Выбрать главу

— «Метка охотника» 1 уровень (не учитывается, бонус). Прогресс: 2 %.

Описание…

— «Подчинение» 5 уровень (редкий). Прогресс: 3 %.

Описание: позволяет контролировать всех мимиков, чей уровень ниже вашего.

Затраты: 10 единиц маны на радиус 10 метров.

Ограничения: работает на расстоянии до 100 метров.

Внимание! Расход маны полностью зависит от количества подконтрольных мимиков их уровня и выбранной Вами дистанции.

— ???

— ???

Пассивные навыки:

— Пассивный навык 11 уровня «Увеличенное выпадение золотых монет из Изменённых» X10. Бонус: Малый шанс выпадения шара снаряжения. Шанс зависит от характеристики «Удача».

(БАГ!)

— Увеличитель опыта. Уровень знаний 1 из 10 (редкий, пассивный).

Описание: Позволяет получать дополнительный опыт за убийство и устранение заражённых. Получаемый опыт увеличен на: 1,25.

Ограничение: Нет.

— Духовное единение. Уровень знаний 3 из 10 (редкий, пассивный).

Описание: Данный навык даёт +30 к вашему Духу. Пользуйтесь с умом и максимально рассчитывайте свои силы.

— «Охотник» (пассивный). Уровень: 1 (эпический).

Описание: Позволяет лучше понять принцип охоты и выслеживания своей цели.

Настраиваемость:

Дополнительное описание:…

— Пассивный навык «Кража» 1 уровня (не учитывается, результат слияния «Мимикрии» и «Аннигиляции»). Прогресс: 45 %.

Описание: Во время боя Вы случайным образом с шансом 25 % можете украсть один из параметров Вашего противника, если противник ниже Вас по уровню.

— Пассивный навык «Отражение». Внеуровневый. Не учитывается, Бонус Хаоса. Прогресс: Нет

Описание: Позволяет отражать любые вражеские заклинания, поедая в качестве платы ману.

Ограничение: Только для правой руки.

— Пассивный навык 1 уровня «Танец Хаоса» (не учитывается, является бонусом Легендарного покровителя).

Описание: Своими танцем или действием Вы можете с малой вероятностью породить Хаос вокруг Вас.

Расстояние: Вариативное.

Затраты: Нет.

— Пассивный навык 1 уровня «Младшая аура мимик» (редкий). Бонусный навык. Прогресс: 12 %.

Описание: Другие мимики будут чувствовать Вас, а вы — видеть и чувствовать их в любом мимикрированном состоянии.

— Пассивный навык 2 уровня «Регенерация» (эпический). Прогресс 0 %.

Описание: Позволяет быстрее восстанавливать повреждения.

— Пассивный навык 8 уровня «Поиск скрытого» (редкий).

Описание: С небольшой долей вероятности Вы можете обнаружить тайник или того, кто хочет причинить вам вред в относительной близости.

Внимание! Навык не прокачивается и не улучшается при помощи очков опыта.

Внимание! Все данные спешно сохранены и восстановлены. Внимание! Добавлен игровой ник: Кукольник. Все Ваши вещи восстановлены. Выставлен уровень реалистичности: Максимальный. Уровень чувствительности: Максимальный.

Внимание! Помните, что Вы являетесь игроком в многопользовательской игре. Вам запрещено разглашать информацию о реальных функциях Системы, каждый игрок сам должен догадаться.

Внимание! Получена репутация Системы. Родная Система: Негатив 95 %.

Внимание! Получена репутация Системы. Здешняя Система: Нейтральна (Право гостя).

Внимание! Происходит выгрузка, ожидайте!

Внимание! Системный помощник заблокирован до момента возвращения.

Состояние навыков: В норме.

Состояние организма: Ошибка! Отсутствуют конечности! Значительный износ внутренних органов! Повреждение ДНК! Начинаю процесс реконструкции… Заблокировано! Запрос неудовлетворён версией вашей Системы.

— Бл*****ть!

Внимание! Решение найдено! Активирован навык «Мимикрия»!

Тьма начала отступать, а вместе с ней стало появляться тело. В уши ворвался гомон голосов на понятном мне языке…

— Пати! Нужен танк в запретные земли Курдина! Платим двадцать пять процентов со всей добычи! Не ниже двадцать пятого уровня.

— Хил! Нужен Хил на добычу панцирей ядовитых пауков!

Вот оно… опять игра… Здравствуй, такой знакомый мир. Не отрывая глаз, потрогал то, на чём лежу. Судя по всему, трава, мелкая, словно газонная. Неприятный запах навоза вперемешку с дурнопахнущим чесноком… а ещё… ещё присутствовала какая-то мелодия, которая, казалось, звучала словно из головы:

Внимание! Мелодия « Cobblestone Village». Для полного погружения и сохранения репутации со здешней Системой рекомендуется оставить текущие настройки.

Открываю глаза и сажусь на пятую точку, снаряжение, всё то же… хм… а вот это интересно… Перед глазами появился донельзя примитивный интерфейс, а над головой полоска жизней, уровень и прозвище, которое мне дала Полина.

Кукольник 30.

И всё… никакой более информации.

— Эй, приятель, ты ещё долго будешь тут сидеть?

Поднимаю голову и смотрю на говорившую.

— Да вот хочу и сижу, а ты ещё кто такая?

— Магичка семнадцатого уровня. Можешь посмотреть мой уровень и ник прямо над головой. А ты у нас… хм… странно, довольно высокий, что ли? У меня твой уровень не отображается, или ты VIP купил?

— Блин, да ничего я не покупал!

— Да спокойно ты. Чего так разорался-то? Я просто спросила, не нужна ли тебе помощь, — магиня отошла на пару шагов назад, а я с шумом выдохнул, вставая.

— Ладно, прости, я психанул… Всё пошло коту под хвост просто. Будем знакомы, Кукольник, а ты… — я протянул руку, смотря на милое лицо с непропорционально большими голубыми глазами, словно кто-то захотел сделать аниме-персонажа, а может… Осматриваюсь и убеждаюсь, что у всех (ну ладно, у большинства) глаза более-менее нормальные, как и черты лица.

Магиня с доброй улыбкой протянула мне руку.

— Раз ты не хочешь смотреть ник над моей головой, скажу тогда я. Милли просто семнадцатого уровня.

— Мили, значит… хорошо, в таком случае скажи мне, Милли, где тут начинается сюжетный квест? У меня не так много времени.

— Сюжетка? Да ты шутишь, тут сюжетку обычно берут, когда достигают сорокового уровня, а то и больше. Но есть и отчаянные, которые с двадцатого начинают.

— Понятно. Нет, я серьёзно, всё понятно, но я всё равно хочу попробовать начать проходить сюжетную компанию данной игры. Ты мне поможешь?

— Я? — магиня едва не рухнула со смеху, даже пополам согнулась, пытаясь унять дрожь, чем привлекла к себе всё внимание. Но ненадолго, так как на здешнем круге возрождения появилась ещё одна личность, рыцарь в сияющих латах, но с очень злобным видом. Из всего снаряжения у него не хватало одной перчатки. — Ох, рассмешил, конечно. Я же тебе сказала, с уровня какого тут берутся за сюжетку. Тут она не совсем длинная, буквально состоит из пары квестов. Первый лёгкий, а вот последний невозможный. И куда мне проходить сюжетку с семнадцатым уровнем?

— Да, я не подумал, в таком случае скажи мне, как запустить сюжетку, раз ты не хочешь мне помогать.