Выбрать главу

Убери книги нашпигованные духовностью и мистикой, особенно, когда выживаешь. К книге приаттач действие. Плюс покупай практичные книги, иначе скоро не сможешь купить себе одежду и еду.

У тебя не особый случай и уникальный путь. Просто случай и просто путь. На котором не жди, что развлекут, а развлеки себя сам. Не мыслями, а действиями.

Ум настроен на побег от мига. Стоишь, он говорит - садись, ты это заслужил. Садишься он сразу - чего лодырь сидишь. Каждую следующую минуту, он против того, что сам предлагал секунду назад. Знай.

Ум - любит, когда думаешь. Но противится, когда делаешь. Ум радуется, когда он в приоритете. Но его место в конце списка.

Умение расслабляться под давлением приносит удовольствие. И проблема решается и ты наслаждаешься моментом. Доверься себе. Все решается. Просто не мешай.

Ум человека - контейнер мыслей. Чтобы решить проблему большинство начинают учиться. Учеба - это способ добавить новые мысли в переполненный контейнер. Забитый контейнер еще больше блокирует решение проблемы. Больше мыслей, больше ума, больше проблем. Перестань.

У одних нет желания. Другие не знают, что с ним делать. Нереализованное или незаконченное желание питает бессонницу. Поэтому, реализуй все, что хочешь, чтобы спать спокойно. Желай мечты, но не жалей себя.

Уйди от них к себе. Приди отдохнувший. Окутает счастье. Не сопротивляйся. Не жди. Потому, что оно не только там, где будешь, но и здесь.

Универсальное предназначение - играть каждый день с тем, что рядом в то, что бросает легкий преодолимый вызов. Счастье неминуемо.

Усталость и раздражение следствие многих дней. Если убрать масштабность года, толпу людей и гигантизм целей, тогда один день вполне себе под контролем. Живи им.

У каждой профессии есть семь популярных проблем. Правда в том, что большинство из них никогда не наступят. А те, о которых даже не думал, придут не вовремя. Контроль над будущими событиями заключается в отсутствии контроля.

Утро - критический момент дня. Если есть долго нерешаемая проблема, тогда задай себе вопрос... Как я могу не пользоваться плохой привычкой в рамках одного процента с утра? И добавляй проценты каждый день. Начнешь вытеснять старые привычки новыми делами. Создашь постоянное позитивное давление на негатив.

У одних мысли, как травоядные зубры. У других, как плотоядные тигры. Одно объединяет - не знают границ и порвут любую неокрепшую эмоциональную душу. Поэтому придется. Удержать себя, мысли и диких зверей в рамках одного дня. Иначе блестящие планы станут мрачным напоминанием провалов.

Управление собой выгодно. Позиция хозяина лучше роли гостя. Задача создать поток исходящей информации больше, чем входящей. В жизни предметов, людей и проектов должно быть столько, сколько есть сил справиться с ними.

Успех живет в будущем. Достижение успеха приводит к скуке. Выход в создании нового хаоса и наведения порядка в нем. Дальше, повторяй до бесконечности.

ФФФ

Футбол дает привычку управлять неуправляемым. Создает иллюзию управления хаосом. Создает игроманов. Переносит привычку не управлять на другие сферы жизни.

ХХХ

Хороший фильм всегда заканчивается намеком, что плохие герои могут воскреснуть. Картина считается ценной, если есть движение и недосказанность сюжета. Эффект алтаря. Если все показать верующему, то не останется веры.

Хотение - желание без направления. Желание - хотение с конкретным направлением. "Я хочу есть" - хотение. Для удовлетворения подойдет все. "Я хочу суши" - желание. Для удовлетворения только суши. Потенциал человека большой. Но легко распыляется, если есть хотение, но нет желания.

Хотение начало желания. Желание начало мечты. Мечта через цифры становится целью. А цель без сомнения в намерение. Намерение в движение. Движение в путь.

Хорошо, когда уходят герои и кумиры. После лучше понимаешь чего хочешь и что лишнее. Наедине с собой сам становишься гуру. Очень просто. Прогони всех. Стань собой.

ЦЦЦ

Цель должна бросать вызов и содержать цейтнот. Например, хочешь продать 100 единиц товара в месяц. Добавь вызов на 33%. Получишь 133 единицы. Отминусуй 33% по времени, чтобы создать цейтнот. Получишь вместо 30 всего 20 дней. Прокачай старые или придумай новые цели прямо сейчас.

Цель создать. Более высокая - рассоздать созданное. Цель накопить. Более высокая - раздать накопленное. Цель игра. Более высокая - быть вне игры.