Выбрать главу

Немного подумав, я распределил свободные очки в первые три пункта по единице, меняя значение характеристик.

Постепенно мои характеристики приближались к значению в сто единиц, несомненно, радуя глаза. Единственный момент, который меня печалил, оставалось неоправданное повышение параметров либидо и привлекательность на два очка за уровень.

Мало того, что это не приносило большой пользы, но и бросалось в глаза. Ещё несколько уровней и меня можно будет спокойно вычислять по внешности, чем пользуются «охотники на демонов».

«Может они уже знают про меня…» ─ Предположил я с тревогой, вспомнив случай с ученицей средней школы.

В отличие от демона, за которым пришлось вести слежку, я не водил девушек в мотель и не использовал свою форму.

«Да у меня и не получилось бы ею воспользоваться…» ─ Подумал я, ведь моя демоническая форма закрыта в активных навыках.

Продолжая так рассуждать, мой взгляд на всякий случай опустился ниже, перескочив пассивные способности, переходя сразу к активным навыкам. В отличие от первых, здесь не надо было ничего улучшать или изучать.

Меня ожидал большой сюрприз, ведь количества демонизации как раз хватило на одну способность.

Первая форма демона (Доступно). Частично высвобождает вашу истинную сущность, обостряя первобытные инстинкты, и притупляя интеллект. Длительность использования зависит от величины демонизации.

Воздействие на параметры:

Сила +40 %

Ловкость +40 %

Интеллект -50 %

Воля -25 %

Выносливость +10 %

Рефлекс +45 %

Восприятие +50 %

Либидо +60 %

Привлекательность -10 %

Удар по интеллекту был колоссальным, не говоря уже про либидо, делающее обладателя настоящим животным, безумно жаждущим овладеть жертвой. Десять процентов привлекательности, которые в этом случае терялись, вообще меня не расстраивали.

«Но перевес в хорошую сторону…» ─ Заметил я, оценивая прирост к остальным пунктам.

В момент активации способности, одни лишь ловкость и сила превысят пятнадцать очков, но это не значит, что форму можно постоянно использовать. Её лучше оставлять на крайние ситуации, где под угрозой находится моя жизнь. Необоснованная активация только принесёт беду, повышая возможность быть раскрытым.

«Надо будет утром проверить её дома. Всё равно меня в школе не ждут.» ─ Мелькнула у меня мысль, пока я переходил к пассивным способностям.

1) Покоритель сердец 1 ур. (Не изучено). На 8 % повышает общительность и отношение противоположного пола к вам.

2) Ходячий наркотик 1 ур. (Не изучено). Ваше присутствие вызывает постепенное привыкание и зависимость у противоположного пола.

3) Под покровом тьмы 1 ур. (Не изучено). Все действия в темноте вызывают шум на 15 % меньше, а скорость повышается на 5 %.

4) Око ночи 1 ур. (Изучено). Раскрывает основную → общую (2 ур.) информацию о цели. Облегчает видимость в темноте.

5) Закипающая кровь 1 ур. (Не изучено). Повышение параметров: ловкость и рефлекс на 10 % в момент экстремальных ситуаций.

6) Глас бездны 1 ур. (Изучено). Шанс 10 % → 15 % (2 ур.) одним словом вселить ужас/восхищение в одну или несколько целей.

7) Посланец ада 1 ур. (Не изучено). За каждым вашим словом стоит сама преисподняя. На 20 % легче навязывать свою волю. Требуется очков ─ 3.

8) Глаза демона 1 ур. (Не изучено). Пристальный взгляд вызывает озноб у цели, понижая её параметры на 10 %. Требуется очков ─ 3.

9) …

Очков для изучения/улучшения: 1.

В связи с последними событиями, очень хотелось получить способность «Посланец ада», чтобы укрепить свою позицию в должности коллектора. Сам конверт с информацией о клиенте на сумму до 10 миллиардов Йен я ещё не открывал, припрятав под шкаф.

«Два уровня за неделю вряд ли возьму…» ─ Подумал я, решив не придерживать очки для изучения.

Раз предстояла встреча с мафией, то «Закипающая кровь» также являлась подходящей. Первые два навыка оставались бесполезными, но их изучение было вопросом времени. Всё ещё требовалось открыть остальные пассивные способности для сравнения.

Подумав ещё некоторое время, я изучил пятый навык, тем самым делая доступной новую способность, примерно похожего типа.

Кровавый зверь 1 ур. (Не изучено). Во время битвы, параметры: сила, ловкость и рефлекс повышаются на 20 % с временной потерей интеллекта и воли на 10 %. Требуется очков ─ 3.