Выбрать главу

Прежде всего, для выхода в поле мне требовался телохранитель. Я не хотела оказаться в положении «сапожника без сапог» — слишком обидно было бы умереть от того, что могу прокачать кого угодно, кроме самой себя. Конечно, Аманомахитоцу и Сютенсудзаку наперебой уверяли, что даже крафтер или саппорт сотого уровня — для местных неубиваемый танк и абсолютная имба. Но им легко говорить — у одного больше половины классов всё-таки боевая, а второй как наденет боевую броню собственного изготовления, да как вооружится персональным оружием — так от него многие файтеры побегут, теряя шмотки. А мне что, Эклера раскармливать до сотого уровня прикажете? Нет, я-то могу, но боюсь, когда закончу — от Королевства Эльфов останутся только угольки да руины. Ну а вариант «атаки пожиранием» в облике Красной Шапки тоже имеет свои минусы — ну сожру я заживо эльфийского короля, бездонность брюха вполне это позволяет (точнее, оглушенный сожранный труп отправляется мне в Инвентарь, на алхимическую переработку), но в итоге окажусь под атакой со стороны его гвардии, а вряд ли там все хиляки.

Впрочем, я совсем забыла про ещё одну свою абилку — как алхимик я могу создавать гомункулов. В игре это умение было не слишком популярно, в отличие от варки расходников на баффы и прокачку. Большинство предпочитает големов — при равной стоимости ингредиентов голем получается сильнее обычной неписи, а гомункул — слабее. Но у голема совершенно отсутствуют личность и характер, это по сути управляемый робот. А вот для гомункула их можно задать в весьма широких пределах.

Итак, гомункул — по сути «магическая цепь в облике человека», ходячее заклинание. Они могут превосходить людей в тех или иных качествах (смотря для чего были созданы), но по сумме способностей, общей жизненной силе неизбежно им уступают. Поэтому надо очень хорошо продумать его концепцию. Пожалуй, я даже схожу к Момонге-сану или к Пунитто-сану (смотря кто из них окажется в данный момент свободен) и поспрашиваю у них наилучшие характеристики требуемого защитника в смысле тактики — а потом уже буду думать, как лучше эти характеристики воплотить в живом существе. Запас ингредиентов у меня в лаборатории позволял создать двух гомункулов девяностого уровня или одного — сотого.

Хотя до входа в ИГГДРАСИЛь я была полным новичком в ОНЛАЙНОВЫХ ролевых играх, у меня присутствовал некоторый опыт в играх НАСТОЛЬНЫХ, который я, получив свободу творчества, немедленно принялась реализовывать.

Хотя гомункулы неизбежно должны иметь расовые уровни гомункула — после заполнения пятнадцати базовых можно кидать уровни почти в любую гетероморфную расу, гомункулы очень хорошо с ними совместимы. Правда, эти пятнадцать базовых уровней не дают повышения статов ВООБЩЕ. Так отображается общая слабость и ущербность гомункулов. Но зато за каждый уровень можно выбрать одно заклинание, которое кастуется неограниченно без затраты очков Маны — зато с кулдауном, как скилл. Чем выше круг заклинания, тем больше кулдаун — а так можно хоть десятым кругом все пятнадцать слотов забить, обычные ограничения по общему магическому уровню для них не действуют.

Использовать расовые или классовые названия в качестве личных имён — дурной тон, это называется «Кошка по имени Нэко» и беспощадно банится модераторами на всех ролевых серверах. Но я плохой ролевик, так что мне можно. Тем более, что модераторов здесь нет, а с сеттингом Мира Тьмы из наших знаком разве что Табула Смарагдина.

Поэтому один из моих стражей получил расовые уровни вервольфа и имя Танцор Чёрной Спирали (не хуже Актёра Пандоры, в конце концов), а второй — расовые уровни вампира и имя Никтуку.

Танцор специализировался на обороне, он должен был стать для меня живым щитом. Высокий даже в человеческом облике, в боевой форме вервольфа он превращался в громадную и широкую тушу, с ног до головы покрытую защитными магическими и антимагическими татуировками, горящими зелёным пламенем. Получился забавный в некотором роде «картонный танк» — хитов мало, ибо гомункул, но то что есть — попробуй отними, а что пробьётся сквозь иммунитеты, то он регенерирует не хуже тролля. Он был уязвим только к серебру, но специально от таких любителей я выпросила у Аманомахитоцу-сана здоровенный ростовый башенный щит. Обычно он хранился в Инвентаре, и извлекался только при появлении «серебряной угрозы». Профессиональные уровни варвара ещё больше усиливали его защиту без доспехов и позволяли использовать особую силу Ярости. Элитные уровни уровни варвара, идущего Путём Дикой Магии, позволяли «случайным образом» кастовать заклинания, которые он вообще не учил.