Выбрать главу

     "Теперь я смогу закончить свою тренировку, припахав ее."

     Бедная черепаха явно не осознавала, что ее ждет.

     Много воды утекло за то время, пока Виид занимался своей морской тренировкой. Все-таки, прошло уже больше 100 дней.

     "Урааа, я наконец-то нашел сокровище!"

     Авантюрист Чейз завершил еще один этап своего задания Мастера!

     "Вы слышали о Чейзе? Он недавно очень сильно разбогател."

     "Он стал графом в королевстве Брент и купил много земель. Сейчас он отстраивает себе настоящий дворец."

     Слухи о Чейзе распространились по всей Королевской дороге. Видео, где он откапывает сокровище, стало настолько популярным, что его часто показывали в ночных повторах. Тем временем, воин Пейтон сражался в лесу Эверион – одной из 10 запретных мест континента. Ему нужно было убить здесь монстра класса босс, чтобы выполнить очередное задание Мастера. Конечно, можно было нанять солдат или воспользоваться сторонней помощью – но он решил идти в одиночку. Пейтон славился своим диким не сгибающимся нравом – что нравилось многим игрокам. В это же время фермер Меритас научился отгонять таких вредителей, как, к примеру, вороны, и смог значительно увеличить свой урожай. Увеличение запасов еды повлияло на рост рождаемости. Грандиозная новость удивила всех: Меритас решил расселиться в королевстве Арпен из-за своего задания Мастера.

     "Здесь хороший климат, благословения от церкви Фреи, большое кол-во плодородной земли и широкая система каналов, поэтому королевство Арпен мне подходит идеально."

     Как и любой фермер, Меритас нуждался в спокойствии и мире. У него были земли в королевстве Дейл, но ему приходилось половину своего дохода отдавать в качестве налога. А в королевстве Арпен были низкие сборы с игроков, и плата за использование зерновых хранилищ была дешевой. В общем, здесь было много плюсов – что он не мог не оценить. Виид был королем, который создавал удобства для всех классов – поэтому они чувствовали себя так надёжно.

     "Наслаждайтесь этими уникальными нарядами."

     Драго приступил к своему 8 этапу задания на звание Мастера. Он отправился в деревню на самом краю королевства Арпен, чтобы сделать одежду для местных детишек. Использовав разную ткань и пришив яркие пуговицы, он раздал вещи и наблюдал, как они бегали вокруг – радуясь новой одежде. И хотя они были простыми жителями – не живыми игроками, он все равно ощущал себя кем-то вроде отца большого семейства. Это было невероятное чувство, которое он раньше никогда не испытывал.

     "Ой, это так красиво… и носиться очень комфортно."

     Жители, которые получали его одежду, сразу становились счастливее. Это влияло даже на их производительность. Повара не отставали от других классов – ради выполнения своих заданий на звание Мастера они отправились в места, где люди страдали от войн, болезней или катастроф.

     "Ингредиенты я смогу найти здесь… Нужно накормить всех, кто голоден."

     Повара помогали больным и обездоленным. Жители тут же собирались вместе – услышав, что к ним едет повар. Слава таких классов росла с каждым днем. Можно сказать, что благодаря заданию на звание Мастера на континенте стали появляться настоящие герои. Конечно, не обошли стороной и таких "плохих" классов, как колдуны, воры или убийцы. Так могли появиться на свет не только великие герои, но и ужасные злодеи. Один из первых убийц континента решил начать свое задание Мастера. Дрынь!

     – ---------------------------------------

     Задание: Живя в тени

     Вы тот, кто всегда разит своих врагов под покровом темноты – отбирая у них драгоценные жизни. Если вас интересует богатство, убейте 10 зажиточных торговцев в городе. А если вы хотите не потерять честь и достоинство, накажите 30 человек – за их злобные дела на континенте. Такие люди должны быть более высокого уровня, чем вы.

     Уровень сложности: задание на звание Мастера убийства.

     Игровые ограничения: продвинутый 7 уровень навыка убийства.

     – ---------------------------------------

     "Значит, нужно покончить со злом…"

     Это был самый лучший убийца во всей Королевской дороге. Он тихо сидел в таверне, попивая пиво. Играя в одиночку, он заработал много достижений на Версальском континенте. Убийца был тем классом, которому не требовалась группа, чтобы охотиться – к тому же, он мог наносить самый высокий урон среди других. Благодаря ловушкам или внезапным атакам они быстро поднимали свои навыки и зарабатывали опыт. Но, конечно, как и у любого класса, у них есть свои слабости.

     "Хм, ничего – чем сложнее, тем лучше."

     Игрок вышел из таверны и смешался в толпе. После стали внезапно умирать нечестные правители и члены верхушки культа Эмбрью. Такие новости радовали жителей Версальского континента – но вряд ли кто знал, что за этим стоит тот самый игрок. Он работал настолько тайно, что не было даже известно его имя.

     Континент охватила междоусобная война. Старые границы королевств стали меняться. Исчезли такие отдельные королевства, как Калламор или Лесалль. Людям нужен был свет новой надежды – и новые герои.

     "Скоро пройдет богатая коронация – через пять дней."

     Наемники Черного меча смогли завладеть королевством Гредиан. И теперь с помощью силы целой страны они решили начать завоевательную войну.

     "Как там рыцари?"

     "Они готовы."

     "Отлично, тогда следующий объект для захвата…"

     Они вторглись в деревни на границе королевств, которыми управляла гильдия Странников. Теперь, когда Объеденный альянс перестал существовать, они могли творить все, что душе угодно.

     "Пока есть возможность, захватывайте деревни."

     "Гильдия Гермес первая начала это – так что, мы ничего не нарушаем."

     Хотя, если честно, они никогда не верили в этот бестолковый мир. Все просто: выживает сильнейший. Только гильдии Облака и Гермес никак не проявляли себя – но это было совершенно по другим причинам. Гильдия Облака лишилась приличной территории, и ее влияние в союзе Бриттен ослабло. Как говорится, их огонь ярко пылал, но быстро прогорел. После серьезного поражения в бою против гильдии Гермес игроки стали покидать их. Они боялись вновь столкнуться с тем же врагом. Правда, гильдия Облака все еще обладала внушительной военной силой и экономической мощью – пытаясь повернуть плачевную ситуацию в правильное русло. Но не все так было просто. Тем временем, гильдия Гермес быстро расширяла свою военную мощь – не забывая о внутренних делах в империи. Сейчас они могли не беспокоиться о других гильдиях. Многие понимали – как только гильдия Гермес снова начнет действовать, ее будет не остановить. Ведь за ними стояла целая империя Хевен, которая обладала невероятными экономическими и военными возможностями. Также проблем на Центральном континенте создавал культ Эмбрью. Многие игроки высокого уровня пострадали от их действий, жители погибали, города грабили и превращали в руины. Несмотря на накопленные богатства и возможности, игроки теряли все это в считанные мгновения. На востоке, западе и юге континента ситуация была несколько иной. Вне зависимости от размера королевств, там была стабильная ситуация, поэтому влияние еретиков было не так велико. На востоке королевство Брент и Розенхейм решили отбросить былые обиды и объединиться в борьбе против общего врага – культа Эмбрью. Племена варваров также решили сражаться против этого зла. А, тем временем, север беспрепятственно развивался… семимильными шагами.