О, подойдет .
Я присел на мягкий диван, и вызвал экран со своим статусом.
Нажимаю на поле Шпион , мою текущую работу.
-Доступно улучшение до продвинутой работы. Пожалуйста, выберите работу .
Ассасин.
Агент.
Вор.
В голове звучит Небесный голос , и вместе с ним появляется список с выбором.
Для шпиона , похоже существует три варианта развития
Агент , кажется, вполне логичным и совместимым улучшением для шпиона . Означает ли это, что, характеристики прошлой работы, просто увеличатся?
Ассасин , как видно из названия, специализируется на убийствах.
Это будет полезно для неожиданных атак.
Вор Это Как-то не похоже на боевую работу. В РПГ эту специализацию, обычно выбирают, чтобы куда-нибудь проникнуть, взломать какой-нибудь замок, или обезвредить какое-нибудь защитное устройство, например, ловушку.
Как, интересно это будет работать в этом мире?
Ну, думаю, судить об этом, слишком рано
Сейчас, меня больше интересует классическая во всех фентези Оценка .
Раз у меня, уже есть коробка предметов , то я не вижу причин, почему я не могу получить еще и ее.
Ах да. Посмотрим могу ли я выбрать вторую работу?
Если не ошибаюсь, я разблокировал выданную работу.
После проверки, я убедился, что число работ, которое я могу использовать одновременно, увеличилось.
Информатор , Охотник , Мародер , Хозяин зверей . Четыре новых варианта.
Плюсом к этому, похоже, я могу выбрать, в качестве свой второй работы, одну из тех работ, которые мне предлагались изначально.
Я вызвал список, чтобы вспомнить, что там было.
Гражданин, авантюрист, клерк, переговорщик, затворник, нет, монах-стажер, повар, наездник.
Для улучшения моей текущей работы, мне нужно потрать 3 ОР. Что бы приобрести вторую работу, мне нужно 2 ОР.
Поскольку мой текущий баланс составляет 5 очков, проблем быть не должно.
да, не простое решение
В зависимости от комбинации улучшенной основной работы и выданной работы, будет возможность получить более мощные комбо и эффекты.
В качестве основных кандидатов на свою вторую работу я рассматривал Охотника и Хозяина зверей .
Судя по всему, Охотник — это специализация, заточенная под выслеживание монстров. В то время как Хозяин зверей улучшает мое взаимодействие с Момо.
Хм
И что выбрать?
Ради выживания Какая из них лучше всего бы подошла, чтобы противостоять угрозе монстров?
Есть предел, тому как долго я смогу от них прятаться и убегать.
Рано или поздно, я буду вынужден вступить в бой.
Я прекрасно это понимаю.
После долгих мысленных терзаний, я все-таки выбрал Ассасина и Охотника , в качестве своих продвинутой и выданной работ.
Учитывая, что мне придется сражаться с монстрами, Ассасин , кажется, лучше подходит для этой цели, чем Агент и Вор .
Он, также больше подходит для моего стиля.
Внезапная атака, обман и грязная игра - мои основные способы действия.
Вторая работа - Охотник .
Я выбрал ее, потому что решил, что в связке с Ассасином, она позволит мне, более эффективно охотиться на монстров.
Сначала я подумывал выбрать Хозяина зверей, но быстро отказался от этой идеи.
Вы, наверно спросите, почему?
Ответ очевиден, мы с Момо – идеальная команда и без этого!
Нет необходимости, что-то улучшать, с помощью работы!
Ну, а если серьезно.
Это потому, что я думаю, что работа Хозяин Зверей предназначена для обычных животных.
И, по-моему, Момо к этой категории, совершенно не относится.
Она сама, активно охотится на монстров, качает свои уровни и намного мудрее других собак.
Если мы сделаем необходимые приготовления заранее, то сможем использовать комбинации самого высокого уровня.
Кроме того, у Хозяина зверей , будет всего первый уровень.
Даже если я, сейчас его выберу, особых изменений я не замечу.
И пока, я не хочу приручать других животных, кроме Момо.
Кстати, Мародёра и Информатора я исключил с самого начала.
От них так и пахло , каким-то подвохом.
Ладно, давайте, уже приобретем новую работу.
Я трачу 3 ОР, и улучшаю свою основную работу.
-Работа Шпион улучшена до продвинутой работы Ассасин .
-Текущая работа изменена. Текущая работа - Ассасин
-Приобретен навык Бесшумные движения .
-Приобретен навык Ночное зрение .
-Приобретен навык Удар в жизненно важную точку .
-Приобретен навык Изоляция осведомленности .
-Приобретен навык Блокировка оценки .
-Навык Скрытые шаги интегрирован в навык бесшумные движения .
-Навык Бесшумные движения повышен до 3 Уровня .
-Навык Скрытое действие интегрирован в навык Изоляция осведомленности .
-Навык Изоляция осведомленности повышен до 4 Уровня .