-Тай. Ты ведь знаешь какие-нибудь заклинания?
-Д-да!
-Хорошо! Я сейчас бегу и сдерживаю их вблизи, а ты - кастуй на них свою магию!
-К-какую?
-Я не знаю! Сильную!
Две твари приблизились на расстояние пяти метров к Дримму и он взмахнул мечом Пепельного Солнца, пробуя один из навыков, полученных после повышения порядка.
"Аурный разрез"
Красноватая яростная полоса энергии Ауры сорвалась с меча и стремительно понеслась к Тварям Бездны. Дримм сам удивился скорости своего взмаха.
-Гья-хр-ра-а-а!
Полоса энергии отсекла ногу твари, как простое мясо и нанесла просто сумасшедшее для вчерашнего Дримма, мозг которого остался всё ещё в нулевом порядке, количество урона:
[-9 362!]
"Ахренеть... Тьфу, ругнулся даже... Десять тысяч урона одной, ОДНОЙ атакой!? Это следствие того, что я перешел на первый порядок и экипировал легендарный предмет?.. А. Ну, тогда это даже немного мало. Если я, вооруженный легендарным предметом, не смогу победить двух монстров обычного ранга всего на два уровня выше меня, то я буду просто полным мусором."
Дримм начал понемногу осознавать разницу между порядками.
-Аллентай! Стой!
Тот остановился и панически взглянул на двух приближающихся монстров.
-Д-дримм?
-Давай убьём этих монстров. - с безумной ухмылкой сказал игрок.
-Ч-что!? - Аллентай запаниковал.
Ассасин, следящий за принцем, будто смотрел на представление. Ему не хватало только попкорна, а так всё было отлично.
Дримм развернулся, остановился и, когда две твари набросились на него, от игрока разлетелись красноватые Аурные клинки, блокируя удары.
"Защитный клинок"
Этот навык вызывал пять одноразовых клинков, парящих около игрока в течении десяти секунд и блокирующих атаки.
-Весьма полезный навык...
Дримм и так не привык к своей внезапно возросшей скорости, потому не стал активировать [быстрые шаги] - он всё равно быстрее, чем эти Твари Бездны. Поэтому он не стал тратить три оставшихся аурных клинка на защиту от ударов Тварей, а просто пошел в атаку.
-Давай же, Аллентай, атакуй!
Рванув к монстру и попутно увернувшись от размашистого удара когтистой руко-лапой, Дримм размахнулся и нанес обычный удар по шее монстра. Но он не ожидал, что его оружие будет настолько острым, что просто-напросто перережет шею Твари Бездны с одного раза.
[-12 210!]
Однако, урон от атаки сильно смутил Дримма. Как это, почему прошлый навык нанес меньше урона, чем простой удар? Но потом он понял, почему лучше всего бить по критическим точкам. Ведь отсечение конечности не сравниться с отсечением головы.
Из среза шеи толчками начала бить черная кровь, а тело Твари Бездны забилось в конвульсиях.
[-10 000]
[-10 000]
"Так тут гораздо важнее не просто нанести какой-то урон в цифрах, а ударить по слабому месту..." - понял Дримм - "Тогда здоровье уйдет уже самостоятельно, и не придется его сбивать по чуть-чуть. Непонятно, правда, у слизней. Они ведь вообще не имеют слабых мест. Они просто слабые."
[Вы уничтожили монстра "Тварь Бездны", ур. 22. Получено 121 EXP]
Дримм сейчас не состоял с Аллентаем в группе, и потому у него был активен титул "Авантюрист-одиночка" и опыт шел одному только ему.
"Хмм... Убить чуть меньше двухсот таких тварей - и я перейду на новый уровень."
Дримм с какой-то даже легкостью увернулся от атаки второй Твари Бездны и, увидев открытую шею, улыбнулся.
"Раз вы такие тупые, медленные, и сами напрашиваетесь под удар... Ладно"
Проскользнув туда, Дримм послал [рубящий удар] по шее, отсекая голову. И когда легендарный клинок снова прошел сквозь плоть монстра, словно через масло, Дримм понял, что теперь для него восприятие уровней сильно поменяется.
[-13 660!]
[-10 000]
[Вы уничтожили монстра "Тварь Бездны", ур. 22. Получено 121 EXP]
[Падение ладони Бога]
И только после того, как Дримм добил монстра, на него приземлилась огромная золотистая величественная ладонь, превращая тушу монстра в полную кровавую кашу. Дримм поспешно отвернулся, ибо выглядело это очень отвратительно - для него.
Бледный и дрожащий Аллентай стоял, вытянув руки по направлению к монстру и вокруг него все еще кружилась остаточная золотистая мана от активированного заклинания.
-Д-дримм... Я-я...
-Отличная работа, Тай! Хоть и немного поздноватая, но, все-таки, ты смог атаковать! - улыбнулся ему игрок.
На самом деле, Дримма немного бесило то, что Аллентай не мог нормально сражаться, а сильно боялся, но он понимал, что для неписей-то этот мир - не игра, и потому у них нормальный инстинкт самосохранения, а не как у бессмертных игроков. И потому попытался похвалить и поддержать Аллентая, как мог.