В итоге сидя на поленнице я сплетал корзинку из ивовых веточек, да так что сам удивлялся, как я не запутываюсь во всем этом, но мозг быстро отдавал команды будто я всю жизнь плел корзины. У меня получилось сделать всего три корзинки, где осмотрев одну я и вправду удивился:
"Корзина юного травника.
Тип: необычный.
Имеет пятнадцать слотов под травы.
В каждый слот помещается по тринадцать пучков.
Особая характеристика:
Если использует травник в каждый слот помещается на два пучка трав больше.
Стоимость 1 золотой"
В итоге прочтя перед сном о травах, что произрастают я получил пассивный навык Знание трав, после чего отрубился.
Проснувшись проверил вторую корзинку.
"Вместительная корзинка умелого фермера.
Тип: редкий.
Имеет двадцать один слот под разные культуры сельского хозяйства.
В каждый слот помещается по три килограмма.
Особые характеристики:
Продукты портятся в два раза медленее.
Если использует фермер, в слот помещается на килограмм больше.
Стоимость 10 золотых."
Я аж от такого присвистнул эта корзинка стоила больше, чем все те деньги, что были у меня до этого.
Быстро приготовив еду, пошел рубить деревья, в итоге к вечеру удалось срубить один средний ясень, и два крохотных дубика, где крохотные пошли на дрова, а средний на бревна, так что я пока только ветки по отрубал у него и все, перед тем, как ложиться спать пришлось идти к иве, где я срезал с нее добрую половину веток, и уже в лагере замочил ветки в колодце.
Перед тем как заканчивать все дела на сегодня активировал навык карты, при этом четыре листа пергамента размером с А4 скрепились в один и получился тоненький ватман на карте мне было видно всю свою территорию.
Перед сном прочитал всю книгу, которую мне сунул животновод, оказывается она открывала пассивный навык приручение, который с каждым уровнем увеличить мой шанс приручения на пять процентов у обычного монстрика, и на два у необычного, но при этом, как только навык, доходит до пятидесяти процентов у обычного типа зверей, как начинает увеличиваться на пять процентов уже приручение необычных зверей, и редких на два процента и так далее. Книга также дала пассивный навык Наблюдение, который позволял наблюдать за зверюшками и изучать их повадки, особенности, рацион и так далее, что давало просто колоссальный плюс к приручению отдельных видов, повышая шанс приручения до максимума то есть восьмидесяти процентов. в общем этим надо заниматься, а сейчас у меня строительство и заготовка материалов.
За неделю я заготовил с три десятка средних бревен разных растений, десяток больших ясеневых бревен, а также чуть больше пятидесяти маленьких бревен, и поднял ранг лесоруба до мастера, чтобы поднять выше требовалось либо сотня срубленных больших деревьев либо десяток великих, а такие пока рубить себе дороже, при этом я имел около сорока необычных корзинок и всего одну редкую. При этом мой ранг повара повысился до подмастерья, а количество простых рецептов с разными добавками превышало уже десяток, так как я старался разнообразить пищу и вот сегодня должен вылупиться кроха, который стоит как полматерика.
И вот пошла первая трещина, вторая, третья и тут вылазеет это чудо, а у меня в голове звучит опповещение:
"Преклоните колено перед тем, кто помог родиться ребенку Уробороса."
"Богиня смотрит на вас с ожиданием так, как вы стали хозяином дитя Уробороса, змея что пожирает свой хвост, и образует круг бесконечности, а вам как известно этот круг принадлежит Маре хранительнице путей."
"Поздравляем ваш навык приручение получает тридцатый уровень."
"Поздравляем с получением достижения "Три десятка разом."
Вы пятьсот восемьдесят первый награды нет."
"Получено достижение "Хозяин божества".
Вы третий кто получил божественного питомца в этом мире.
Первым был Король Дворфов Дэскандрель, что приручил Владыку Змей дитя Кетцалькоатля.
Вторым был Князь Эльфов Мелантерэль, что приручил Вождя Пегасов дитя Зевса.
Ваша награда: Шышь, вы и так много получили, радуйтесь."
Осмотрев змейку проверил его, взором на что мне выдали такое количество информации, которое ни когда не давали.
"Имя: Отсутствует.
Вид: Единственное дитя Уробороса Владыка Морских Глубин.
Тип: Полубог.
Стихия: Огонь и Вода.
Возраст: несколько минут.
Уровень 0(Можно повысить уровень только с возраста в три года).
ХП 14
МП 90