Исходники для такой задачи я написал ещё на заре своей карьеры Визарда, когда только пробовал силы. С тех пор эти «цифровые фамильяры» сопровождают меня в сети на большинстве заданий, хотя гораздо чаще выполняют функции секретарей и отчасти телохранителей, чем шпионов, в роли которых я их собирался использовать сейчас. Это трое мужчин европейской внешности, в тёмно-зелёных пиджачных парах и галстуках, в белых рубашках, в квадратных тёмных очках и с проводными наушниками внутренней связи. У них нет имён, только фамилии: Смит, Браун и Джонс.
Все эти образы спёрты из одного старого, двумерного ещё фильма о хакерах, имевшего значительное культурное влияние в Первом Интернете. Ретро, конечно, но специалист моего уровня может себе позволить подобные чудачества. Маг должен выглядеть достаточно старомодным, но не архаичным. Переборщишь с модерном — перестанут уважать свои, перегнёшь палку с историзмом — клиенты начнут задаваться вопросом «Да что это живое ископаемое вообще может в компьютерах понимать?!» Сейчас мода как раз на стилизацию под конец двадцатого века, время появления хакерства как концепции. У Визардов мода, я имею в виду. Хакеры, использующие только науку, одеваются и ведут себя совершенно иначе. Как и реальные правительственные агенты, кстати сказать. А то меня бы по судам за копирайты затаскали. Не то чтобы они чего-то добились, семья бы отмазала, корпорации уже давно гораздо могущественнее наций. Но работать могли бы помешать.
В моём личном виртуальном кабинете они просто появляются из воздуха, стоит мне позвать. На картах DMMO-RPG, где каждый пользователь на учёте — они взламывают аккаунты обычных игроков и временно подменяют их аватары своими. Это не только отсылка к классике, но и маленькая демонстрация моих навыков духовного хакера. Чаще всего после этого со мной начинают разговаривать с гораздо большим уважением. Обычные код-заклинания могут быть столь же эффективны но куда менее эффектны. Летать, пробивать кулаками каменные стены, швыряться молниями и телепортироваться в том же ИГГДРАСИЛе может любой дурак выше пятидесятого уровня. А вот чужой аккаунт — штука неприкосновенная даже для модераторов.
Все мои агенты хороши во всех сферах инфобезопасности, но тем не менее, у каждого есть тип задач, в котором он особенно силён. Браун — антивирус, Джонс — антихакер, Смит же родился из концепции, что лучшая защита — это нападение. Он сам по себе вирус и хакер. Пока Браун и Джонс обеспечивают стабильность работы своих машин, Смит обезвреживает машины вражеские — похищает их данные, заражает вредоносным кодом, перехватывает управление, и многое другое. Коэффициент Тьюринга у Брауна 60 процентов, у Смита и Джонса по 70. Вообще-то программами с КТ более 50 % частным лицам владеть запрещено, но на глаз этого не определишь, а для тех, кто имеет достаточные полномочия для проверки кода — там же в коде и прописано специальное разрешение.
Если у них возникнут трудности в виртуальном пространстве какой-либо онлайн игры, они также могут вызвать себе на помощь вторую тройку боевых программ — Джексона, Джонсона и Томпсона. Это гораздо более простые модули, ни у кого из них коэффициент Тьюринга не превышает 50 %. Они почти не умеют работать с кодами напрямую, зато гораздо лучше понимают правила игровых вселенных и умеют ими пользоваться. Они быстрее, проворнее и сильнее первой тройки, при загрузке они всегда получают максимально возможные для данной игры силовые и скоростные характеристики, плюс все предусмотренные игрой возможности того, в кого загрузились. Базовая тройка несколько презрительно именует боевую «геймерскими программами». Они и грузятся в непись, а не в аватары живых игроков.
Поскольку у меня будет лишь одна попытка (вряд ли руководство компании изменит график отключения лишь ради удовлетворения моего любопытства), я решил поделиться своим планом с более опытным в поимке преступников человеком.
Ульв Бёрнфилд Норвич имел потенциал стать спиритрон-хакером, но при всех стараниях — довольно слабым. Узнав об этом, он отказался от магического обучения, и вместо этого стал одним из лучших специалистов по сетевой безопасности и социальной инженерии в мире и определённо лучшим в семье. Взламывать души среди Иггдмилления умели многие, потери от Войны Святого Грааля и Войны за Развитие мы давно уже восполнили. А вот так заглядывать в души преступников, как он, не мог никто.