Выбрать главу

Я взглянул на Весну, и мы обменялись с ней улыбками, да, самое время сдуть с себя пыль и хорошенько встряхнуть этот мир, а может даже два. Кто знает?..

ГЛАВА XVII. ВОПРОСЫ

От Весны мы с Диким вышли бодрячком. Мне конечно очень хотелось отдохнуть, но оптимизм в компании хороших друзей - крайне заразительная штука. Первым делом я заскочил на рынок, располагавшийся буквально за дверью лавки, и продал весь мусорный лут с моего последнего приключения, включая крафтовые реагенты, которые мне были абсолютно без надобности. Сумма в итоге набежала солидная, тысяч двенадцать золотых! Жадничать я не стал и поделил ее поровну на четыре части, Шуршуну, Эннину, Эльферосу и мне. Золотые с печальным звоном испарились из моего виртуального кошелька и моментально отправились своим новым владельцам. Дикий на пару с Дружком надежно прикрывали мою спину, пока я складировал в банковскую ячейку драгоценный рецепт. Банковские хранилища в Сфере были привязаны к локации и помещая рецепт в ячейку в Оплоте я рисковал лишиться к ней доступа, но носить рецепт с собой в свете предстоящих событий было еще опаснее. К тому же у меня всегда была возможность сделать контракт на доставку своего имущества, не имея к нему физического доступа. Хвала разработчикам, система управления своим барахлом в игре была продумана очень качественно. Процесс занял не больше минуты и последующие пятнадцать я потратил на другие покупки, раз уж рынок так удачно подвернулся мне под руку. Не люблю тратить время на хождение по прилавкам, магазинам, супермаркетам и прочим местам массового выуживания денежных средств у населения, будь то реальность или виртуальность. Я пополнил запасы расходников и прикупил себе новый пояс из кожи лесного вепря всего за 200 золотых.

Предмет: Пояс Осторожного Странника

Качество: редкий

Слот: пояс

Материал: кожа лесного вепря

Аффиксы:

+5 к ловкости

+8 к выносливости

Особенность: предметы, помещенные в слоты на поясе невозможно украсть или просканировать

Особенность: скорость передвижения верхом увеличивается на 5%

Ездового животного, или так называемого маунта, у меня еще не было, но пояс я выбирал чисто из практических соображений, ведь куда меньше беспокойства бегать с ценными предметами в инвентаре, когда тебе могут прошерстить карманы. Но, как и в случае с большинством других вещей в Сфере это имело свою обратную сторону - в случае смерти пояс мог выпасть вместе со всем барахлом в слотах быстрого доступа, за исключением персональных предметов. В поясные слоты можно было без проблем запихнуть любые расходники наподобие зелий и свитков, а также любой предмет с возможностью активации, не требующий непосредственного ношения в лотах экипировки. Кстати говоря, раз уж я вспомнил о маунтах, неплохо бы заглянуть к местному умельцу, проконсультироваться насчет Дружка и возможно прикупить что-нибудь стоящее, пока я не успел пустить по ветру все свое накопленное золото.

Мастером по питомцам оказался пожилой эльф НПС по кличке Агапит, с длинной седой бородой, которая смотрелась довольно странно. Все привыкли видеть эльфов моложавыми, красивыми и утонченными персонажами, но никак не сгорбленными остроухими стариками. Поговорив с ним немного, я понял, что дедулю настигло какое-то проклятие во время одного из его бесчисленных странствий, зато он действительно много знал о питомцах и маунтах всех возможных категорий. Осматривая Дружка, он беспокойно прицокивал языком и что-то бормотал, а затем, положив руку на его металлический корпус, прикрыл глаза и ушел в себя минут на пять, не меньше. За это время я успел поглазеть по сторонам, изучить познавательную подборку рукописей из замечательных серий “Как приручить Инфернального Костеглода” и “Проблемы пищеварения Изумрудных Дракондоров”. Хибарка старого эльфа была небольшой, входя внутрь я скорее ожидал увидеть нечто напоминающее стойла с диковинными маунтами или мини зоопарк с клетками, но лавка напоминала скорее библиотеку с выставочным залом, все полки были заставлены книгами и фигурками животных. Присмотревшись к некоторым из них я с удивлением понял, что это и есть маунты! Быстрая переписка с Диким показала, что маунты, пешки и питомцы, привязываются к небольшим предметам, которые можно носить с собой в инвентаре и вызывать при необходимости. Обычно это были фигурки животных и тварей, символизирующие сам маунт. Практично, ничего не скажешь!