- В сторону! - крикнул он, глядя куда-то поверх моей головы.
- Ага, так я и повелся! - крикнул я в ответ.
Прыгнув на него, я, видимо, активировал какой-то из скиллов - метнувшийся к его горлу кинжал засветился зеленым цветом.
Получилось все очень быстро, не ожидал от себя подобной прыти.
Но не достаточно быстро.
Острое лезвие не достигло цели. Рука Анонимного игрока засветилась белесым светом, и мир вокруг меня моментально погас. Я оказался в Темноте.
*Кор (анг.- core) - Ядро, центр. Центровой персонаж вокруг которого строится большинство наступательных/оборонительных тактик малых групп или же небольших рейдов.
*Вокруг смерти Эдуарда II (англ. Edward II) возникло большое количество различных теорий. После казни Мортимера в 1330 году начали распространяться слухи касательно убийства Эдуарда в замке Беркли. Появилась версия о том, что орудием его убийства являлась раскалённая кочерга, воткнутая в задний проход, эту идею использовали хронисты в середине 1330-х и 1340-х годов, а позже убийство красочно описал Джеффри Бейкер. Она вошла в большую часть позднейших биографий Эдуарда, обычно способ убийства связывают с его возможной гомосексуальностью.
Интерлюдия №2 «Анонимный игрок»
Интерлюдия №2
«Анонимный игрок»
Ашхарт был пятым по величине городом в европейском секторе. Хоть он и числился в категории «платный», но из-за сложной начальной прокачки и трудном географическом расположении не пользовался особой популярностью у опытных игроков. Город был хорош для виртуальных туристов.
Помимо бывших союзных республик, сюда подключались люди из разных стран, включая Ближний Восток, Азию и Европу, что довольно причудливо отразилось на алгоритме создания «фасадного» вида Ашхарта. Тут, за традиционной с задранным вверх козырьком китайской крышей башней, спокойно можно было увидеть трехэтажный терем, а на соседней улице подобие римских терм. Но восточный колорит, все же преобладал.
Вот только эту картинку, видели исключительно игроки и подключенные местные. На самом же деле все выглядело несколько иначе.
Сильно иначе.
Миталипову Марату Петровичу, человеку советской закалки, не нравился этот город. С этим местом его связывали далеко не приятные воспоминания. Дернул же его черт на старости лет посмотреть прогресс!
Не смотря на возраст, Марат Петрович старался идти в ногу со временем и, конечно же знал, о без сомнения очень важном событии для всего человечества - изобретению полноценной виртуальной реальности. На его взгляд, как ориентир для развития человечества, космический мир был бы лучше, но для начала и популярная «фентезяшка» сойдет.
Посетив одно из первых, появившихся в Москве отделений Виртекска, он быстро прошел регистрацию и, отказавшись от предложенного монтажа, самостоятельно установил у себя в квартире всю аппаратуру (инженер как-никак!) После первого подключения, находясь под сильнейшим впечатлением от увиденного «вступления», он тем не менее решил обратиться в туристическое агентство компании. Начальный посыл игры был убивать монстров и выполнять задания, усиливая боевые или полезные для боя качества виртуального персонажа. Марату это не очень понравилась. Хотелось посмотреть на чужой мир, а покорять его.
Считая, что самостоятельно изучение мира удел молодых и всякого рода романтиков, он купил достаточно дорогой тур, включающий в себя забавные на его взгляд аттракционы. Полет на золотом драконе над некоей Радужной Долиной. Путешествие в купеческом караване (на путников должны были напасть разбойники, а охрана вроде как очень эффектно отбиться). Визит на праздник Дуба у эльфов (незабываемые впечатления, самобытные традиции выдуманного народа и т. д.). Гладиаторские бои с участием всевозможных рас (были даже змеелюди и загадочные даеши - которых он к слову до сих пор и не увидел - видимо они были исключительно мобами-големами) Ну и конечно же посещение публичного дома (последнее только после того как он украдкой прочитав про эту возможность, убедился в стопроцентной конфиденциальности).
Полный новых впечатлений, в последний день своего виртуального тура, он прибыл в Ашхарт, дабы насладиться, «великолепным представлением в стиле востока, которое вы никогда не забудете (100% конфиденциальность!)». Так, по крайней мере, обещал невесомый рекламный буклет, летающий перед лицом, суля действительно незабываемое впечатление от танца «Императорских Тигров» и гостеприимства местного падишаха и его домочадцев.