Ефект — площта и съществата, върху които се въздейства с магия.
Жизнен Зар — типът на хвърления зар за намирането на жизнените точки на персонаж или чудовище.
Жизнени точки (или жт) — мярката за щета, която персонаж или чудовище може да понесе преди да умре.
З# (з4, з6, з8, з10, з12, з20, з%) — символ, показващ типа на използвания зар.
ЗМ — златна монета. Основната парична единица в правилата на П&Д.
Играч персонаж — герой, който се води от играча.
Инициатива — зарът, който се хвърля, за да се определи кой действа пръв в битка.
Инфразрение — способност, която позволява на съществата да виждат в мрака.
Клас на Доспехи — бронята, която персонажът носи, или тази на чудовището.
Клас на Персонажа — типът на персонаж, с който се играе.
МЗС — монета от злато и сребро. 2МЗС са равни на 1 ЗМ.
Морал — Волята да се биеш или да избягаш.
ММ — медна монета. 10 ММ са равни на една сребърна монета.
Наемник — не-игров персонаж, който служи на персонажа.
Ниво на магия — мярка на сложността и мощността на дадено заклинание.
Ниво на Опит — указва мощта и способностите на персонажа.
Ниво на персонажа — виж опит
НИП (или не-игров персонаж) — всеки персонаж, който се води от Разказвача.
Обсег — максималното разстояние на което може да се атакува или да се изрича магия.
Основно Изискване — най-важната способност за даден персонажен клас.
ПМ — монети от платина. Една ПМ е равна на 5 златни монети.
Подземие — място, където персонажите приключенстват, обикновенно руини или нещо подобно.
Полу-човек — подобно на човек същество, което също е персонаж.
Прогонване (на Немъртви) — способност на Свещениците да прогонват немъртви чудовища чрез силата на тяхната вяра.
Процентен зар (или з%) — хвърли з10 два пъти, за да получиш число между 1 и 100; първото число се брои за десетици, а второто за единици.
Разказвач — този, който създава подземията и чудовищата.
СМ — сребърна монета. 10 такива са равни на 1 златна монета.
Спасителни Хвърляния — шансът на персонажа да избегне различните типове атаки.
Среща — ситуация между играчите персонажи и чудовища.
Точки Опит (или) ТО — награда, която се дава на персонажите в края на приключението.
Уклон — поведението на чудовища и персонажи.
Щета — зарът, който се хвърля, за да се определи колко жизнени точки са загубени.
Хвърляне за Удар — най-ниското число, което трябва да се хвърли, за да се удари противника.
Приложение
Пълен списък: оръжия и снаряжение
ОРЪЖИЯ
Предмет — Цена (в ЗМ)
Брадви:
Бойна Брадва (за две ръце) — 7
Брадва (за една ръка) — 4
Лъкове и Арбалети:
Лек Арбалет — 30
Колчан със Стрели — 10
Дълъг Лък — 40
Къс Лък — 25
Колчан със стрели — 5
Стрела със Сребърен Връх — 5
Кинжали:
Обикновен Кинжал — 3
Сребърен Кинжал — 30
Мечове:
Къс Меч — 7
Обикновен Меч — 10
Меч за Две Ръце — 15
Други оръжия:
Боздуган[#]3 — 5
Тояга[#] — 3
Копие (за две ръце) — 7
Прашка с 30 камъка[#] — 2
Копие — 3
Боен Чук[#] — 5
БРОНЯ
Предмет — Цена (в ЗМ)
Кожена броня — 20
Ризница от Халки — 40
Ризница от Плочки — 60
Щит — 10
СНАРЯЖЕНИЕ
Предмет — Цена (в ЗМ)
Раница — 5
Мазнина за Фенера — 2
Свещен Символ — 25
Светена Вода (1 литър) — 25
Фенер — 10
Огледало (голямо, стоманено) — 5
Прът (дървен, 3 метра) — 1
Провизии:
Храна (голяма дажба за 1 човек 1 седмица) — 15
Храна (малка дажба за 1 човек 1 седмица) — 5
Въже (дълго 15 метра) — 1
Торби:
Малка — 1
Голяма — 2
Колове (железни, 12) и малък Чук — 3
Инструменти на Крадец — 25
Кутийка с прахан (кремък, огниво, подпалки) — 3
Факли (6) — 1
Мех за Вода (или Вино) — 1
Вино (1 литър) — 1
Вълче Биле (1 китка) — 10