Выбрать главу

Собрав всю свою волю и Силу в кулак, вкладываю их в удар "последней надежды". Пробив защитные хитиновые пластины, кол наполовину своей длины входит в шею чудовища. Ворма снова издаёт дикий крик. Но это уже не тот яростный рёв, а полный отчаяния и боли, последний, предсмертный вопль.

Когда ворма затихла, становится понятна причина её странного поведения в конце боя. В спине монстра снова торчат все три кола. Воткнуть их туда кроме модельера было некому. И словно подтверждая мои догадки, за монстром лежит окровавленный Ашот, и пытается запихнуть свои собственные внутренности обратно в распоротый хвостом чудовища живот.

Здоровье моего спасителя в красной зоне и продолжает заметно уменьшаться. НПС-модельер не боевой юнит, и вряд ли может похвастаться могучим Здоровьем. Поэтому-то ему и хватило всего одного удара. Ашот медленно угасает на глазах.

Чего же я стою? У нас с Ашотом коллективное задание, и если модельер загнётся, засчитает ли Переплюй квест мне одному? Рисковать, получая лишний день таких каторжных работ, нет никакого желания.

Стараясь не обращать внимание на мучительную боль от своих собственных ран, начинаю вливать исцеляющие эликсиры в полуоткрытый рот портного. Ашот громко фыркает, но пьёт. Его Здоровье начинает медленно ползти вверх.

Потратив весь запас остававшихся, исцеляющих эликсиров, мне удаётся вытянуть здоровье Ашота в более безопасную, оранжевую зону. И хотя Ашот всё ещё выглядит неважно, рана у него на животе затянулась и кровотечение остановилось. Жить будет.

Словно соглашаясь со мной, система присылает уведомление:

 

Улучшен навык "Исцеление": +1. Текущее значение: 10.

 

Улучшен навык "Познание Сути": +1. Текущее значение: 2. Вы теперь имеете возможность видеть игровой класс чужого персонажа. У Вас появляется возможность работы с Энергией. У Вас открывается источник Энергии.

 

Это, что сейчас получилось с "Познанием Сути"? Вроде ничего такого, специального для этого не делал. Остаётся только догадываться: либо Интеллект поднялся до необходимого уровня, либо Восприятие. Сейчас у меня первый шестидесятого уровня, а второе тридцатого. А может, это просто, истек какой-то необходимый период времени накопления нужных знаний. Пытаюсь разобраться с механизмом улучшения навыка, почти уже чувствую нащупанную нить к разгадке, и отвлекаюсь...

В верхней части интерфейса что-то заметно изменилось. Пытаюсь более внимательно рассмотреть, что именно, и испытываю приятные ощущения от того, как грудь начинает распирать от оправданной радости. Мне снова доступна магия!

Под полным баром Здоровья находится заполненный под завязку, бар маны! Правда, примерно пятая часть от прежнего значения, но на вызов пета и несколько спеллов хватит.

Ну, а видеть класс персонажа когда захочу, а не когда позволит система, тоже неплохо. А самое главное, это только начало! От мысли, что из всего этого может получиться на более высоких уровнях развития навыка заставляет снова распирать грудь от положительных эмоций.

Справившись немного с собственными чувствами, наконец, оборачиваюсь к Ашоту, и с интересом смотрю на него.

- Почему ты до этого даже пальцем не пошевелил, чтобы мне помочь, и вдруг такая сомоотверженность?

Ашот отвечает всё ещё слабым голосом:

- До этого ты прекрасно справлялся и сам. А на этот раз, ворма оказалась сильнее тебя. Если бы ты погиб, я бы не выстоял лицом к лицу даже со смертельно раненым чудовищем. И задание не выполнили бы, и погибли оба.

Наверное, в глубине души я надеялся на ответ про вовремя подставленное товарищеское плечо. Но и на этот раз строгий рационализм победил благородные душевные порывы.

Ашот слабо улыбнулся:

- Я рискнул и едва не поплатился жизнью! Но благодаря тебе, снова жив и относительно здоров! В благодарность за это, я готов тебе помочь с твоей просьбой и обучить своему искусству совершенно бесплатно!

Всё же бездушный НПС-Ашот смог меня удивить.

Чтобы не терять время, решаем заняться обучением на обратном пути к столовой. Мне нужно немного времени чтобы подобрать остававшиеся три пучка черемши, и выпавший с большой вормы лут, самыми ценными предметами из которого оказались крепкие хитиновые пластины - целых четыре штуки.

Как только отправляемся в путь, вопросительно смотрю на Ашота:

- С чего начнём обучение?

Вместо ответа у меня на интерфейсе задёргалась нервным тиком иконка характеристик персонажа. Открываю нужное окно и обнаруживаю там новую вкладку, которой раньше не было: "Изготовление/Ремонт/Улучшение".

Перехожу на вкладку. На ней схематично обозначены категории предметов, создание, ремонт и улучшение которых мне предстоит освоить. При подсвечивании каждой категории выскакивает дополнительная информация.