Наступившее облегчение быстро сменилось адской усталостью. Я был так измотан, что даже позабыл о голоде. Выбрав более-менее подходящее место, я буквально рухнул, как подкошенный, и тут же провалился в забытье.
Проснулся я от того, что кто-то толкал меня в бок и то ли случайно, то ли специально задел сломанные ребра.
- Найра, твою мать, ты что творишь? - сонно пробурчал я, и открыл глаза. Взгляду предстали каменные своды потолка, и в памяти тут же всплыли события недавнего прошлого.
Я тяжело вздохнул и сел, морщась и кряхтя от боли. Если раньше и удавалось ее игнорировать, то теперь это стало просто невыносимым. Все былые неприятные ощущения вернулись, да еще и как будто в разы усилились. И, конечно, голод, без него никуда. Они с болью теперь были постоянными спутниками друг друга.
«Перелом верхней конечности: 9 д. 16 ч. 31 мин.»
«Разрыв мелких сосудов, нервов и сухожилий: 9 д. 16 ч. 31 мин.»
«Перелом ребер: 4д. 16 ч. 31 мин.»
«Сотрясение головного мозга: 14 д. 1 ч. 14 мин.»
Вот оно что... Все травмы откатились на несколько дней назад. Да, схватка без последствий не прошла...
Я печально вздохнул, и задумался, чем подкрепиться, чтобы запустить регенерацию.
- И что ты думаешь теперь делать? - голос Прима выдернул меня из раздумий. Он сидел рядом, глядя пронзительным печальным взглядом.
- Сначала выполню просьбу Сати, а позже присоединюсь к вам. Кстати, много ли на острове белых волков?
- Не могу точно сказать. Есть несколько стай, но их может быть и больше.
- Как они к лисам относятся?
- Никак, - отрезал вожак. - Они не контактируют с лисами.
- То есть, они на них не нападают, но и не защищают, как твоя стая?
- Именно. Почему ты спрашиваешь? Зачем они тебе?
- Хочу устроить геноцид.
- Гено... что?
- Неважно. Сейчас нужно добыть солнечный камень. После этого разберемся с вашей территорией, - я расплылся в улыбке. - Надеюсь, вы не планировали оставлять противников в живых.
- Агрил, с тобой все в порядке?
- Лучше не бывает, - сказал я, поднимаясь на ноги. - А где ты был, когда мы вернулись?
- На охоте. Стая крупная, а еще и лис приходится кормить. Так что...
- Понял. Тогда удачи. Скоро увидимся.
Выйдя из пещеры, я тут же сменил форму на лисью. В нос ударил запах крови и волков, и мне этого было достаточно, чтобы взять нужное направление.
Передвигаться на четырех лапах всегда было немного непривычно, а на трех - и подавно. Я невольно задумался, как животным вообще удается так ловко скакать со сломанной лапой, которая, кажется, даже скорости им не убавляет.
Запах, наконец, усилился, и я нашел загрызенного оленя. От его туши практически ничего не осталось - стая вместе с лисами явно неплохо поела. Пришлось повозиться, чтобы обнаружить на обглоданном остове хоть немного мяса. Вернув себе человеческий облик, я срезал все, что смог, и оставил готовиться на костре, решив в это время изучить системные сообщения.
«Вы получили новый уровень, доступны 5 очков характеристик!»
«Внимание! Вы добрались до 10 уровня! Вы можете выбрать себе класс из предложенных ниже, но учтите, что изменить выбор потом будет невозможно. Исключением являются: боги, создатели и демиурги. Класс назначается путем считывания ваших физических и психологических данных.
Доступен выбор класса.
Воин (обычн.)Искатель (необычн.)Мастер ближнего боя (редк.)Плут (обычн.)Первожрец Удачи (уник.)Пиромаг (необычн.)Внимание, после выбора класса, естественный рост характеристик будет остановлен»
«Вы получили новый уровень, доступны 5 очков характеристик!»
«Задание «Волки и лисы» провалено»
От последнего сообщения грудь сжало в ноющем спазме. В горле будто застрял плотный ком. Дышать на секунду стало труднее.
- Найра... Подожди немного, я тебя верну.
Я развернул описание классов и стал изучать.
«Воин - класс обычного ранга. Данный класс предлагается тем, у кого параметр СИЛЫ достиг отметки 20. Профильные характеристики: СИЛА и ВЫНОСЛИВОСТЬ. Все боевые навыки, связанные с владением меча, автоматически повышаются до 5 уровня(ученик) и 10% бонус к их развитию. Все остальные непрофильные навыки и заклинания удаляются.
Искатель - класс необычного ранга. Данный класс предлагается тем, кто ищет приключения, артефакты, а также часто проводит время в пещерах. Профильные характеристики: ЛОВКОСТЬ, ВОСПРИЯТИЕ и УДАЧА. Все боевые навыки, связанные с владением клинка и лука, автоматически повышаются до 5 уровня(ученик) и 10% бонус к их развитию. Навык владения мечом получает штраф на развитие в 30%. Все остальные не профильные навыки и заклинания удаляются.
Мастер ближнего боя - класс редкого ранга. Данный класс предлагается тем, кто встречает опасность лицом к лицу и не боится испачкать руки в крови. Профильные характеристики: СИЛА, ЛОВКОСТЬ и ВЫНОСЛИВОСТЬ. Все боевые навыки, связанные с владением клинка, меча и рукопашного боя автоматически повышаются до 5 уровня(ученик) и 30% бонус к их развитию. Все остальные не профильные навыки и заклинания удаляются.