- А если откажется?
- За договором следит Система. Против проигравших будет весь мир. Когда Система ничем не ограничена, она вместе с богами может очень неплохо осложнить жизнь. Да и смерть.
- Понятно. А можно меня как-то усилить? Выдать мега-артефакты...?
- Постараемся, но уровень маловат. Для некоторых предметов нужен божественный статус, набор навыков, или выполнение определенных условий, не говоря уже о минимальном уровне и характеристиках.
- Грустно. Ладно, может, пройдемся по вашей оружейке?
Мы перенеслись в просторный зал, стены которого были увешаны различным оружием и доспехами, здесь же стояли стеллажи с ювелиркой. Заодно, просмотрел свои запасы. «Рассекатель» и «Кровопийца» были легендарными, Клинок армагеддона Система определила в «божественный» ранг, к тому же, уникальный. В зале всем заправлял хмурый гном, видимо, знаток оружия. Осмотрев мои ковырялки скептическим взглядом, он остановился только на последнем, цокнув языком.
Я долго бродил по залу, выбирая и сравнивая, но ничего интересного не попадалось. В основном, вообще были эльфийские легкие клинки, не подходящие мне по многим причинам. Все же, мои богини покровительствовали именно эльфам... В конце концов, попросил придумать что-то с моим оружием. Как вариант, мне было предложено зачаровывание, нанесение рун и присоединение гемов, для увеличение урона, правда, все это было одноразовым - ранг оружия не позволял закрепить эффект надолго, требовалось его перековывать, на что времени не было. При помощи гемов, вставляющихся в рукоять, я поднял ранг до «божественного» на своих легендарках, а за счет рун повысил сопротивление, урон и шанс критического удара. Как оказалось, в битве с богами и оружие со статусом «неразрушимое» может сломаться. Клинок Армагеддона улучшениям не подлежал. Также, повысил по статусу пару серпов пожирателей, но, все равно, они вряд ли будут эффективны, так как на «божественный» уровень их не хватало. Прибарахлил кинжал, наносящий огромный урон при ударе в спину, снижающий регенерацию и добавляющий урон ядом, жаль, оказался в одном экземпляре. Тоже божественный, но им еще нужно было как-то пробить броню. К тому же, после удара он исчезал.
По доспехам была пара вариантов, но тяжелее, чем имеющиеся у меня. Да и на защиту мне рассчитывать особо не приходилось, все равно пробьют, так что на просмотр всей коллекции я забил, прокачав свой собственный комплект.
Вот из ювелирки набрал колец, браслетов, и даже пару подвесок с разными интересными эффектами. Вот с них у меня и начал вырисовываться план, хоть и сильно рискованный. Заодно, нахватал эликсиров, хоть Алька и была против их использования. Эликсир временно поднимал характеристики, причем, прибавку давал в процентах, вот только когда эффект проходил, характеристики наоборот, падали, причем вдвое сильнее, чем ранее усиливались, и на двое больший срок. Говорят, на эликсиры сильно можно было подсесть - они давали чувство могущества, которое потом проходило и следовал откат, как ломка у наркомана. Да и стоили недешево, за каждую «дозу» в обычной ситуации пришлось бы платить золотом.
Одной из подвесок я взял «Амулет предводителя», увеличивающий характеристики союзников, и позволяющий брать в свой отряд даже тех, кто был выше по уровню и по статусу. Ранг его был «божественный», но, к счастью, он не требовал выполнения особых условий, кроме наличия «лидерства». Второй подвеской была «Сфера уязвимости», пробивающая защиту от магии, очень актуальный для меня божественный артефакт.
Остальное прибавляло уже по мелочи, по сотне единиц к силе магии, или ловкости, или по 20 ко всем характеристикам, или увеличивало на 10% урон магией - в общем, добирал, чем попало.
Заодно раскидал навыки. Взял то же «Пробивание», снижающее защиту от магии, которое складывалось с артефактом, прокачал его сразу до максимального 5% значения, затем, уникальные навыки магий огня, воды, земли, воздуха, смерти, света и тьмы, явно подкинутые мне лично от Системы, аналогичные известным мне навыкам из одной игры. У них было всего три уровня развития, до «эксперта», и они усиливали мою «школу» магии. Последний навык получил уже не за счет нераспределенных за уровни очков, так как они закончились, а путем применения свитка навыка. Жаль, что для его повторного использования было ограничение по времени. А то бы я себе еще навыков набрал нахаляву, пока боги добренькие.
За выбранные с упором на магию навыки, получил предложение дополнительного класса «Владыка магии», дающий снижение затрат маны (с моим «источником» не принципиально), и усиление эффекта за счет двойных затрат маны (а вот это вкусно, затраты маны у меня все равно мизерные, спасибо Системе, позволившей мне принести сюда магию из знакомых игр, плюс сокращение расхода от взятых навыков соответствующих школ), зато, урон + 50% весьма радовал. Вспоминая все мои бонусы и усиления, если все сложить, цифры уже получались на уровне слабеньких богов, а то и получше.