Смотри на карту, - обратился Марсель к Тому. - в правом нижнем углу карты ЖД станция, с которой всех новеньких по путям железной дороги развозят по городам. На пути следования поезда, остановка у нашего города в левом нижнем углу карты - первая. Дальше поезд делает зигзаг и едет на середину карты. Тут расположился небольшой городок сумасшедших амазонок. Не советую туда лезть. В верху карты справа находится город в котором восседает Парламент - Дуат. Огромный и шикарный город, а слева вверху Централ, в котором восседает Аид. Ходят слухи что еще выше расположен город Хельхейм, но это лишь слухи...
У тебя есть четыре варианта, либо идти по железнодорожным путям от Вальхаллы, где ты сейчас, до Централа. Это один из самых быстрых вариантов, но ты гарантированно умрешь, потому что дорога сплошь контролируется скелетными войсками, а они незнакомцев совсем не жалуют, и договориться с ними почти невозможно. Второй вариант идти в обход всего царства, по периметру карты. Выйти из Вальхаллы в левом нижнем углу, дойти до ЖД станции в нижний правый угол, пойти в верхний правый угол, тем самым обогнув Дуат, и выйти к Централу в верхний левый угол. Это самый безопасный вариант, но идти далеко и тебе не хватит времени, проклятие убьет тебя раньше, чем ты дойдешь до ворот Централа.
Третий вариант, еще короче чем первый, но придется пережить реально сложные условия. Во первых тебе придется переплыть мертвое озеро. Видел на подходе к городу тропинку пересекает ручеек? В нем вода течет мертвая, убивает все до чего касается... Так вот этот ручеек впадает в море, в котором вся вода такая, и его постоянно штормит. Перейти его можно только по жд путям, которые контролируются скелетами, альтернативный путь, переплыть на лодке. Только одевайся серьезно, что бы ни одна капля от брызг на тебя не попала. Оставляет ожоги, а в больших количествах убивает.
Дальше придется перейти горный хребет, который называется "непреодолимый" не просто так. Как ты понимаешь название говорит само за себя. Но на самом деле несколько смельчаков преодолевали его, это реально, просто сложно на столько, что легче сразу от этой идеи отказаться.
Последний вариант, и я рекомендую тебе его меньше всего, это сейчас пересечь ЖД пути, выйти в центр карты к Фемид Тауну (городу амазонок), и по пригороду пройти мимо озера и гор. Вариант нормальный, если бы не жители города, которые людей из Вальхаллы на дух не переносят.
На этом я с тобой прощаюсь, рассказал тебе все что знал, и ответил на три вопроса, заданных тобой. Сохранил тебе жизнь и полученное в оружейке обмундирование. Таким образом я выполнил все обещания. На последок, разрешу тебе переждать ночь в городе, и выдвигаться на утро. Но помни! До 12:00 и тебя и твоей зверюшки след должен простыть, иначе будешь врагом, а с врагами разговор короткий. Все ясно?
- Да - сухо ответил Томас, - спасибо.
- Раз ясно, то желаю удачи, и надеюсь увидеться с тобой солдат, уже после твоей смерти. Будешь полноправным гражданином нашего города. А пока ты жив, тебе здесь не место. Иди, моя стража проводит тебя до госпиталя. Там на втором этаже дом удовольствий, в одной из комнат сможешь выспаться перед долгим путешествием и подумать над маршрутом. Удачи, боец.
Том вышел из шатра. Марсель дал короткие распоряжения страже, и обратно скрылся в глубине большой палатки. Сопровождающие Тома стражи двинулись вперед не дожидаясь Тома. Последнему вместе с преданным зверем, не оставалось ничего другого кроме как двинуться следом.
Они шли по узкой тропе между палаток. Даже те редкие жители что были сейчас в палаточном городке, спрятались по своим палаткам, и теперь здесь было совсем тихо. Только какой то мальчуган кинул камень им вдогонку прошипел что бы валили из города, и скрылся между палатками.
Ночной город утопал в тени зданий, лунный свет лишь кое-где прорывался сквозь мрачные переулки, очерчивая причудливые фигуры теней. Тишина стояла абсолютная, разве что редкие звуки ночных насекомых нарушали покой ночи. Группа путников вышла из палаточного городка, и оказалоась на плохо освещенной, пустынной главной улице.
Шагая по прохладной брусчатке, Томас, заметно утомленный ночными событиями, шел позади группы, сосредоточенно глядя под ноги, избегая острых камней и неровностей. Справа от него шествовал неукротимый филин-медведь Оливер, чья крупная фигура, возвышаясь над низкорослыми кустарниками, наполняла редких прохожих ужасом.
Двое сопровождающих, посланных местным градоначальником Марселем, шли впереди, и тоже не без доли отвращения в перемешку со страхом поглядывали на Оливера. Оба стражника были одеты в темные камуфляжные костюмы, широкополые шляпы скрывали их лица от посторонних взглядов. Их шаги отдавались гулким эхом, разбегаясь по пустынным улочкам и возвращаясь неприятным отголоском, словно предупреждение о скрытых опасностях. Над городом нависала густая дымка, порожденная близлежащими лесами и болотами, придавая округу мистическую ауру. Здание госпиталя, совмещенное с домом удовольстивий, выбранный местом ночлега, представляло собой старое здание, расположенное по левой стороне от центральной дороги. Уже при приблежении к месту ночлега стали различимы шумные голоса гуляющей толпы. Через пару минут, взору группы открылся пейзаж пьяного гульбища.