Приверженцы второго пути прикупили себе петов или взяли в аренду у нпс. В основном это были лошади и, конечно, ни о каких инвентарях тут речи не шло. Питомец был сам по себе, игрок сам по себе, и пет слушался команд игрока, только если его раньше этой команде научили неписи… А уж что они своим хозяевам говорили, когда те пытались их к чему-то принудить…
Третий путь заключался в искусственном создании ситуаций, похожих на ту, при которой американец приручил жабу. Друзья игрока нападали на каких нибудь мобов, игрок мобов спасал — как правило, последнего выжившего, и… Все. Дальше был тупик — поскольку сотрудничать мобы отказывались.
Хотя я узнал еще о троих игроках, умудрившихся приручить себе питомцев в схожих ситуациях. И все ситуации объединяло лишь одно — случайность. Игроки оказывались случайно в подходящем месте, когда мобы попадали в безвыходное положение. Искренне и без посторонних мыслей помогали такому мобу, и тот соглашался перейти на сторону игрока. Подстроить приручение специально не выходило.
Хотя по настоящему повезло с прирученным только одной жрице, то ли из Мексики, то ли из Бразилии… Остальным достался такой же трешак, как мой Барсик. На своем 20 уровне та жрица с пати забралась в какие-то непролазные джунгли, потерялась, после чего нашла и помогла крайне злобной мантикоре выбраться из естественной ямы-ловушки из переплетенных корней, липкой грязи и кучи высасывающих кровь насекомых, в которой монстрятина сидела уже ооооочень давно — судя по изнуренному виду… После приручения мантикора сбросила свой 67 уровень до 20 жрицы, но я уверен, что ненадолго! Мантикора реально была биологической машиной для уничтожения всего живого, а забафанная и под лечением… Теперь жрица качалась со скоростью истребителя.
А второго пета вообще только я приручил… Или даже Мурзик…
В самой же игре приручателей не существовало, как класса. Были собаководы. Были коневоды или фермеры, которые заводили коз, коров и тому подобное. Маги могли призывать элементалей! Но никому из нпс даже в голову не приходило пойти в лес поприручать диких мобов. А магов элементали так и вовсе не слушались, и их призывали только в том случае, если были уверены на все сто процентов, что во время боя противники их порешат — иначе те давали просраться уже стороне, вызвавшей их…
Кстати, один из игроков попытался спереть щенка у крокопсов! Не знаю, чем он думал, когда решил спереть ребенка у существ, специально выведенных для чтения мыслей, охраны, поиска и убийства — но голова в обсуждении явно никакого участия не принимала. Да и весь его ролик больше походил на фильм ужасов, чем на кражу или что-то такое.
А под роликом поместили ссылку на другой ролик, где девушка-собаковод — та самая, что сделала первый ролик о собаках — 40 уровня — приглашала всех игроков, еще не получивших первую профу, к ним! Похоже, что за прошедшее время она стала кем-то вроде негласного лидера игроков этой профы… В общем, девушка объясняла, что никого красть не надо. Что всем игрокам, еще не получившим первую профу, щенка выдадут на руки, научат о нем заботиться, расскажут, покажут и дадут все необходимое для ухода за «маленьким милым и нежным комочком счастья». Помнится, я долго пытался понять, о ком это она говорит. Нет, смутные догадки, что это, возможно, крокопес, меня посещали… Но после того, как я увидел их вживую у ворот, мое сознание напрочь отказывалось проводить параллели между подобными словами и теми псионическими машинами ужаса… Начнем с того, что даже атакующая белая акула выглядела милее. А уж тот факт, что щенки у псов меньше двадцати килограммов не рождались, напрочь исключали такие слова, как комочек, из лексикона. Тогда уж куча счастья, или горка, а не комочек.
Зато я узнал, что, оказывается, для этой профы сделали исключение на смену контракта. Если вы стали собаководом, но зассали идти на войну, то могли изменить контракт на гражданский, и вас забирала себе стража — на более легких условиях труда. Оказывается, собаководов катастрофически не хватало. Профа была нужной, но, согласно легенде, освоить её могли только 2 человека из тысячи и еще этих двух нужно было как-то уговорить иметь дело с крокопсами… У героев ничего такого не было и собаководом мог стать любой, только никто особо не хотел. Псы были жуткие. Самому мечом махать было интереснее, чем за собакой следить. Так что кадров там прибавилось с приходом героев, но все равно маловато. Зачем было вставлять в игру такие жесткие условия, совершенно непонятно.