Выбрать главу

«Это лишь вопрос времени, когда слаборазвитые север, восток и юг станут следующей целью»

В таком случае, Вииду даже чтобы поохотиться пришлось бы тщательно скрываться. Даже сейчас за ним в любой момент могли прийти убийцы. Но, благо, сейчас Крепость Варго была заполнена игроками, стоявшими на стороне Виида, что сильно затрудняло деятельность убийц. Однако в любом другом регионе, никто не выстоял бы против соблазна получить хорошее вознаграждение за его голову.

«Единственное, что мне осталось – так это заняться Заданием на Мастера-Скульптора и отыскать наследие скульпторов в виде последней секретной техники… Если Гильдия Гермес или любая другая крупная гильдия станет еще больше, чем сейчас, мирная жизнь на континенте будет попросту невозможна. В таком случае всё, что мне останется – это бродить по континенту, скрывая свою личность с помощью Скульптурной Трансформации и часто изменять внешность»

Таким образом, Виид готовился покинуть Крепость Варго и отправиться в поездку. Для того, чтобы овладеть Скульптурным ремеслом, ему требовалось приложить еще немало усилий. Получение последней секретной скульптурной техники также было кстати, однако сейчас приоритетом была встреча с Мастером Захабом и прохождение Задания на Мастера.

* * *

Лес Красного Тростника.

В месте, о котором упоминалось в задании Тенейдон, поджидал отряд наёмных убийц.

Переговаривались они между собой только с помощью шепота.

Как думаете, когда Виид сюда придёт?

– Если будем терпеливо ждать – то дождёмся.

Убийцы привыкли к скучному ожиданию, так что расположились поудобнее посреди высоких стебельков травы и в кронах деревьев. Высокоуровневые игроки с профессией убийцы предпочитали обычной охоте выслеживание таких же высокоуровневых людей, поскольку их смерть приносила им намного больше опыта и существенно поднимала текущее значение профильных навыков.

Таким образом, чтобы расправиться с Виидом, они прибыли в стартовую локацию зоны Леса Красного Тростника, и стали ждать.

– Они сказали, что Виид обязательно явится сюда, не так ли?

– Если мы просто поймаем его, то определенно получим еще большую награду от Гильдии Гермес. Я собираюсь поменять всю свою экипировку, а также попросить книги с навыками.

– Не забывайте, что Виид – Бог Войны. Когда он появится, мы должны вместе атаковать его.

– Мы не должны заморачиваться о чести. Когда мы его убьем – то разделим награду поровну.

Убийцы были не единственными, кто прибыл в Лес Красного Тростника. По нему бродили еще и настоящие охотники за головами, которые решили испытать свою удачу и выследить Виида.

По правде говоря, среди таких охотников за головами было совсем немного порядочных людей. Как правило, они не брезговали ни предательством, ни обманом даже своих партнеров, при этом лишь довольно посмеивались и не чувствовали за собой никакой вины. Для них это была лишь циничная работа, а Виид – лишь очередной способ заработать деньги.

– Как только он сюда придет…

– Да он уже труп!

– Хо-хо-хо, мы получим отличное вознаграждение и подадим заявку на вступление в Гильдию Гермес!

– А они нас примут?

– Говорят, что Гильдия Гермес принимает всех, кто достаточно силён.

– Значит, и нас примет. Как только мы вступим в неё – то сможем жить по-настоящему на широкую ногу.

* * *

Ли Хэн зашел на информационный форум Темных Геймеров. Он хотел собрать как можно больше информации о Грэйпасс, одной из 10 Запретных Зон континента, куда отправился Захаб.

– И так, есть ли здесь какая-нибудь полезная информация?

Прошло уже много времени с тех пор, как он получил задание от старой служанки. Он ожидал, что к текущему моменту регион будет лучше исследован, и, соответственно, информации о нём станет больше.

