Выбрать главу

- Статус - про себя, дал команду, и перед моими глазами высветилась таблица, видимая только мне.

---Статус---

Имя: Саша Грей (Т1200000245РАП).

Раса: Полудемон = Демон (Суккуба)50% + Метаморф (Апсар)25% + Человек (Хуманс)25%.

Знание языков: общий язык (средний ур.).

Возраст: 12 лет.

Пол: -

Класс: Заблокирован.

Профессия: Отсутствует.

Титулы: Заблокированы.

Характеристики:

Очарование - низкий ур.

Выносливость - низкий ур. (прибавляет к ловкости).

Ловкость - низкий ур.

Восприятие - низкий ур. (прибавляет к интеллекту).

Удача - средний ур.

Сила - низкий ур.

Сила Воли - низкий ур. (прибавляет к силе).

Интеллект - низкий ур.

Навыки и способности: Заблокированы.

-------------------------

Просмотр своего статуса, оставил двоякое впечатление. С одной стороны нет ничего неожиданного для человека в моём положении. С другой.

Пойдём по порядку.

- Имя, вроде нечего особенного. Все отбывающее наказание, как правило, играют под своими именами. Иногда система может назвать осужденного по своему разумению, у неё особое право в создании персонажа. Свободные игроки создают своего "аватара" в игре сами, только индикационный код остаётся неизменным.

- Так почему Саша, а не Александр.

- Ладно, это мелочь.

- С расой, ни чего не понятно. Насколько до этого момента я знал, при создании "перса", можно было смешивать только две расы, и то только из соседних групп, светлого с серым, или тёмного с серым, а светлого с тёмным невозможно соединить, из-за конфликта начал. Изменять можно было только процентное содержание "крови" чтобы увеличить или уменьшить особенности одной из двух рас.

А у меня, аж три расы в крови, и только одна - человек, не вызывает вопросов.

- Демон. На первый взгляд тоже вроде ни чего особенного. Но почему суккуба, а не инкуб - вот чувствую это "жу-жу" неспроста.

- Метаморф (Апсар) - про эту расу можно сказать так, про неё вроде знают, но никто не видел. "Апсар"- это вообще из индийской мифологии, насколько я помню. Неизвестно ни чего, даже к какой фракции её причислить. Об отличительных чертах, можно судить только по её названию.

- С характеристиками тоже вроде всё понятно, только почему не в цифре. Дан минимум, но почему "удача" так выделена. На начальном этапе игры, более чем спорное решение, самая не однозначная характеристика, споры о полезности "удачи" не затихают до сих пор. Я лучше поднял бы силу, выносливость и ловкость. С моим хрупким телом только "рогой" становиться. Это я ещё не знаю, что у меня за класс. Вот будет номер если там, что то вроде "танка".

- Раскиданы характеристики тоже странно как то. Обычно, сначала идут характеристики на "физику": силу, ловкость, выносливость; потом на манну, и в конце все остальные. У меня они расположены с какой-то издёвкой. Сначала "очарование", походу вместо "харизмы".

- С таким тельцем, какая может быть харизма? М-да.

- И заканчивается всё интеллектом. Ну да, типа, зачем он мне.

Класс заблокирован, способности тоже заблокированы - вот в этом странного ничего нет, при определённых условиях откроются.

- Упс, а самого главного я не заметил.

Моё имя было выделено как у местного жителя, на жаргоне "неписи". Все вокруг будут видеть во мне, местного жителя. Это не есть хорошо. Если к обычным игрокам у большинства, всё-таки срабатывают моральные ограничения. То по отношению к игровым персонажам, мягко скажем, не всегда. Благо в игре есть множество ограничений, которые правда не всегда, да и не всех останавливают.

- С одной стороны мне повезло, у осужденных имя помечено, и отношение к ним соответственное. Опять же, в игру можно глубже погрузиться, ведь мне тут жить ближайшие шестьдесят лет, если повезёт и тело в капсуле не умрёт.

Тут надо сделать отступление. Сделать некоторые пояснения по работе "МАГа". Например, имя если ты его знал, но по какой-то причине запамятовал, ты можешь высветить над персонажем (это будет отображаться у тебя прямо на сетчатке глаз), и прочитать, увидеть осужден или нет, местный или игрок (у осужденных есть ещё наколки на висках и кистях рук). В бою, ни каких тебе полосок над головой, как в старых компьютерных играх. Ты даже не узнаешь, состоит ли твой собеседник в какой-нибудь гильдии, клане и т.д. если на его одежде, оружии нет отличительного знака. Для себя ты можешь вывести информацию, о себе в удобном для себя виде - она тоже будет проецироваться на сетчатку и будет видна только тебе.