Хранитель. С ним тоже возможны две крайности. Он либо взвешенно спокоен, либо максимально избегает ситуаций, которые могут повлечь за собой какой-то дискомфорт. Когда хранитель переходит рамки допустимого, основная часть жизни человека проходит мимо него, остается за пределами его мира.
Крайности доминирования архетипов очень опасны. Воин, потерявший контроль, может погибнуть. Шут, проявляющий юмор, остроумие и кураж не к месту и не ко времени, ничего хорошего не добьется. Слишком «хитромудрый» Маг может, запутавшись в собственных хитрых схемах, запросто оказаться в позиции глупца. А слишком усердный Хранитель парализует нас ленью.
Главная задача Императора, которого можно также смело назвать и «режиссером», заключается в том, чтобы в нужный момент «выпускать на сцену» тот архетип, который требуется именно сейчас, который наиболее уместен в данный момент и приведет его к достижению наилучшего результата.
Император – это наша метаВоля.
В каждом из нас каждый архетип должен быть максимально развит, но вместе с тем подчинен Императору. Тогда и только тогда человек как личность будет гармоничным и сможет максимально реализовать себя.
Рассмотрим, как архетипы соотносятся с нашими типичными социальными ролями.
Хранитель. У него две функции: сохранение и избегание. Люди с доминирующим архетипом Хранителя стремятся жить так, чтобы в их жизни были минимум рисков и максимум предсказуемости и понятности. Такая личность является слабой, она боится всего и вся, особенно изменений.
Больше всего к такому спокойствию тяготеют государственные служащие самого низкого уровня. Они настолько ценят свою стабильность, что часто отказываются даже от повышения по службе, лишь бы все оставалось как есть и ничего не происходило. К этому же типу личности относятся в принципе и многие специалисты, работающие по найму.
Они не хотят меняться не потому, что им хорошо и их все устраивает, а именно из-за того, что боятся изменений. Для них лучше ничего не менять, даже если изменения – к лучшему. Их основная мотивация – страх, в особенности страх перед изменениями. Они постоянно ищут для себя защиты от всего и вся, стабильности и предсказуемости.
Совершенно очевидно, что люди с доминирующим архетипом Хранителя становятся хорошими бухгалтерами. Попробуйте взять на должность бухгалтера человека-Шута или человека-Мага – распрощаетесь с деньгами в мгновение ока. Хороший бухгалтер обязан быть Хранителем, причем анекдотичная фраза: «У нас, к сожалению, появилась прибыль, и придется платить налоги» очень хорошо его описывает.
Воин противоположен Хранителю. Он тоже наемник, причем достаточно прямолинейный. Способен и стремится «пробивать» все и вся. Может быть наемником и в коммерческих, и в государственных структурах, но поскольку у него сильная воля, он нацелен на победу, построение карьеры.
Воин – всегда карьерист.
Ему нужен рост. Если основная мотивация к действию у Хранителя – это страх, то мотивация Воина – вызов и борьба. Он не может не воевать, он так себя реализует. Конечно, Воин принимает не все вызовы, некоторые он отклоняет, чтобы не оказаться слабым, в этом ему помогает Хранитель.
Но его главная функция – постоянная борьба за то, что он считает важным и нужным. Причем борьба прямая, с открытым забралом. Если нужно «пробивать стену» – Воин будет пробивать ее любыми подручными средствами, даже если это его собственные кулаки и голова.
Архетип Воина часто толкает человека на смелые и дерзкие поступки. Для Воина очень важно действие, лень физически с ним несовместима. Неконтролируемый Воин может сломаться, выгореть и погибнуть. Воин ничего и никого не боится, идет напролом, в этом вся его жизнь. Он не может находиться в очерченных для него пределах, он всегда рвется наружу.
Маг – стратег, хитрый и изворотливый. Его мышление абсолютно нелинейно. Он может даже не иметь четкого вектора в своих действиях, но его это нисколько не заботит. Да он и не может быть другим, он постоянно работает в разных направлениях одновременно. Если Воин будет биться в стену лбом до последнего, Маг будет искать дверь или, на худой конец, трещину, которую можно расширить настолько, чтобы пролезть в нее.
Человек с доминирующим архетипом Мага всегда все усложняет. Простые схемы ему скучны. В отличие от прямолинейного Воина, Маг не может провести между двумя точками одну простую прямую линию, ему нужно обязательно разработать «многовариантную маршрутную карту».