"Пхах-ха-ха! Система решила мне еще удачи подкинуть."
Дримм вдруг увидел, что глаза алхимика смотрят в воздух, будто читая что-то невидимое.
"Он что, тоже получил какой-то титул?.."
Алхимик перевел своё багровеющее лицо на игрока и прошипел:
-Я тебя убью, тарг бренийский.
-Про мать было лишнее. - Дримм не понял последние два слова, но решил, что будет нелишним быстро отсюда умотать.
"Призрачный шаг: Поступь духа"
Тут же он растворился в воздухе на десять секунд и, ускорившись, бросился наутек. Алхимик же рвал и метал от ярости, глядя на полученный титул.
[Неудачник уровня Бог]
Глава 5. Часовщик и прощание с Бездной
Дримм нашел на рынке Аллентая, который немного потерял игрока после использования "поступи духа", и, посмеиваясь, двинулся дальше.
На этот раз, ему пришло в голову другая мысль - раз у него есть деньги, почему бы не закупить здесь какого-нибудь дешевого товара и продать его намного дороже в своем мире "Селейзид"? А еще Дримм хотел получить профессию кузнеца, дабы сразу иметь возможность ковать пластинки - лучше сделать это сразу, а то кто знает, что будет после?
По быстрому прошерстив рынок материалов и алхимических ингредиентов, Дримм нашел предмет для перепродажи.
[Осколок Смертного Хлада (материал, В)
При добавлении в материалы ковки поднимает ранг изготовляемого предмета (максимум - до S--)]
Стоила одна такая штука тут 25 серебряных или один Кристалл Бездны, ибо, хоть и была довольно полезна, но буквально падала с неба - с верха Бездны иногда сыпалось всякое, и эти осколки в том числе. Из-за этого Дримм стал хотеть туда выбраться, но, по словам мэра, там очень сильно холодно, да и не особо Дримм хотел торчать в Бездне. Хоть тут и было относительно безопасно (это не относится к пространству подо Дном), здесь не было городского банка, через который игроки могли продавать игровую валюту за кредиты другим игрокам.
Дримм купил 40 [Осколков Белого Хлада] за монеты и 32 за Кристаллы Бездны и отправился на поиски кузнеца, чтобы получить подкласс "кузнец". Вскоре у него это получилось, но выглядело немного... странно.
Обычные кузнецы были накачанными. Это было практически постоянное правило. Однако, кузнец, замеченный Дриммом, был худощавый, как жердь, и [Кулон Пепла] рядом с ним горел зловеще багровым светом, что показывало принадлежность этого существа к расе демонов. Конечно, кулон рядом с любым тэолом горел красным, но здесь он чуть ли не испускал зловещую ауру.
Вообще, Дримм зашел к нему не из-за этого. Просто у остальных кузнецов-тэолов было четыре руки и они слишком дорого брали за обучение - Дримм ни в какую не хотел тратить 50 серебряных на простое обучение ему самому малонужной профессии. И доводы типа: "У этого класса кузнеца будет большой потенциал и быстрая скорость роста" не оказывали на игрока внимания - всё равно ему нужно будет только низший ранг мастерства, чтобы делать пластинки.
Как понял Дримм, от того, кто научил игрока ремеслу, зависело количество начальных рецептов, потенциал класса, специальные приёмы и, соответственно, скорость развития ремесленного подкласса. И всё это было полностью ему бесполезно.
Худые кузнецы = слабые кузнецы = плохие кузнецы. И такие определенно не смогут дать нормальный подкласс "кузнец". Однако, Дримму было плевать - этот просил лишь одну серебряную за обучение. И еще клятву никогда не учиться у других кузнецов, на что Дримм с охотой согласился.
[Ветеран XII, Дзен Куро, Элементальный Хранитель, ур. 50]
(Титул, Имя, Класс, Уровень)
У него было лишь две руки - остальные тот потерял на поле боя под воздействием какого-то проклятия, как он сказал. У него был собственный ларек с антиквариатом и по совместительству кузница, которой никто, видимо, не пользовался. Он очень удивился, когда, увидев значок наковальни, к нему зашло двурукое существо (Дримм) и попросило обучить его кузнечному ремеслу, но не отказал.
Он носил серую пошарпанную хламиду и тряпичную конструкцию на голове, и из-за невыразительного лица с постоянно прикрытыми глазами было невозможно понять, о чем думает сей высокий и худощавый субъект.
-Да, я могу обучить тебя кузнечному ремеслу. - ответил тот на просьбу Дримма. Взял серебряную и они оба вместе с игроком прошли внутрь кузницы.
Благодаря системе, чтобы обучить существо подклассу, требовалось просто показать сам процесс, а система предложит существу принять подкласс. Так и вышло.
[Хотите принять подкласс "Часовщик Бездны"? Да/Нет]
Дримм нахмурился, глядя на системное сообщение и спросил у Дзен Куро: