Внимание! Активирован протокол защиты!
Игрок Мира, Вы должны заходить в Мифист каждые 24 часа во избежание «катаклизма»!
А это еще что за чертовщина? Какой еще «катаклизм»? Я с силой сжала челюсть, происходящее с каждой минутой нравилось мне все меньше и меньше! Ладно, в сторону раздражение, пора искать отца: — Начать игру!
Глава 3 Курицы, петухи и вор
Подлесок, на котором я появилась, находился вблизи города. О локации новичков я знаю даже больше, чем админы игры, так как саму локацию и все квесты создавал сам отец. В то время игра хоть и забирала у него много времени, но он не забывал о семье. Каждый день он приходил уставший с работы и, раскладывая на столе эскизы и наработки, подзывал меня. Мы несколько часов сидели и обсуждали локации и продумывали квесты. Конечно, в то время это действие увлекало меня не меньше, чем отца, но постепенно работы становилось больше, и он все чаще не приходил домой.
Отогнав воспоминания, открыла информационное окно, сейчас посмотрим, что там система мне подкинула:
Имя: Мира Раса: Светлый эльф Уровень: 1
Экипировка: простая рубаха и штаны.
Сила: 0
Выносливость: 1
Ловкость: 0
Интеллект: 0
Класс: Охотник Подкласс: Следопыт Специализация: отсутствует
Достижения: отсутствуют
Расовые бонусы:
Эльфийская маскировка: Вас трудно заметить в лесу, Ваши передвижения остаются незамеченными.
Зоркий глаз: ничто не может скрыться от вашего взора (время действия 5 часов в сутки), доступно по достижении 100 уровня.
Единение с природой: Вы можете разговаривать с лесом на древнем языке, доступно с 200 уровня.
Нераспределенные очки характеристик: 0.
Ну и подкинула же мне система дерьмеца! Класс охотник легкий в прокачке, но абсолютно никому не нужный. Из умений там в основном пассивки: легкий шаг — бесшумное передвижение по лесу, острый слух. Активки тоже особо не блещут: меткий выстрел — увеличивает урон и точность при стрельбе из лука, охотничьи силки — расставленные ловушки наносят магический урон и сдерживают попавшуюся добычу. Разве что какой-нибудь ПвЕ гильдии такие нужны, а подкласс следопыт — та еще заноза в заднице! Чтение следов и распознавание скрытых меток! М-да… На таком персе далеко не уедешь. Нужно быстрее прокачиваться и валить из яслей.
Локация новичков — это огромный остров, окруженный водой. Здесь есть подземный город, небесный свод и морское царство, в общем, места обитания всех существующих рас в Мифисте. Ограничений по передвижению нет, ходи, летай, плавай где хочешь, вот только набрав 10-й уровень, будь добр покинь локацию. Дальнейший набор уровней в яслях запрещен, и хочешь не хочешь, а уходить через портал в большой мир придется.
Обычно на прокачку у игроков уходит примерно от полутора до двух недель, я же должна выбраться отсюда за три дня максимум. Благо есть у меня пара тузов в рукаве.
Пройдя с десяток шагов, на меня нахлынула усталость, все-таки выносливость в одну единицу — это слишком мало. Впереди уже можно разглядеть маленькие домики неписей. Ухоженные сады с пышными цветами, огороды и загоны с домашней живностью, каменную брусчатку, ведущую к главной улице. Так, если не ошибаюсь, мне нужно к старому фермеру, что живет на другой окраине города. Едва полоска выносливости заполнилась, я медленно двинулась в путь. Мимо пробежала группа игроков, видимо, только из данжа вернулись, они странно посмотрели на меня, но хода не сбавили. Мелкий гном, что быстро перебирал ножками, задыхаясь, пропыхтел: