Выбрать главу

Каждое «Я», в каком бы состоянии оно не находилось, в сути своей является абсолютом. Не подобием и не малой частью, а всем абсолютом, в полной мере проявившем себя в этой индивидуальности.

Решение «быть» (первый постулат).

И еще один уникальный и неповторимый вариант «Я» абсолюта. И в том же «слое», с постулатом «вот те два парня, это НЕ Я».

И так далее.

И так далее.

С введенным однажды ритмом на площадке все добавляются и добавляются новые игроки. И нужно заметить, что как и любая игра на любом уровне, эта главная площадка так же виртуальна. Это не более чем попытка абсолюта сыграть в шахматы с самим собой.

Технически это осуществлено введением дискретности существования. Абсолют в состоянии суперпозиции, единственный континуум. Вы не найдете континуума в играх, в играх все дискретно, и прежде всего время. И введя идею времени, мы получили разделение, подарившее нам индивидуальность. Под временем, на этом уровне, нужно подразумевать не согласованное существование, а причинно следственную цикличность состояний. Время, это способ свести в одну игру то, что иначе, объединить не возможно. Это фундаментальная ложь. Но за то, каков результат!

Можно предположить, что в разных играх мы могли бы найти гармоники того базового ритма абсолюта. Может быть, это звук или какая-то длина электромагнитной волны, об этом можно подумать. Но мы отвлеклись…

Какую картину мы имеем? Не нужно думать, что на поле появляются игроки с полным осознанием происходящего и готовые к самым сложным играм. Ничего подобного. Первый и второй постулат делается автоматически, и на площадке появляется индивидуальность, не осознающая даже идеи существования кого-то еще. И впереди долгий путь. Куда ведет этот путь? Это путь домой. Как ни странно, других путей не бывает. Все дороги ведут домой. Просто некоторые совершенно не проходимы.

Об этом уже говорилось, но повторим еще раз. Объективный взгляд на игру охватывает все игровое состояние абсолюта. И это не опыт, а моделирование. Это похоже на работу историка. Он, конечно, будет говорить, что он точен так же, как математик, но факт остается фактом. Не существует такой точки зрения, с которой видно все произошедшее. История, это всегда создание модели, это всегда компиляция.

Давайте возьмем какое либо событие. Например, Вторая мировая. Ее никто не видел целиком. Но у нас есть представление о том, что произошло. Как мы получили это представление? Мы взяли данные какого-то количества точек зрения, там и здесь, в разные моменты, объединили их, увязали между собой в систему и решили, война, вот она была такая. Мы это решили. Никто не знает, какая она была на самом деле. Но у нас есть модель, и с ней можно работать. На самом деле это никакая не новость. Все представление о мире, которое имеет современная наука, является моделью. Никто не видел электрон, никто не видел атом, и никто не знает что такое гравитация. Но мы говорим о том, как все это устроено и у нас получается прогнозировать поведение вещества. У модели есть ценность. На ее основе можно строить технологию, которая работает.

В полной мере это касается и нас. Имея модель структуры игр, структуры банков данных, мы можем предполагать, как может выглядеть индивидуальный трак игрока, что во всем этом может быть правильно, неправильно и что с этим делать.

Дорога домой

Дорога домой, это просто красивое образное выражение. Не надо воспринимать это буквально. Но это близко к тому, о чем мы будем говорить.

А говорить мы будем о тех же первых постулатах, но только теперь, с субъективной точки зрения. Если мы возьмем любого игрока этой площадки, то в самом начале его трака мы найдем первый постулат - «Я» и второй - «НЕ Я». Вот с этими моментами мы и попробуем разобраться.

Как выглядела ситуация в момент первого постулата? Абсолют в суперпозиции, плюс все возникшие к тому моменту «Я»-реализации со всеми игровыми банками, кейсами и прочим. В этот момент возникает новая очередная уникальная «Я»-реализация абсолюта. Что собой представляет новое «Я»? Все, что есть. Все, что есть на игровом поле, это и есть новое «Я». Это все, чем является абсолют на тот момент. Любое «Я», это и есть абсолют во всей полноте, на какой-то момент. Это новая точка зрения. Абсолют является единственным носителем и источником индивидуальности. И он в своем решении «БЫТЬ», с этой новой точки зрения заявляет, что вот это все (все игровое поле) это – «Я ЕСТЬ».

И еще момент. Последующий деле второй постулат позволит получить отличную от других индивидуальность, но никакой вариант абсолюта при этом не перестает быть полноценным абсолютом. Это значит, что возникшее на большой игровой площадке новое сознание, возникло так же и в «теле» каждого уже играющего варианта абсолюта, как копия или отражение.

Итак, далее следует второй постулат. Мы говорили, что второй постулат делается одновременно с первым. Одновременно, это значит, что между первым постулатом и вторым нет времени. Нет никаких других циклов. Но это не значит, что между ними нет причинно-следственной связи. Второй постулат обусловлен и неразрывно связан с первым. И вторым постулатом наша новая «Я»-реализация заявляет, что все это, вся игра, это «НЕ Я». «Я» делает утверждение «НЕ Я» в отношении себя, на момент первого постулата.

Представьте себе такое. Вы в обычной жизни говорите близкому человеку - я видеть тебя не хочу! Вы чем-то очень обижены и рассержены. Вы говорите – прочь из моей жизни, я больше не знаю тебя! Это разрыв АРО. Это сильный разрыв АРО? Да, для обычной жизни сильный, а вообще не очень. Вы, по прежнему сохраняете какое-то аффинити, если вы случайно столкнетесь где-нибудь, вы увидите друг друга, а возможно и кивнете в скупом приветствии. Технически, это не самый сильный разрыв.

Во втором же постулате, отказ почти абсолютный. И не в отношении другого, а в отношении себя. Это прямое заявление – НЕ Я!

Если вам доведется встретить нового игрока в таком начальном состоянии, вы с удивлением обнаружите, что с ним невозможно вступить в коммуникацию. И на нем не работает сила! И вы будете строить разные догадки. Может это то, а может это. Правильный ответ такой. Парень не знает, что существует коммуникация, он не знает, что существует кто-то еще, кроме него, он вообще еще ничего не знает. Не тратьте силы. Нет ничего, что с ним не в порядке. Просто он в начале пути.

Итак. Первый постулат, второй, что мы имеем? На игровой площадке новое большое сознание, с нулевым опытом, нулевой реальностью, нулевой ответственностью, и практически вне игры. Пройдет какое-то время и новое «Я» начнет использовать простые игровые концепты занимая простейшие игровые роли. Помните, мы говорили про судьбу? На начальном этапе стандартное прохождение игрового пути, это единственная возможность для обучения. Дальше будут ситуации сложней, игры будут требовать большего участия, больших усилий, но и давать больше опыта.

К чему это все ведет? Это ведет к большому «Я». Через коммуникацию, через сотрудничество, через ответственность, через все возможные комбинации отношений, через познание во всех формах, это ведет к тому «Я», которое было на момент первого постулата.

«Я», отказавшись от себя вторым постулатом, возвращается к себе через познание посредством игрового взаимодействия. Вот почему это дорога домой. Естественно, мы возвращаемся домой другими, не теми, что ушли. Так и сознание, возвращается в новом качестве. Пройдя огромный игровой цикл, абсолют возвращает себе целостность во всей полноте, но неизмеримо более глубокую и многогранную.

Как же выглядит этот путь? Исходное «НЕ Я» и финальное «Я», это крайние точки. Между ними есть много разных состояний, это большая шкала, проходя которую, абсолют возвращается к полноте состояния. Вероятно, все известные нам шкалы, это разные аспекты этого пути. Абсолют поднимается от полного отказа и нулевой ответственности, до полного слияния и признание всего единым целым. От полной «тайны» до «знать».