Выбрать главу

Неудачный у нас сегодня денек выдался.

Очевидно, конкурирующая команда в этот раз успела первыми. Ну ладно, раз на раз не приходится.

- И что теперь, это все? Задание считается выполненным? - расстраивается Лекс.

- Наверное, раз кирпич оставили, - Морис берет этот кирпич и кладет в свой рюкзак. - Пригодится на следующем задании, а то их сложно достать.

- Не так уж и сложно, - не соглашается Лекс с досадой. Как следует потаскав несколько десятков этих тяжелых штуковин по лестницам, он их наверняка возненавидел на всю жизнь.

- Странно все же, что все заканчивается на часах, - у меня не получается не думать, - а не на каком-то месте, где находится поздравительная открытка. Я бы скорее предположила, что в часах  - подсказка адреса.

- Там была надпись, - вспоминает Роко. - Зюке от папы, черточка 89. Я их хорошо рассмотрел, хотел выменять и подарить своей дочери. Правда пришлось бы дочь Зюкой назвать.

- У тебя скоро будет дочь? - спрашивает Палома.

- Ну, может не скоро, - пожимает плечами Роко. - Но когда-нибудь.

- Зюке от папы. Закрывающий открывающий пункт! - восклицает Морис.

- Неужели есть такой? - скептически вздыхает Палома.

- Ну да, конечно. В Муравейнике, куча всего закрывается и открывается автоматически, - поясняет Морис. Естественно, он же техник, он должен такие вещи знать. - Это одно из видов технических помещений. Черточка - значит минус, подземные уровни. 89 - номер помещения. Это должно быть недалеко отсюда, все сходится! Единственное, они закупорены намертво. Даже у стражей туда допуска нет.

- В подземельях все иначе, - возражает Лекс.

Собаку мы оставляем досыпать дневное время в облюбованной ей куче, а няню счастливо перебирать детские вещи. Сами же мы, в предположении, что подземные уровни идентичны по общей планировке с уровнями надземными, ориентируясь по карте в планшете Лекса, идем в направлении ЗОП-89, расположенного неподалеку от гнезда падших. Однако, не смотря на явное запустение уровня и отсутствие большинства дверей и другой техники, которая могла бы автоматически запускаться или выключаться, сам ЗОП оказывается цел. Створка двери почти сливается со стеной из-за коричневого шероховатого налета, покрывающего ее всю, словно Муравейник пытается медленно полностью замуровать помещение. Но на стыке со стеной этот налет осыпался, как будто эту дверь все же недавно открывали.

- Нет ни считывателя карт, ни замочной скважины, ни даже дверной ручки. Как это вообще предполагалось открывать? - интересуется Лекс.

- Дистанционно, - Морис с любопытством осматривает дверь. - Я же говорил, нам ее никак не открыть. Разве что выломать, но на это нужно что-то сильно покруче наших мускульных сил.

- Тогда как вторая команда это сделала?

- Может, они ее и не открывали, - предполагает Палома, - оттого и оставили кирпич у няни. Подсказку получили раньше нас, но использовать не смогли.

- А что это были за часы? - спрашиваю у Роко. - Электронные или механические.

- Ну, такие, круглые, - описывает их парень, - с цифрами по кругу и двумя тоненькими палочками.

- А ты не помнишь, как были расположены эти палочки?

- Ща, - Роко, осмотревшись, садится на пол, подгребает к себе мелкий мусор и выкладывает из них подобие циферблата. С помощью щепки и трубочки пытается разбудить зрительную память. - Да, точно, вот так оно выглядело.

- 10:15, примерно, - вслух проговаривает Палома, - и скорее всего вечера, судя по той истории, что рассказала Катисса.

- Сорок пять минут до отбоя, - говорит Морис. - Теперь все ясно, вторая команда просто испугалась. Если эта дверь откроется так поздно, то можно просто не успеть выбраться на поверхность. Да и не факт, что монстры проснутся ровно в 11. Плутать здесь вечером - слишком большой риск.

- Ну, мы тоже не большие любители по подземельям гулять, - произносит Роко с издевкой. - Не знаю, какие круголя вы заворачивали, пока сюда шли, но мы себе лаз соорудили прям в двух шагах отсюда.

- Круто, это делает нашу миссию вполне возможной, - резюмирует Лекс.

Ждать нужного времени прямо на месте мы не рискуем. Посмотрев, где расположен тот лаз, о котором говорит Роко, мы возвращаемся в гнездо, где в тепле и комфорте каждый из нас по планшету Лекса намечает себе короткую дорогу домой. Благодаря поездам и лифтам мы все в сорок пять минут с запасом укладываемся.

В обратный путь выходим чуть раньше, ведь время мы определили примерно. Другую команду мы возле двери не обнаруживаем, что и к лучшему, а то действительно непонятно, как тогда разбираться, кто выиграл. Хотя вообще-то подсказку с адресом первыми получили они, а нам просто повезло, что нашли Роко.