Выбрать главу

— Но эти проблемы возможно преодолеть? — уточнил Драго. Я чуть поморщился, но кивнул.

— Есть ряд способов, но это будет даже сложнее, чем переход на новую технику. С другой стороны, со сменой техники тоже есть определённые тонкости; подходящие вам аналоги в целом лучше, но в отдельных элементах могут уступать.

Угу. Аналоги примерно того же уровня превосходили в экономичности, дальности перемещения, скорости использования, эффективности покрова — в нескольких из этих характеристик. Но или уступали при этом в одной из них, или были гораздо сложнее, а то и вовсе требовали более высокого Шага. Что я честно и изложил; у Драго имелся сложившийся боевой стиль, который слишком поздно ломать, а мой запас техник велик, но не бесконечен, и опять же ограничен его способностями и склонностями. Конечно, подать это пришлось именно под соусом его ограниченности. Не то, чтобы это было неправдой.

Техника Последовательных Вспышек, весьма сложная, но в принципе хорошо подходящая Воителю, использующему молнию для поддержки. Обеспечивает хорошую мобильность в трёх измерениях за счёт серии коротких перемещений, близких к телепортации — впрочем, лишь близких на практике. На деле, она «всего лишь» на миг превращает пользователя в разряд молнии.

Хорошо, что я не физик, иначе даже не знаю, как среагировал бы на такое.

Младшие Драго прошли примерно ту же процедуру, что и их отец, но в их случае без выбора. Хотя девушка была уже достаточно взрослой, но всё же оба они были ещё достаточно молоды, чтобы изменить свой стиль, так что я озвучил рекомендации Системы.

Как и Драго Драго, оба представителя младшего поколения были Воителями с элементами Чародея, но их зарождающиеся стили заметно отличались от отцовского. Девушка, Арайн Драго, была, как бы это сказать, хорошим середняком-универсалом, одинаково эффективно — и одинаково невпечатляюще — владеющей и огнём, и молнией в различных формах, и в схватке применяла всё, что могло дать какое-то преимущество. Разве что можно сказать, что она предпочитала ближний бой и настоящий шторм дезориентирующих атак.

Ей досталась техника Зыбкого образа. Невпечатляющее название скрывало за собой действительно отличную многоступенчатую технику, что при полном раскрытии может превратить её в человека-армию… но я не думал, что она когда-нибудь продвинется до такого уровня. Всё же, более простые ступени должны быть по силам, и если на первой эта техника не слишком полезна, всего лишь расширит её репертуар возможностей отвлечения бледной копией себя, способной как атаковать оружием, так и выпускать всю имеющуюся в ней энергию простой магической атакой, то уже на второй образ не только становился сложноотличим от оригинала, но превращался в проводника магии своей хозяйки, вроде техники Представителя Сакуры. Дальше было ещё лучше, но для самого «вкусного» требовалось сперва достичь как минимум Шага Закрепления Души, на котором уже можно было освоить эффект неопределённости: при убиении оригинала оригиналом становился образ. По сути, запасная жизнь. Не настолько впечатляюще, как можно подумать, поскольку нельзя применить технику и оставить образ в безопасном хранилище — постоянный расход хо и ограничение по дистанции от оригинала — но всё же очевидно ценно.

Её брат, с другой стороны, был больше Чародеем, чем Воителем, но тоже со своим вывертом: его предпочтительной тактикой было начать бой мощной дистанционной атакой вроде взрыва огня и молнии, и немедленно сблизиться для добивания оружием. Ещё у него имелся талант — не указанный Системой, впрочем — уменьшать воздействие на себя собственной магии, что-то вроде повышенного конкретно в этом Контроля. Ему я передал заклинание Мешка грома.

Если техника Арайн Драго имела сходство с техникой Представителя, то заклинание её брата обладало общими чертами с Веретеном: оно создавало «контейнер», в который можно было вложить готовую к применению технику (не только электрическую, несмотря на название). На практике это удваивало возможности парня; он мог нанести уже не один удар, в который вкладывал большую часть резерва, а два. Или нанести первый удар «Мешком», а затем использовать свой резерв как-то иначе. С повышением мастерства в «Мешок» можно будет вкладывать и чужие заклинания/техники, не только свои, и поддерживать больше одного заполненного «Мешка». Просто (относительно), но крайне полезно, особенно учитывая потенциальную возможность вложить туда технику сестры.