Вы должны полностью уничтожить остатки древнего культа и не допустить возрождение бога смерти. Стоит начать с Бальмонда, человека, бросившего своё тело и сбежавшего от вас.
Он знает, что драгоценная кость находится в ваших руках.
Вы можете дождаться, пока Бальмонд восстановится, призовёт других культистов и придёт за вами, либо начните на него охоту.
Убейте Бальмонда и получите новую информацию о культе.
Награда: 60,000 очков опыта.
Дополнительная награда: товар любой ценности из магазина системы]
Джон прочитал внимательно содержание задания. Сюжетные задания этого мира были немного сложнее. В мире смертных, казалось, что бог войны, управляющий системой, видел и знал всё, поэтому задания давались с подсказками, здесь же всё нужно вынюхивать самому.
Возможно это связано с тем, что его власть в мире бессмертных ограничена.
«Ну это и не важно. Главное — хорошие награды»
Сумма очков опыта, которая могла ещё и возрасти раза в два, уже мотивировала рвануть на поиски Бальмонда, но дополнительная награда в этот раз была действительно дорогой и желанной.
Любой товар из магазина!
От одной мысли об этом начиналось неконтролируемое слюновыделение. Божественные родословные, знания об алхимии божественного ранга, различные жетоны…или, самые дорогие товары — техники.
«Чёрт, теперь я даже рад, что тот старый хрыч сбежал»
Бальмонд должен умереть. Взволнованный Джон не собирался его искать сам, ведь найти его труднее, чем иголку в стоге сена. В случае иголки, имеется хотя бы малейшее представление об её местонахождении, а старый культист мог уйти на другой конец этого огромного мира и спрятаться за самыми лучшими формациями.
«Как и написано в задании, хрыч сам придёт за мной и приведет дружков. К тому моменту я стану гораздо сильнее: получу много очков опыта и монет системы. Хе-хе…»
Настроение было как-никогда хорошим. Придётся ждать, но ради большей выгоды, с подачи собственной лени, Джон был готов ждать культистов как жена декабриста.
Закончив размышлять на тему задания, Джон наконец достал из пространственного кольца предмет волнения. В воздухе появилась фаланга пальца, которая парила перед лицом сидящего парня и испускала мощную силу смерти.
Джон протянул руку, желая прикоснуться к кости, чтобы увидеть системное описание, но кожа на его пальце начала стареть ещё до прикосновения. К счастью, система поняла его намерения, перед глазами выскочило долгожданное окно:
[Фаланга пальца бога смерти:
Эффект при поглощении: смерть (возможно становление немертвым)
Желаете поглотить её сейчас?]
Спина Джона покрылась холодным потом. Ему показалось, что над ним насмехаются. Поглотить силу закона смерти? Ну его нахрен! Может он умрёт в процессе, а может станет таким же живым мертвецом, как эти глупые культисты.
Ему, как женатому человеку, обладающему и без того могущественным телом, это совершенно неинтересно!
«Если я стану живым мертвецом, Мия лично убьёт меня, вытащит душу, очистит её от закона смерти и засунет в новое тело…» — Джон вздрогнул, лишь представив себе возможные перспективы.
Он подозревал, что божественное пламя Кристины наверняка будет способно выжечь силу смерти, поэтому о чём-то подобном и думать нельзя.
Тряхнув головой, Джон поспешил вернуть кость в пространственное кольцо:
«Нужно найти способ уничтожить её, либо спрятать там, где она будет в безопасности. Забытые земли — неплохой вариант, но там эта вертихвостка, Эрин. Кто знает, что в голову может ей взбрести. Лучше не рисковать»
Теперь о дальнейших действиях. Можно активировать очищение тела, которое уже давно висит в наградах за одно из заданий, но Джон решил вновь проигнорировать его, так как в ближайшее время новые ресурсы в очередной раз загрязнят духовную энергию.
«Статус!»
[Хозяин: Джон Уэйк
Ранг: Восьмой ранг стадии бессмертного духа
Очки опыта: 168,735/90,000
Техника совершенствования: техника монарха бездны
Техника укрепления тела: тело демонического монарха (второй уровень)
Профессия:
Алхимик королевского класса (0/5,000) (+)
Боевые техники:
Кулак тысячерукого бога грома (эпической класс) — высший этап.
Взрыв пути меча (древний класс) — высший этап.
Меч отчаяния (древний класс) — высший этап.
Меч беспощадного владыки холода (древний класс) — высший этап.
Вихрь гневного карателя (древний класс) — высший этап.
Меч воителя (древний класс) — высший этап.
Пространственный скачок призрака (древний класс) — высший этап.