В общем, обломавшись где-то на десятом мобе и едва не отправив Санька на перерождение, мы решили пока что повременить с прокачко-приручательством и сначала добраться до Зарутана, чтобы в случае чего возрождаться именно там, а не в Могилах… Правда, кролей пришлось отдать танку и сину — тем приглянулся пинок, мастерски примененный Морковкиным жрицы в одной из битв.
— Только предупреди, когда апаться будешь, — попросил меня Вован, но дело это было долгое… Сейчас у меня было всего 10 % опыта, и до Зарутана мы вроде как качаться не собирались…
— А что я придумала! — влезла в разговор жрица, как только мы вышли на дорогу. — А давай ты превратишься в кролика… Нет, в кота — кролики скачут и на них ехать не так удобно будет — а потом по очереди довезешь нас до Зарутана! Я думаю, так будет быстрее.
— Нет, — твердо ответил я и подозрительно посмотрел на лжеэльфийку. О появившейся панели ездока я ей не говорил и вообще никому говорить не собирался — никогда — так с чего бы эти мысли?..
— Дорогая! Хочешь я понесу тебя на ручках? — сказал кое кто…
— Неси, но только ждать мы вас не будем, — прервал жрицу танк, до того, как та ответила. Возможность такая и вправду была. Можно было и на ручках нести и на плече тащить и даже волочь за собой — вот только скорость передвижения при этом резалась в зависимости от силы персонажа, а лжеэльф, скажем прямо, был дрищем-интеллектуалом. Так что, скорее всего, порезка прошла бы вдвое, как минимум… Мне тут же стало интересно, зависят ли мои ездовые возможности в шкуре пета от чего-либо, но проверять что-то не хотелось…
В общем, следующие наши «приключения» были на редкость скучными… Мы топали по дороге, аннигилируя по пути бабочек, и иногда к нам присоединялись отставшие от основных сил соги… В таком случае мы либо отзывали петов, либо долго и нудно объясняли, где-что взяли и что дарить никого никому не собираемся — одно из двух на выбор… Про цены на петов все знали и так, поэтому речи о покупке не зашло ни разу… Хотя, может, дело в том, что попадались нам не владельцы повозок-сараев-лодок, а такие же бомжеватые персы как и мы — у которых на петов денег не было в принципе.
А еще коварный син налепил на очки вырезанную из коры маску, чем сильно испортил мне настроение… Не ожидал такой подлой хитрости от этого благородного человека. Теперь он выглядел даже круто и загадочно, а не как планировал я.
Так что из игры я вышел хоть и довольный, но не совсем. Вроде и уровень качнул и стал ближе к цели, но вот если бы одного из кролей можно было бы закинуть на аук — тут бы я был совсем счастлив…
— Как дела, бабуль? — похоже, бабушка взяла перерыв, а может, проверяла, насколько я выполняю наше соглашение о комендантском часе, но сегодня я встретил её на кухне спокойно ужинавшую, а не за быстрым перекусом с параллельным изготовлением бутербродов на сухпаек.
— Ооо! Можешь гордиться своей бабушкой Оксаной, — веско проговорила бабуля. — Сегодня мы не только зачистили башню Кровавого мага, но и получили 80 уровень. Теперь вот бабушка думает, где брать вторую профу…
Ну, я офигел…
Бабуля была не первой, кто получил заветный восьмидесятый — как минимум одна жрица с мантикорой её уже обошла. Да и не одна она наверняка — я просто за такими событиями не следил… Но грандиозности такое ничуть не умаляло! Уровни зарабатывались не так уж легко, и даже в игре повстречать восьмидесятого было не просто, а уж дома на кухне…
В общем, я завалил бабулю вопросами, и под такое дело она поделилась жизненным опытом. С видом бывалого знатока бабушка поведала мне секрет своего успеха! Оказывается, если качаться не на поверхности, а отыскивать разного рода пещеры или заброшенные города, то можно было наткнуться на данж — глубокое подземелье с более сильными и монструозными мобами. Кроликов там не было, а вот злобоглазов, мертвяков и других чудовищ — навалом. Видимо, солнечный свет плохо влиял на силу этих зверушек, так что на поверхность они если и выходили, то точно не днем.
Монстры в подземельях были сильнее, опыта с них капало больше, да и лут радовал — а еще бабушкина пати научилась мастерски делать подлянки — заманивая мобов в ловушки и обрушивая магией своды — в результате чего не только быстро качали уровни, но и такие навыки как изготовление ловушек и горное дело — откапывая потом монстров, чтобы добить и обобрать…