Выбрать главу

По глазам девушки вижу, какое решение она от меня ожидает, и... Беру её в плен.

 

Вы взяли в плен игрока! Срок нахождения в плену десять суток. По истечении этого срока пленный игрок будет автоматически перемещён в точку возрождения. По обоюдному согласию пленный игрок может быть отпущен досрочно, если заплатит выкуп.

 

– Это ничего не меняет! – заявляет внимательно наблюдавший за происходящим и всё правильно понявший Эмиль. – Надо было её убить. А так... Добром или силой, но я своё всё равно получу!

Активирую "Уклонение", и примеряясь к глифам рута и стана, жду когда противники совершат ошибку. Пропитавшийся опасностью воздух вот-вот заискрит от напряжения.

Глава 12

12. КАК ЗАРАБОТАТЬ МИЛЛИОН.

 

Осень уже давно утратила свою молодую свежесть. Миновала её дождливая зрелость. Отмучилась зябкой старостью. Осень была на последнем издыхании. Она ещё пыталась удерживать свои позиции. Но наступающая зима всё крепче сковывала землю первыми морозами, заставляла людей задумываться о действительно тёплой одежде и обуви, и запасаться терпением на ближайшие три-четыре месяца зимних холодов.

"Проджект-менеджер" сидел в офисе разработчиков, и уже около получаса выслушивал обнадёживающие доклады от подчинённых разрабов-адаптаторов, курировавших подготовленных адаптантов. "П-М" уже был прекрасно осведомлён обо всём, что здесь говорилось, потому что каждую неделю получал подробный отчёт от каждого адаптатора о проделанной работе. Но, во-первых, он всегда был за живое общение. А во-вторых, он хотел ещё раз послушать адаптатора весьма неоднозначного адаптанта: "объекта 1/16".

Когда очередь дошла до ожидаемого докладчика, "П-М" невольно подобрался в офисном кресле, собираясь с интересом выслушать доклад и последние новости, ещё не успевшие попасть в очередной отчёт.

Голос докладчика звучал в офисе уверенно и твёрдо:

– Как и остальные мои коллеги, при отборе своих потенциальных адаптантов, в первую очередь, я обращал внимание на индивидуальные характеристики, а также способности и умения персонажа. "Объект один дробь шестнадцать" привлек внимание совсем неординарным сочетанием статов и скиллов. Не знаю, чем он руководствовался при распределении изначально предоставленных очков характеристик, но у его персонажа получилась уникальная комбинация, на которую невозможно было не обратить внимание.

Помимо всего прочего у адаптанта оказался подходящий уровень Харизмы. Кроме того, он выбрал себе почему-то неоправданно редко выбираемую способность "Святость" или "Святоша". В общем, он, как нельзя лучше подходил под прорабатываемый нами сценарий.

Как вы теперь понимаете, у нас появился перспективный кандидат для блокирования устойчивых и временных проявлений ИскИн-Про на направлении, на котором "противник" в последнее время проявляет наибольшую активность.

В соответствии с программой постоянного и последовательного усиления адаптанта, наблюдаемый "объект дробь шестнадцать" на начальном этапе был направлен к контролируемому нами НПС, который маркировал на месте созданный ИскИн-Про незапланированный нами данжеон. После наших нехитрых манипуляций с аддонами, НПС снабдил адаптанта дополнительным игровым классом, значительно расширившим возможности наблюдаемого объекта. А также, способностью призыва сразу двух уникальных петов.

Далее! Под данного адаптанта был подготовлен подходящий ивент. В финале ему противостоял противник значительно превосходящий его по уровням. Строго следуя разработанным инструкциям, нами была использована возможность "имба". Противник нашего адаптанта, сохраняя неизменными показатели своих характеристик, фактически был ослаблен. Это дало возможность наблюдаемому объекту одержать победу, а нам, возможность наградить нашего адаптанта специально подготовленным для него предметом – "Гитарой Леннона"!

Несмотря на то, что нами были предприняты все меры, чтобы не привлекать лишнее внимание, неожиданная победа нашего адаптанта вызвала нешуточную шумиху...

– Да-да! – неприятно поморщился "Проджект-менеджер". – Я рассматривал ту самую жалобу, которая тут же поступила от "пострадавшего" игрока. Продолжайте!

– Однако, проявляемая нами активность, в свою очередь вызвала возмущение программной среды, что естественно не осталось незамеченным для ИскИн-Про. Наш "противник" отреагировал на это незамедлительно. Он попытался изменить характеристики уникального предмета, которым мы хотели снабдить нашего адаптанта.