Выбрать главу

— Привет, — кроме троицы в конфе сидел и кто-то четвертый, правда, микрофон у него был отключен. Мы обменялись адресами скайпа, после чего принялись договариваться о том, чтобы пересечься. Конечно же, ждать меня в городе, подобно Хатико, никто не собирался, и пати давным давно свалила на кач.

Упоминания о почте направили мои ноги туда, поскольку за всем пережитым я и в самом деле забыл о существовании такой полезной штуки. Наверняка спамеры на неё прямо молятся!

А пока я разгребал почту и в срочном порядке закупался всякими полезными ништяками, вроде запасов местного чая для жрицы, который чуть лучше воды помогал восстанавливать ману, или жрачкой для танка, которая была ему нужна непонятно для чего — мне пересказывали новости, которые я знать никак не мог.

Оказывается девочка-беда успела знатно проредить алчущую подвигов толпу игроков. Так что, вернувшись в Ручьи, пати присоединилась к чему-то вроде добровольческой облавы, прочесавшей лес на предмет мести. Никого найти им не удалось. Хитрая бестия честный бой не приняла, загодя слиняв в неизвестном направлении.

Муравьев для военных теперь заменили скелеты. Коричневая проплешина недалеко от Могил оказалась местом битвы с тем самым знаменитым в узких кругах личем. Мерзавец перед смертью успел проклясть все вокруг, насколько хватало зрения, а местное жречество не успело расклясть обратно. В результате образовался клочок отлично проклятой земли, идеально подходящей для кача!

Трупы людей, животных, птиц и насекомых не только успешно там оживали, но и с удовольствием превращали в трупы своих соплеменников вокруг — стаскивая тела в проклятую зону, где те оживали. Причем, чем больше было мертвяков, тем шире становилась проплешина — изрядно распространившись со времен знаменитой битвы! И если раньше крепости приходилось туго, поскольку нежить на подходящей почве выходила матерая, то теперь туго приходилось именно нежити. Она пока справлялась с прокачкой игроков, но, похоже, ей приходилось уже задействовать резервы…

Сейчас пати крутилась на границе проплешины, обходя её по длинному кругу, поскольку опыта с трупаков капало больше, чем с живых. Туда же направился и я…

А незнакомым игроком оказался новый член пати — с которым группа познакомилась во время облавы. Сам он говорить по какой-то причине не мог, но эльф обрадовал меня, что это настоящий темный эльф-убийца…

Ну… Эльфами меня уже было не удивить, так что ничего против я не имел. Поэтому просто поздоровался и заверил, что буду рад качаться вместе с ним.

Звали его либо Саня, либо Эльгорас — кому в этом вопросе верить, я не знал — танку или лжеэльфу, а мнения на сей счет были разные и разделились ровно пополам — поскольку жрица встревать в спор отказалась, занимаясь какими-то своими важными жреческими делами.

Нагруженный подарочками, я вышел из города и побрел к месту встречи. Честно говоря, я был скорее теоретиком кача, чем практиком… Качаться мне не нравилось, но надо…

Довольно скоро лес у дороги начал редеть, и наконец-то появилось нечто более подходящее для локации со скелетами, чем жизнерадостный лесок… Деревья сначала стремительно начали чахнуть, а потом пошли и вовсе одни остовы! Местность буквально источала давящую атмосферу и уныние, чем порадовала мои ожидания.

Свернув у ориентира, указанного танком, налево я побрел по границе мертвой и живой земли, выложенной пожухлой травой… Интересное ощущение — слева жизнь била ключом, а справа ключом била уже смертушка во всех её проявлениях… В общем, уже через пару минут мне стало зябко от открывающихся пейзажей, и я принялся качать бег и выносливость… Хоть не один я тут шастал. То тут, то там шныряли группки игроков и одиночки, выискивающие добычу, или же занимающиеся ерундой. Завидев меня, они обычно приценивались к уровню и тут же шли дальше, не ощущая опасности — хотя какой-то шкет все же запулил мне вслед стрелой…

Так что уже через полчаса бега спортивной трусцой я был на месте, и танк кинул мне пати.

Ну… Если чем темные эльфы от светлых и отличались, то в глаза это не бросалось. А так игрок как игрок — мелкий да субтильный, но убийцы что-то такое всегда и выбирали. Помню, в одной игрухе можно было выбирать рост персонажа от годовалого ребенка до двухметрового верзилы — так вот все опытные убийцы были, как дети малые… В игре ребенка в качестве аватара выбрать было нельзя, так что, видимо, обходились тем, что есть. Я тут же вышел из тим спика, где все, кому не лень занимались моим ориентированием и врубил игровой голосовой чат.