн-играх таких игроков награждали эпитетами "Краб", "Рак" или "Нуб"), то с его разрешения искин брал управление на себя. Стоимость "Выпрямителя" зависела от кошелька донатера и его уровня. Самые дорогие версии были для игроков от 70 уровня, поскольку к этому левелу набор навыков и умений был настолько велик, что человеческий мозг вчистую проигрывал искусственному при использовании их в бою, поскольку искусственный интеллект не был подвержен эмоциям).

Румяный парень с ником "Коля-Лезвие" из клана "Топоры", скрытник 8 уровня на первый взгляд опасным не выглядел. Однако, цепкий взгляд и скорость с которой он оценил увиденное, выдавало в нем достаточно опасного противника в реальной жизни. В "Фаворе" на данный момент, у Петра не было даже гипотетического шанса справиться с ним в рукопашном бою, не говоря уж о бое с оружием. Грубо говоря, он был в 8 раз сильнее.

- Спасибо за предложение, я предпочту отказаться. Просто хочу осмотреться в игре, первый день как-никак. Поэтому хочу побродить и получить удовольствие, так что если надумаю, обязательно присоединюсь.

- Ну хорошо, тогда я с вами распрощаюсь, однако для укрепление будущей дружбы предупрежу вас, что за этим молодым человеком идет целенаправленная охота "Шакалов" - кивком головы он указал на Алексея - они почему то очень злы на него. Так что продолжение общения с ним чревато для вашего здоровья.

Коротко хохотнув, он помахал рукой и направился в сторону города. Дождавшись, когда он скроется из виду, Петр сказал:

- Мне лишняя информация и проблемы ни к чему - и развернувшись пошагал по обходному пути.

- Постой "Камень", у меня к тебе деловое предложение -пробормотал орк.

Звучало это нелепо от игрока, одетого лишь в нижнее белье, тем не менее, Петр предпочел остановиться.

- Давай ты меня прибьешь, опыта получишь за первое убийство игрока? Я на тебя заагрюсь первый, у тебя штрафов не будет. Просто не хочу этим козлам удовольствие доставлять, они реально от меня не отстанут, пока не обнулят. А я как отресплюсь, весь шмот продам, который остался, погуляю да забью на полгода на игру. На работу думаю устроюсь, да себе потом новый куплю, лучше прежнего. Потом маман остынет, и с "Шакалами" вопрос решится.