Выбрать главу

Итак, после хода белых 1 на диаграмме 5-41 пять черных камней обречены, но они пока что не снимаются с доски, так как у группы черных имеются пункты дыхания, или дамэ. Белым нет смысла тратить время на окончательный захват черной группы, теряя скорость развития.

Диаграмма 5-48 Ход 3 расширяет перспективы развития. Группа черных в нижнем правом углу обречена.

А если у группы имеется три глаза, дает ли это ей какое-либо преимущество? Нет, не дает. Ее свойства такие же, как у группы с двумя глазами. Одного глаза недостаточно для жизни группы, такая группа может быть захвачена и снята с доски. А группа с двумя глазами живет в любых условиях, даже будучи полностью окруженной противником. Она дышит полной грудью, у нее всегда имеется внутреннее дыхание — как минимум два пункта, куда соперник не может поставить камень. Группа с двумя глазами БЕССМЕРТНА.

Диаграмма 5-49

На диаграмме 5-49 черные камни образуют группы с двумя глазами. Обратите внимание на различие в минимальном количестве камней, требуемых для построения живой группы в углу, на стороне и в центре доски.

Ложный глаз

Ложный глаз — форма пустоты, внешне напоминающая глаз, но на самом деле глазом не являющаяся. Ложный глаз не дает группе жизненного пространства.

Ложные глаза часто встречаются в реальной игре, и порой от их своевременного определения зависит жизнь или смерть группы.

Диаграмма 5-50

Диаграмма 5-51

Черные камни на диаграмме 5-50 могли бы стать единой группой, если бы этому не мешали белые камни, отмеченные треугольниками. На диаграмме 5-51 показано, почему ложные глаза не являются глазами. Белые камни, отмеченные треугольником, разъединяют черные камни, и посмотрите, что произойдет, когда белые сделают ход в пункт А. Понятно, что если черные соединятся в пункте А, то у черной группы не будет глаза, а значит, не будет и жизненного пространства.

Ложные глаза часто возникают на краю доски.

Диаграмма 5-52

Диаграмма 5-53

Даже если черные захватят отмеченный камень (диаграмма 5-52), они не получат жизненного пространства. Ход отмеченным белым камнем — техника вбрасывания, или сокращения глазного пространства.

На диаграмме 5-53 видно, что впоследствии черным придется соединяться в пункте А.

Теперь, когда нам стало больше известно о смерти и бессмертии, давайте доиграем учебную партию.

УЧЕБНАЯ ПАРТИЯ (ОКОНЧАНИЕ)

Диаграмма 5-54

Мы остановились на том, что черные ходом 1 на диаграмме 5-54 защищают два своих камня, после чего всеми силами пытаются сформировать два глаза. Белые препятствуют черным, а заодно ходом 12 формируют «два глаза» у своей отрезанной группы в правом нижнем углу. Результат борьбы показывает, что у черных остается только «один глаз», и по сути их камни справа обречены, хотя еще и не сняты с доски. А белые камни в правом нижнем углу после хода 12 наслаждаются вечной жизнью, имея «два глаза». Белые камни в верхней части доски владеют большим жизненным пространством и не беспокоятся за свою безопасность. При любой угрозе они легко построят «два глаза». Читателям предлагается убедиться в этом самостоятельно. Итак, вторжение черных на территорию белых не принесло успеха. То же самое случилось бы и с белыми камнями, если бы они вторглись на левую сторону, на территорию черных.

Обратите внимание, что после хода белых 12 черные не могут ходить в пункт А, угрожая захватить четыре белых камня, так как при этом белые захватят два черных камня ходом в пункт В. Если же черные сперва соединяются в пункте В, угрожая пойти в пункт А, белые всегда будут в состоянии упредить подобную угрозу, окончательно формируя «два глаза» ходом в пункт А.

Если же белые сделают ход 12 в другом месте, последствия могут быть для них весьма плачевны. Поэтому в данной ситуации ход 12 является срочным. Японская пословица гласит: «Срочный ход делай прежде большого».

Давайте доиграем эту партию!

Диаграмма 5-55

Черная группа справа обречена, так как у нее только один глаз.

Черная группа слева и две белые группы имеют по два глаза.

Ни один ход не способен принести ни одному игроку дополнительной территории.

На этом игра заканчивается. Для завершения партии партнеры по очереди пасуют.

ПОДСЧЕТ ОЧКОВ

Квадратами на диаграмме 5-55 отмечены свободные пункты дыхания, или нейтральные дамэ. Ход в эти пункты не приносит территории ни одному из игроков и не создает никакой угрозы. Такие пункты признаются нейтральными и при подсчете результата партии не принимаются во внимание. Для удобства перед началом подсчета нейтральные дамэ поочередно заполняются игроками.

Диаграмма 5-56

Треугольниками отмечены камни, которыми игроки заполнили нейтральные дамэ. Кругами отмечены обреченные камни.

Обреченные камни и группы снимаются с доски и ставятся на территорию, окруженную камнями такого же цвета.

Диаграмма 5-57

Кругами отмечены пленные камни, вернувшиеся на свою территорию.

Уже можно посчитать результат, но для удобства подсчета давайте сформируем территорию в прямоугольные области:

Диаграмма 5-58. На территории белых — 20 незанятых пересечений. На территории черных — 12 незанятых пересечений. Белые выиграли партию со счетом 20–12 = 8 очков.

В этой партии черные придерживались стратегии наращивания дамэ, а белые стремились максимально использовать потенциал своих камней. Мы видим, что разносторонняя стратегия белых принесла им успех.

Что остается на доске в конце партии в Сёги или шахматы? Там будет заматованный король, некогда гордо стоявший в окружении своей могучей армии. На опустевшем поле боя мы увидим его величественного ферзя павшим, его неодолимых ладей поруганными, уважаемых слонов униженными, храбрых коней вырезанными, а верных пешек мечущимися, подобно призракам. Мы можем только присоединиться к стонам уцелевших вдов и сирот, оплакивающих утраченные жизни, поруганное достоинство и неисполнившиеся надежды погибших и со стороны победителей, и со стороны побежденных. Покинутое поле боя всегда вы/глядит героически, и в то же время это душераздирающее зрелище. В отличие от этого конец игры в Го обнаруживает мирное сосуществование и новый баланс между противостоящими силами белых и черных. Партия в Го заканчивается, когда один из игроков пасует на своем ходу, обычно спрашивая при этом: «Аримасэн нэ?» («Нет больше ходов?»), а его противник соглашается и тоже пасует. Затем определяются территории обоих игроков и производится подсчет очков. Проводится обмен пленниками и достигается соглашение относительно компенсации. Заключается и подписывается мирный договор, а результат объявляется, чтобы отдать должное и победителю, и побежденному. «Я выиграл, а Вы проиграли всего пол-очка. Это была равная партия, не правда ли?»