Картинка сменилась, действие происходило где-то глубоко в воде. На заднем фоне сияющий кристальный дворец, словно срисованный из какой-то сказки. Чудовищные осьминоги, русалки, амфибии с выпученными глазами, странные существа с человеческим телом и акульей головой. Они плавали у края обрыва, у каждого в руке или плавнике по маленькой ракушке. Снова картинка сменилась.
На этот раз камера снимала крупные подушки облаков. Тысячи существ, парящих в воздухе, херувимы с детскими личиками, воинственные ангелы с белыми, как снег крыльями, прекрасные феи, разноцветные, словно бабочки. У каждого в ладони лежало маленькое желтоватое перышко. Опять прыжок в другую локацию.
Теперь картина показывала потоки лавы, что бурно неслись по руслу среди черной земли. Недалеко стояли какие-то рогатые чудовища, чешуйчатые змеи, одетые в панцирь гиеноголовые люди. Они держали красные камни.
Картинки менялись одна за другой, и внезапно раздался первый удар колокола. Экран разделился на четыре части. Те, что были у утеса, присели, опустив цветки к земле. Одуванчики замигали мягким нефритовым светом. Подводные жители раскрыли ракушки, и аквамариновые жемчужины стали падать в бездну, сияя, словно тысячи утопающих звезд, превращаясь в тонкую ленту. Небесные игроки дыханием заставили сиять золотом улетающие перья. Подземные жители бросали красные камни в кипящую лаву, но они не шли ко дну, словно невидимая сила удерживала их на плаву, сияя рубиновыми всполохами.
Раздался еще один удар колокола, и миллионы голосов переплетаясь запели в унисон. Плавно и печально лилась мелодия, без слов, наполненная скорбью и грустью. Зрелище поражало масштабом и самой затеей. Миллионы игроков забыли о вражде и войнах, о радости и смехе, отложили дела, казалось, Мифист решил остановиться. Внезапно видео прервалось, возвращая зрителя на залитый солнцем пляж с розовым песком. После увиденного двое сидящих под листьями пальм казались кукольными фальшивками.
— Полное видео вы можете посмотреть, пройдя по ссылке, — указывая куда-то вниз, подмигнул ведущий. — Итак, значит, это все-таки обновление, которое мы так долго ждали? Тогда почему мы все еще не знаем его подробностей? Почему из миллиардов игроков лишь один человек смог попасть в эту загадочную и пугающую своим названием локацию?
— Это специфика обновления, начало положено, далее события будут развиваться по самому неожиданному сценарию, и каждый сможет поучаствовать в нем!
— Что вы хотите этим сказать, Ли-Лиана? — изобразив недоумение, спросил ведущий.
— Дело в том, что впервые в истории Мифиста администрация дала возможность игрокам решать, что будет дальше…
— То есть, — воскликнул мужчина, выбрасывая монокль, — Вы намеренно не контролируете развитие событий?
— Все верно, — улыбнулась ориада, обнажая ряд мелких зубок. — Мы отдали полное управление Искину, и он сам решает, как будет развиваться новая история Мифиста. Конечно же мы будем следить за развитием, но вмешиваться не станем. Как Вы знаете, Искин и игроки тесно связаны, именно он определяет, какое задание дать игроку или какие королевства начнут войну, но выбор непосредственно всегда остается за нашими пользователями. Так что впереди вас ждут захватывающие приключения!
— Это просто невероятно, — хлопая в ладоши, словно ребенок, причитал ведущий. — Гениально, думаю, мы все знаем, кому принадлежит эта задумка! Итак, теперь вопрос от случайного игрока, будьте добры. — Ведущий указал кому-то за камеру, за спиной тут же возник магический портал, в сияющем круге появился худощавый парнишка, закутанный в серую потрепанную мантию. — Представьтесь, юноша, — улыбнулся мужчина, и в его руках снова появился монокль.
— Меня зовут Парис, — застенчиво произнес игрок, пытаясь не смотреть на изящные выпуклости ориады. — И мой вопрос такой: «Почему локацию открыл игрок по имени Мира? Это как-то связано с дочерью отца-основателя Мифиста? И почему никто до сих пор не знает, где она?»
— Тише, тише, — усмехнулся ведущий. — Это уже три вопроса, молодой человек. Может, выберите один?