Выбрать главу

И так для начало нужно выбрать главную черту персонажа. Черта влияет на доступ к различным навыкам, техникам, рецептам, умениями бонусам. И черт, их тут целое множевство, начиная от отважново, верного, мрачного, колективного и заканчивая безумцем, психомом, маньяком и изобретателем. Я насчитао целую сотню различных черт. Видимо впесто классов тут присутствует система черт, с чем я ещё не сталкивался. А что-то новое это новый опыт и новые открытия.

Так ладно хватит разглагольствовать, надо действовать. Читаем справку по чертам и выбираем самую подходящую.

........

Спустя час я закончил создание персонажа и настоло пора томительного ожидания. 

В ходе долгих раздумий и сравнений, я остановил свой выбор на изобретателе. Это черта позволит мне создавать предметы без рецептов, это его главная особенность и ценность в моих глазах. Конечно был у меня напримете выдумщик, но в отличии от изобретателя он позволяет создавать рецепты и предметы по этим рецептам, но в единичном экземпляре, что для меня нежелательно. Да им можно заработать и довольно много, но это только в начале, а мне надо думать на перёд. Конечно изобретатель имеет свой минус, а именно:

Изобретатели хороши в изобритение новых предметов. Однако не всегда новые предметы полезны. Многие из них будут бесполезны для многих людей и нелюдей. Однако шанс создать редкий предмет повышен, а обычный понижен.

- +50% к шансу создать редкий предмет.

- возможность создавать без рецептов.

- -50% к шансу создать обычный предмет.

- 50% шанс создать предмет с отрицательной характеристикой.

- 25% шанс создать проклетый человек.

Вот что было написанно про изобретателя, из всего этого меня пугает только, шанс создать проклитый предмет, а по поводу отрицательных характеристик то и такие можно будет продать игрокам, не сразу конечно, но это возможно.

После шел выбор различных навыков, коих могло быть ровно пять. Что сильно ограничивало мои возможности, вообщем то как и многих.

Впесте к изобретателю я взял кузнеца, плотника, ювелира и зачарователя, это один из самых стандартных наборов что я брал. Как оказалось изобретатель влиял на каждого из них, что было немного удивительно.

Кузнеца взял с направлением оружейника и плотника с похожим напровлением. Я мог быть плотником скультптуром, но на этом можно заработать только на высоких уровней, да и не интересно. Ювелир был без напровления, что меня озадачила, почему так? А в зачарование было больше всех направлений, но я взял стихийную как самую привычную.

Пятым навыком я взял магию призыва. Спросите почему так? А всё просто, мне ведь тоже нужно будет уровень поднимать, а так как мне не известно буду получать опыт за создание предметов или нет, я и выбрал призыв как магию подержки.

После того как я закончил выбирать навыки, я решил глянуть на навыки что открывает моя изобретателтность и наплевав на свою военную мощь и на открытый ворос как подниматт уровни я изменил свой пятый навык. Изобретатель открыл мне возможность взять навык с помощью которого я могу выдавать игрокам задания, на добычу ингредиентов. Единственный минус который есть это что награда за задания определяет система, по своей формуле.

Вот теперь когда персонаж был почти создан мне предостатвили выбор расы, но несмотря какие расы вообще доступные, взял человека и успокоился. Дальнейшая настройка игры будет происходить уже внутри, так что мне надо просто подождать.

 

 

 

Здравствуйте уважаемые читатели к вашему и моему глубочайшему сожелению, главы будут выходить такими короткими. Я постараюсь это исправить в следующих главах, но пока что. Так же прошу не кидаться в меня гнилыми помидорами если заметили ошибки, со временем я все буду исправлять. И продолжайте следит за приключениями главного героя.

 

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Глава 2. Знакомство с игрой.

В час икс, а именно в три часа вечера я лёг в капсулу и зашел в игру. 

После минутного радужного калейдоскопа, это было самое долгое поключение в игру по сравнение с другими играми,  я оказался на площади в городе. Рядом со мной появлялось много людей что быстро отходили от мест своего пявления, после чего на их местах появлялись все новые игроки. 

Я как и собирался зашел только спустя час после открытие серверов и основная масса сейчас должна выполнять квесты где-то в городе. Это стандартная практика для многих игр в наше время, что до определеного уровня ты не можешь выйти за город.