Внимание! Вы лишены контроля над телом!
Как и в прошлый раз меня накрыло ощущение, что я марионетка. Я чувствовала горячие палящие лучи, обжигающие лицо, прохладную воду ниже пояса, сухой воздух сжимающий легкие, но управлять телом не могла. Обрубок взявший контроль окунулся в воду и поспешил на берег.
«– И ни с кем не разговаривай! – запоздало опомнилась я и поняла, что мои губы даже не двинулись»
– Буду нем, как мертвец! – лицо расползлось в довольной улыбке.
Обрубок уже выбрался на сушу, его походка пружинилась, словно он и не замечал, как отяжелела одежда из-за воды, как утопали ступни в хрустящем песке, его это совсем не волновало. Мое тело начало разминаться, активно приседая размахивая руками и даже отжимаясь. Черт возьми и как он это делает? Мне стало интересно насколько хватит его резвости, но на всякий случай решила все-таки вложить скопившиеся очки характеристик в выносливость. Мало ли, а вдруг он упадет без сил через десять минут, после таких нагрузок, а так я хоть смогу какое-то время идти и позже мы снова сможем поменяться. Я открыла информационное окно своего персонажа и сказать, что я удивилась это все равно что ничего не сказать!
Пустоши хаоса
Вместо моих характеристик я видела данные Арктура. Я не верила в то, на что смотрела и если бы сейчас лицо подчинялось мне, то наверняка глаза бы просто выкатились из орбит, а челюсть упала бы на горячий песок. Как такое возможно? Даже несмотря на то, что больше половины информации было под вопросом, остальное все равно не укладывалось у меня в голове.
Имя: Арктур Раса: (???) Уровень: (???)
Экипировка: Куртка Фавна, Сет убийцы 4/5 (бонус за комплект: +15% к атаке, применяемой из инвиза) Внимание! Экипировка не соответствует уровню развития персонажа!
Сила: ??? Ловкость: ???
Интеллект: ??? Выносливость: 999
Класс: Великий воин Подкласс: ??? Специализация: ???
Достижения: ???
Расовые бонусы: ???
Не распределенные очки характеристик: 1000 ед.
Выносливость 999!!! Да он эту чертову пустошь десять раз вдоль и поперек обежит и даже дыхание не собьется! Из четырех основных характеристик три были под вопросом, но даже без этого понятно, что они тоже вкачаны полностью; разве что интеллектом обрубок не блистал, уровень его конечно скрыт, но уверенна там тоже максимум. Твою дивизию это же ходячая имба!
В Мифисте система развития персонажа состоит подобным образом: первая это класс – основа, затем идет подкласс – узкая направленность, а третья это то в чем персонаж лучше всего разбирается и умеет применять максимально эффективно. К примеру: «Класс: маг» означает, что персонаж имеет магические способности, далее «Подкласс: контроллер», значит умения направлены на контроль противника (наложение дебаффов, которые частично понижают какие-то характеристики врага, например, снижение скорости передвижения или атаки и т.д.), и лишь на двухсотом уровне открывается «Специализация» допустим «Диспеллер» – он сжигает бафы, запрещает их накладывание и ко всему прочему враг не просто теряет улучшения, а еще и получает урон от этого.
И сейчас глядя на основной класс Арктура я просто представить боюсь, что скрывается за вопросами. Конечно разъяснение, что такое «Великий воин» система игры не даст, но тут из названия понятно, что это нечто смертельно опасное, потому как это было мифическим классом. То есть у каждого развития персонажа был ранг. Класс в основном всегда был обычного ранга, подкласс же мог быть редкого ранга, а специализация – эпической. Конечно же это не являлось стандартом рангов. В Мифисте множество игроков, как и вариаций этой системы, но легендарными, а уж тем более мифическими рангами немногочисленные обладатели старались не светить. Это как иметь в рукаве пару козырей, что всегда могут выручить в трудном положении.
Пока я осмысливала увиденное обрубок стряхнул песок с ладоней и пружинистой походкой встал в центр каравана, где нам выделили место.
– Выдвигаемся! – отдал команду Стив и процессия двинулась вперед к бескрайним песчаным пустошам. Беспощадно палящие лучи совершенно не волновали Арктура, как и вязкий песок, он буквально порхал над неустойчивой поверхностью.
В начале и конце каравана шли воины, в основном, как я поняла были гладиаторы и стражи, ближе к середине лучники и прочие разношерстные рейнджеры, а в самом центре шли маги и саппорты. Почему-то аналитик и его брат шли чуть позади нас, но я кожей чувствовала изучающий взгляд. Братья перешептывались и возможно управляй телом не я, то вряд ли удалось бы подслушать их разговор.