Старательно не обращая внимание на болезненное состояние коллег, и соответствующий их состоянию вид, "П-М" решил поскорее вернуть расслабившихся разрабов в рабочий процесс.
Замученные праздниками разрабы проделывали над собой невероятные вещи, стараясь вспомнить содержание своих последних отчётов. Доклады вяло сменяли друг друга.
Среди персонажей-адаптантов со временем образовался костяк, который уже давно завоевал прочные симпатии "Проджект-менеджера". И адаптант "объект дробь шестнадцать" занимал довольно устойчивые позиции в этом совсем небольшом списке. Поэтому отчёты и доклады по этому адаптанту, у "П-М" всегда вызывали особый интерес. Так было и на этот раз.
Голос докладчика-адаптатора "объекта дробь шестнадцать" звучал слабо, но убедительно:
- В соответствии с намеченным планом, нашему адаптанту был подобран данж, входящий в пятёрку наиболее проблемных объектов кластера. Данж представлял собой устойчивое долговременное проявление ИскИн-Про, среднего уровня сложности, по нашей условной классификации. Специфика проявления заключалась в том, что в данже наблюдалась стабильная генерация артефактов из коллекционной серии, целиком и полностью создаваемой ИскИн-Про самостоятельно, без какого-либо участия с нашей стороны! Хотелось бы обратить особое внимание на то, что курируемому мной адаптанту, в числе совсем немногих, удалось пройти данж с первого раза. Это удалось сделать благодаря использованной ранее ситуации со "Свитком Воскрешения", но тем не менее... Всё это позволило нам использовать фактор внезапности и "завершить" циклически исполняемый алгоритм!
В этой части доклада "Проджект-менеджер" согласно качнул головой. К сожалению, добиться таких результатов удавалось не всегда. А повторные контакты адаптантов с проявлениями ИскИн-Про, натыкались на уже подготовленную реакцию, что усложняло процесс ликвидации исполняемых алгоритмов и вызывало привлечение дополнительных ресурсов.
Правильно выбранная разрабом-адаптатором для своего подопечного адаптанта стратегия поведения и мотивации, одна из главных, если не главная причина успешной борьбы с проявлениями ИскИн-Про. Поэтому, стоящий перед "П-М" докладчик справедливо заслуживал похвалы и более существенного поощрения. "Проджект-менеджер" одобрительно кивнул, и докладчик продолжил:
- После успешного прохождения нашим адаптантом данжа, в соответствии с программой постоянного и последовательного усиления адаптанта, были предприняты необходимые меры с использованием уникальных свойств, созданного для наблюдаемого "объекта дробь шестнадцать" персонального предмета. В данном случае, "Гитары Ленина". Новое усиление представляет собой группу помощников с уникальными боевыми характеристиками - бывших рейд-боссов тех данжей и инстов, в закрытии которых наш адаптант принимал непосредственное участие. Подготовленная для адаптанта уникальная группа называется: "Узники Гитары". НПС из этой группы активируются при помощи Гитары Ленина. Но, благодаря случайному вмешательству ИскИна, перед игроком были поставлены определённые условия для активации "узников", без какой-либо равноценной альтернативы.
"Проджект-менеджер" продолжал периодически кивать головой, то ли соглашаясь, то ли подбадривая. Адаптатор рассказывал дальше:
- Объект "дробь шестнадцать" заслуживал кратковременный отдых. Но вернувшись на место своей постоянной дислокации, наш адаптант столкнулся с очередным спонтанным проявлением ИскИн-Про. Мы вынуждены были немедленно отреагировать и подключиться к процессу, чтобы взять его под свой контроль. Возникшее проявление мы переделали в ивент и дали своё наименование: "Крестьянское восстание". И с этого момента начинается самое интересное. Похоже, на этот раз ИскИн-Про смог вполне конкретно вычислить нашего адаптанта. Если раньше мы постоянно мотивировали игрока через условия заданий, то на этот раз тем же приёмом воспользовался искусственный интеллект. Условия были жёстче наших, но и на этот раз нашему адаптанту удалось справиться с задачей, несмотря на то, что в ивенте приняло участие большое количество игроков. Однако, ИскИн-Про продолжал создавать условия для ликвидации используемого нами персонажа-агента. На тот момент, мы уже надёжно отслеживали ситуацию и старались нивелировать негативные последствия для нашего адаптанта. Так в частности, созданная ИИ ситуация с немедленной ликвидацией персонажа, была заменена нами на другие последствия. Тогда ИскИн-Про пошёл на беспрецедентный шаг сгенерировав свой ивент с аналогичными условиями. У ивента есть определённый срок, и нам остаётся только проконтролировать, чтобы ИИ не смог создать дополнительных условий для слива нашего адаптанта. У меня всё!