Выбрать главу

P.S Больше такой халявы не будет!!!

Вы получили уникальный квест — "Найти крупную библиотеку и получить туда доступ".

Награда — активизация перка "Величайший архивариус".

Время выполнения — неограниченно.

Вы получили уникальный квест — "Узнать свое происхождение".

Награда — активация стартовых бонусов.

Время выполнения — неограниченно.

ВНИМАНИЕ! После прохождения квеста отношение к вам игровых персонажей может сильно измениться, поэтому не торопитесь, этот квест не имеет временных ограничений!

Вот это свезло, так свезло. А где выбор перков? Два "честно заслуженных" дали, а в мануале написано — "В зависимости от происхождения при старте доступно до пяти стартовых перков". Вот только нет их ни одного.

Стоп, торможу! Сказано же: утром квест — вечером бонусы, причем пять штук. Можно взять все с 25 % прокачкой, либо перераспределить очки и получить, к примеру, один перк прокачанный на все 100 %, а 25 % распределить на остальные четыре. Хотя тут преимуществ перед другими игроками почти нет, кто по паре перков получает, тот на каждый по 60 % имеет, а если три — то по 40 %. Что там дальше?

Вы закончили создание персонажа! Выберите место старта и начинайте игру.

— Крупный город.

— Небольшой городок.

— Маленькое поселение.

— Пустошь, вдали от поселений.

Как предупреждает мануал, нубятников в чистом виде в игре нет. Зато можно выбрать любое место для старта. Какие-то относительно безопасны, другие совсем наоборот. Мир огромный и где-то игроков пока совсем нет, зато где-то не протолкнуться. В игре уже больше миллиона, но в русском кластере тысяч тридцать едва наберется. Русские, как обычно медленно запрягают.

На моей карте пока открыто всего три крупных города. Из них два имперские, оба нейтральные. Столица Империи — Тана и самый крупный город Тор, там относительный порядок и ПК-шники особо не балуют, но и свободы там мало, особенно для чужаков, к которым местные игроков и относят. Есть еще "вольный город Арга", не то чтобы бандитская вольница, но очень близко к этому.

Мелких городков и поселков довольно много, часть имперские, но большинство сами по себе или в союзе с другими. Там по-всякому бывает, и не факт, что написанное на форуме правда. Пожалуй, стоит вдали от поселений начинать игру. Голая пустошь на ресурсы небогата, так что мне выгоднее чтобы горы были поблизости. Таких мест несколько, значит, придется наугад выбирать.

Выбрано место старта: Пустошь, вдали от поселений.

НАЧАТЬ ИГРУ?

ВСПЫШКА! Шелест ветра. Шорох песка. Вокруг пустошь. Редкая растительность под палящим солнцем. Слева и справа скалы. Чуть заметные следы копыт на песке ведут с севера на юг. Впереди небольшой скалистый выступ. Рядом с ним несколько валунов, некоторые втрое выше моего роста. Мимо катится комок спутанных растительных волокон. Видимо, местный вариант "перекати-поле". Сзади слышен тихий, но отчетливый звук шагов.

Оборачиваюсь — в моем направлении бегут двое рейдеров, как будто сошедшие с концепт арта игры. Ага, так я вам и дался! Сейчас мы поиграем в прятки. Бегу со всех ног к валунам. На половине дороге в спину прилетает не хилый камешек, чудом устояв на ногах, сворачиваю за огромный валун, и под его прикрытием несусь дальше вглубь каменного лабиринта. Под ногами предательски хрустят мелкие камни. Все! Затаился. Жду. Пусть ищут теперь.

Нехорошее предчувствие — не иначе рядом засада. Перк "Абсолютная паранойя" таки работает. Похоже, за этим невысоким валуном! В обход? А кто сказал, что я нормальный? Прыжком взлетаю на вершину каменной глыбы. Точно — внизу рейдер луком в руках. Меня он не видит. Сваливаюсь сверху, прямо на голову. Хруст позвонков и рейдер падает, выпуская из рук оружие. Все — этот готов!

Выхватываю оружие из его ножен на боку и встречаю второго прямым в горло. Тоже готов. Ну и дегенеративная морда у тебя братец, аж воротит. Слышу хруст щебня — это третий бежит на меня, занося над головой сучковатую дубину. Здоровый бык, такой, пожалуй, свалит и с одного удара. Вот только ударить я тебе не дам, не надейся. Буквально в паре метров от него падаю на спину, вперед ногами, целя ему по коленям. Рейдер кувыркается и падает на меня, напарываясь животом на клинок.

Тяжелый гад! Грохнулся на меня всей тушей, левую руку чуть не сломал! Помирать в ближайшее время, похоже, не собирается — пытается одной рукой задушить, другой шарит в поисках дубинки. На пределе сил выворачиваюсь из-под него вбок, попутно ломая ему пальцы на руке. Горло он отпустил, но дубинку таки нащупал. Всаживаю ему нож под ребро и пытаюсь увернуться от удара. Бум-с!