Но, в действительности, многие игроки бросили вызов запретным зонам еще в первые дни Королевской Дороги. Однако их многочисленные истории, как они на 100-ых и 200-ых уровнях погибали от сильных монстров, абсолютно не были информативными и Ли Хэн просто пропускал их.

[Я действительно пожалел о своём решении прийти сюда. Утром охотиться еще терпимо, но ночью здесь и вправду страшно.

Авантюрист 351-го уровня. Приходил с группой из семи человек аналогичных уровней.]

[В пустоши обитают крупные личинки.

Если ступить туда хоть одной ногой – то появятся огромные черви и попытаются вас съесть.

Авантюрист 369-го уровня.]

[Грэйпасс – малоизведанный регион, так что мы решили собрать небольшую, но сильную группу высокоуровневых игроков. В состав нашего отряда вошли семеро ветеранов из сообщества Темных Геймеров.

На равнинах, усеянных камнями, охота ещё представляется возможной, но вот ночами повсюду роятся полчища агрессивных созданий, чтобы не наткнуться на которых – нужно обладать какими-то особыми чувствами.

Если вам улыбнется удача и вы убьете их – то получите магические ингредиенты и драгоценности.

Авантюрист 382-го уровня. Группа из семи человек.]

Похоже, охота в зоне Грэйпасс до сих пор была достаточно затруднительной.

У каждого игрока наступает момент, когда особо актуальным становится вопрос поиска новых охотничьих угодий. Особо важно это было для Темных Геймеров, главной задачей которых была прокачка своих персонажей и поиск дорогостоящих предметов. Таким образом, много кто пытался приспособиться к охоте в Грэйпассе.

В ранние дни сюда бесстрашно захаживали 100-ые и 200-ые уровни, которые практически моментально погибали. Сейчас же в Грэйпасс мог зайти игрок 300-го уровня и кое-как попытаться что-то из этого извлечь.

Среди Темных Геймеров было много и тех, кто обладал 400-ым и выше, однако они не распространялись о своих методах охоты. На таких уровнях информация была слишком важна, чтобы делиться ею со всеми подряд. А для того, чтобы не терять своей рейтинг в сообществе, они рассказывали лишь о каких-то простых подземельях и несложных заданиях, которые можно было получить в этой области.

– Кажется… На 400-ом это выполнимо.

Полученные в регионе Грэйпасс магические ингредиенты и драгоценные камни были столь же дороги, как мифрил. Эти драгоценные камни, содержащие в себе магию, были настоящим предметом охоты многих сильных групп.

Абсолютно не был преувеличением тот факт, что подобные специализированные отряды состояли из лучших воинов и Темных Геймеров. Однако возможность встречи с ними была минимальна, поскольку они не заходили вглубь региона, где обитало еще больше монстров.

– И до сих пор ничего не известно о Мастере-Скульпторе Захабе…

Тот, кто встретит Захаба, или хотя бы узнает примерное место его обитания, – станет располагать по-настоящему уникальной информацией! Получив хоть какую-то наводку, Виид смог бы с легкостью выполнить задание. Однако, даже не получив такой подарок судьбы, он чувствовал, что найти Захаба будет не такой уж и сложной задачей.

– Пребывание человека среди монстров Грэйпасса будет весьма заметным. Я мог бы полетать на спине Виверны и разведать область… А если монстры будут и в небе, то я могу трансформироваться в ворону и исследовать регион сам.

Ли Хэн высоко оценивал свои шансы. Так как ему с самого начала удавалось справляться с невозможными заданиями, он не испытывал страха перед одной из 10 Запретных Зон, Грэйпассом.

– Это намного лучше и ближе, чем вновь плыть в Джиголас.

Перед лицом любой опасности, включая падение небес или крах земли, он обладал удивительной уверенностью в своих способностях по выживанию!

* * *

Виид вызвал своих оживленных скульптур. Из-за недавней охоты Ледяной Дракон, Виверны, Феникс, Золотой Человек, Желтоватый, и даже Серебряная и Золотая Птицы выглядели истощенно.