После того как старик разобрался с грибами, он два часа мне рассказывал о своих товарах. Он продавал все, в чем есть хоть капля магии — от зачарованных тканей или магических растений до лошадей, на которых при рождении маги наносили руны. Сейчас у него лошадей не было, но он говорил, что когда-то были. Сейчас он больше сконцентрировался на зачарованной экипировке.
Как именно наносить руны я не знал, так же как и определять магическую энергию в других вещах. Сильвио только сказал, что если интересоваться магией, то рано или поздно система начнет информировать о наличии в предметах скрытого магического потенциала. Также для более полного понимания магии — нужно читать книги о магии.
Теперь когда я осмотрел предметы торговца, то система заботливо подписала мне всю информацию, которую рассказал старик.
Оказалось, что шляпа «Гэндальфа» позволяет увидеть магию буквально. Сильвио разрешил мне попробовать. Когда Я надел шляпу и посмотрел на другие предметы, то увидел вокруг них синюю пыльцу, вроде той, которую я уже наблюдал при использовании свитка «возвращения» разбойник.
Магия мне безумно интересна. Я уже на себе испытал действие «ожога» и остался под сильным впечатлением. Если бы я мог сражаться с помощью заклинаний и рун, то походы в подземелье стали бы заметно проще.
Самой ценной вещью торговца я посчитал магический фолиант. В нем было записано целых двадцать заклинаний. Некоторые были такие длинные, что я не представлял как их использовать в бою.
После изучения предметов, Сильвио рассказал о ценах. Магические вещи стоят в разы больше, чем обычные. Например, штаны зачарованные простым символом на самоочищение стоят в десять раз дороже, чем обычные. Они всегда выглядят чистыми и новыми, даже если будучи в них упасть в грязное болото.
В противовес такой невзрачной походной магии был свиток «ледяного касания». Работает точно так же как «ожог», который я уже использовал, но с помощью этого заклинания можно лишь одним касанием превратить врага в ледяную скульптуру.
Магия в этом мире действительно очень сильна, и я все больше убеждался, что если у меня и появится вторая специализация, то это должна быть магия.
После изучения предметов и цен на них, мы отправились спать. Я лег на жёсткую соломенную лежанку, которая была застелена плотным одеялом. Солома в бока не утыкалась, но было слегка неудобно, непривычно. Это не постель с современным матрасом, который подстраивается под форму тела.
Спать я не собирался. У меня еще огромное количество дел. Я открыл пространственный склад и переместился в него.
— Что здесь произошло? — спросил я вслух, рассматривая беспорядок.
Большую часть склада занимала древесина. Свободного пространства было крайне мало, но даже на небольшом пятачке царил бардак.
Гоблинские вещи валялись на полу как попало. Склянка зелья с неизвестным эффектом закатилась в угол дома. Трофейная одежда мелких засранцев скомкана и разбросана. Все вещи перевернуты и рассыпаны. А у окна я заметил сопящий маленький живой комочек, зарывшийся в гоблинские тряпки. Броненосец создал себе «нору» с помощью тряпок и спокойно там спал.
Так, нужно срочно что-то решать с питомцем. Продать его или начать воспитывать, гулять с ним и дрессировать. Для этого нужно купить хотя бы поводок, или сделать его самостоятельно.
А теперь о моем магазине. На первых порах я буду продавать трофеи из подземелья, но в дальнейшем мне нужен будет надежный поставщик, а они за бесплатно не будут рисковать своей жизнью. Остается либо самому добывать товары, либо покупать у исследователей.
Броненосец спал очень крепко. Я без труда собрал его прямо в «гнезде» и перенес в другое место. Положил в углу хижины. Я слышал, что в нашем мире броненосцы это ночные животные, днем они спят. А у меня на складе постоянно светит солнце из-за настроек.
Первым делом я установил динамическую смену дня и ночи. Неизвестно сколько времени проведет у меня зверек, так что нужно создать ему условия для комфортной жизни и правильного сна.
Затем я собрал разбросанные предметы и разложил их аккуратно. Оружие к оружию, гоблинскую одежду к гоблинским одеждам.
— Ну, а теперь пора создать свой мини-магазинчик! — сказал я, уселся, поджав ноги под задницу и открыл интерфейс торговца.
Первым делом выбрал стол. Появилась активная иконка создания предмета, я ее мысленно активировал. Количество древесины на складе уменьшилось, а в интерфейсе появилась новая иконка стола. Дерево, которое лежало у моих ног исчезло, освободив место. Сюда я и переместил получившуюся мебель.