Нептаин резко приблизился и нанёс вертикальный удар в область левого плеча противника. Соркотар шутя парировал удар и попытался кольнуть мальчика в живот. Теперь уже Нептаин парировал удар, отведя его в сторону и попробовал ударить дружинника по бедру левой ноги.
Отставленная нога Соркотара позволила ему избежать повреждения, а удар кулаком в грудь отбросил Нептаина назад, заставив упасть на пятую точку.
— Хех! — хохотнул Бутиген.
Нептаин вскочил на ноги одним движением и взял меч в позицию «небенхут». Соркотар уже видел её, как и представлял спектр ударов, наносить которые она позволяет. Единственным здравым решением он посчитал агрессивную атаку, чтобы «выбить из соплёнка всю дурь».
Дружинник начал бить агрессивно и непрерывно, стараясь поразить Нептаина, но тот перешел в позицию «Железная дверь[19]». Парируя удары, что давалось мальчику тяжеловато, ввиду веса, он вызвал изумление у остальных дружинников, так как против «деревенского» способа боя Соркотара, который ещё и превосходил Нептаина по весу и силе, мог выстоять только фехтовальщик. На самом деле, атака Соркотара не была «деревенской», а являлась частью неизвестной Аркиму школы, так как он разглядел в методике нанесения ударов некую логику и закономерность.
Доподлинно известно всем европейским фехтовальщикам, что из «Железной двери» очень сложно перейти в контратаку, правда, Соркотар об этом не знал, так как абсолютно точно не был в Европе и даже не встречал ни одного европейца.
«Неплохо держишься. Жди, отражай удары, отводи его меч как можно дальше, пусть устанет» — наставлял Нептаина Арким.
Выводы меча однозначны — Соркотар совершенно никакой фехтовальщик, который очень мало практикуется. Впрочем, ввиду незнания о тяжелой технической осуществимости контратаки со стороны Нептаина, он старался прикрываться и ждал удара, что сказалось на эффективности тактики.
Сражайся сейчас два опытных фехтовальщика любой европейской школы, обороняющийся дождался бы, пока атакующий устанет, или разорвал бы дистанцию, чтобы выйти из-под удара. Также, против «Железной двери» существует несколько методик, но Соркотару они неизвестны.
Будь против Нептаина мастер, то за считанные секунды «дверь» была бы выбита, вместе с зубами.
Оборона практически всегда отнимает меньше сил, чем атака, поэтому Соркотар начал терять в скорости и слегка вспотел. Нептаин, за прошедшие три минуты боя, пропустил ровно три весьма смазанных попадания, но с каждой секундой отражать натиск становилось всё легче.
«Момент!» — дал команду Арким, когда Соркотар решил разорвать дистанцию для передышки.
Нептаин резко перешел в позицию «Цорнхут»[20] и нанёс решающий удар «Цорнхау»[21]. Соркотар не сумел правильно выставить меч, поэтому меч Нептаина проскользил по клинку и врезался в шею дружинника.
— Готов. — заключил Бутиген, глядя на упавшего Соркотара. — Неплохо. Давайте теперь и второго лучника испытаем. Бодоген!
Сальноволосый следопыт с ленцой принял у озлобленно глядящего на Нептаина Соркотара учебный меч и встал в расслабленную позу с опущенным острием к земле мечом.
«Ого. Неожиданно». — удивился мыслеречью Арким. — «Не узнаешь?»
«Не-а». — ответил Нептаин, пытаясь проанализировать движения предстоящего противника.
«Это же классический „Глупец[22]“. Я вижу, Бодоген хочет поставить тебя на место, поймав на дурака». — сказал Арким. — «Что мы должны делать с дураками?»
«Не вестись» — ответил мальчик.
Бодоген может ударить по ногам, что с его физическими данными может закончиться для Нептаина переломом, поэтому было решено заставить дружинника-следопыта сменить стойку.
Бодоген, не став разочаровывать Аркима, нанёс «удар дурака», нацеленный в левую ногу Нептаина, который отразил удар из позиции небенхут и контратаковал, нанеся удар по корпусу следопыта. Тот не был криворуким новичком, поэтому уклонился от удара, мастерски восстановил устойчивость и начал давить Нептаина молниеносной серией точных и болезненных ударов.
«Бросай меч» — дал указание Арким.
Нептаин разорвал дистанцию и бросил меч.
— Верное решение. — криво усмехнулся Бодоген, также бросая меч на землю. Арким отметил для себя, что правила поединка, верные две тысячи лет назад, работают до сих пор.
«Видишь? С настоящим профи тебе тягаться ещё не скоро» — безэмоционально произнес мыслеречью Арким. — «Простых неопытных вояк ещё уработать можно, но активно занимающиеся будут тебя убивать, просто в силу превосходства веса и роста».
19
Железная дверь — универсальная защитная позиция, меч в положении перед собой, по центру тела. Навершие рукояти — на уровне собственного пупка. Кончик меча должен быть нацелен в лицо противнику, ещё, нужно держать меч немного наклонённым.
20
Цорнхут — известная ещё со средневековья позиция для очень мощного удара мечом наотмашь. Сама по себе защитных свойств почти никаких не имеет, но перестроиться для защиты можно. Отразить — неопытному фехтовальщику чрезвычайно сложно, особенно если не сталкивался с этим раньше или не ждешь такого от противника. Известна также как «Поза гнева». Существуют «обычный» и «мастерский» стили исполнения.
21
Цорнхау — Удар гнева, то, что исходит непосредственно из «Позы гнева». Суть — примитивный, но действенный диагональный удар справа налево.
22
Дурак — позиция с опущенным мечом, выглядит, будто противник тебя не уважает или устал. Из такого положения легко распороть противнику брюхо или рассечь бедро. Считается, что умереть от удара из такой позиции очень глупо, поэтому её так назвали, подразумевая, что дураком является совсем не тот фехтовальщик.