Выбрать главу

Ефект — площта и съществата, върху които се въздейства с магия.

Жизнен Зар — типът на хвърления зар за намирането на жизнените точки на персонаж или чудовище.

Жизнени точки (или жт) — мярката за щета, която персонаж или чудовище може да понесе преди да умре.

З# (з4, з6, з8, з10, з12, з20, з%) — символ, показващ типа на използвания зар.

ЗМ — златна монета. Основната парична единица в правилата на П&Д.

Играч персонаж — герой, който се води от играча.

Инициатива — зарът, който се хвърля, за да се определи кой действа пръв в битка.

Инфразрение — способност, която позволява на съществата да виждат в мрака.

Клас на Доспехи — бронята, която персонажът носи, или тази на чудовището.

Клас на Персонажа — типът на персонаж, с който се играе.

МЗС — монета от злато и сребро. 2МЗС са равни на 1 ЗМ.

Морал — Волята да се биеш или да избягаш.

ММ — медна монета. 10 ММ са равни на една сребърна монета.

Наемник — не-игров персонаж, който служи на персонажа.

Ниво на магия — мярка на сложността и мощността на дадено заклинание.

Ниво на Опит — указва мощта и способностите на персонажа.

Ниво на персонажа — виж опит

НИП (или не-игров персонаж) — всеки персонаж, който се води от Разказвача.

Обсег — максималното разстояние на което може да се атакува или да се изрича магия.

Основно Изискване — най-важната способност за даден персонажен клас.

ПМ — монети от платина. Една ПМ е равна на 5 златни монети.

Подземие — място, където персонажите приключенстват, обикновенно руини или нещо подобно.

Полу-човек — подобно на човек същество, което също е персонаж.

Прогонване (на Немъртви) — способност на Свещениците да прогонват немъртви чудовища чрез силата на тяхната вяра.

Процентен зар (или з%) — хвърли з10 два пъти, за да получиш число между 1 и 100; първото число се брои за десетици, а второто за единици.

Разказвач — този, който създава подземията и чудовищата.

СМ — сребърна монета. 10 такива са равни на 1 златна монета.

Спасителни Хвърляния — шансът на персонажа да избегне различните типове атаки.

Среща — ситуация между играчите персонажи и чудовища.

Точки Опит (или) ТО — награда, която се дава на персонажите в края на приключението.

Уклон — поведението на чудовища и персонажи.

Щета — зарът, който се хвърля, за да се определи колко жизнени точки са загубени.

Хвърляне за Удар — най-ниското число, което трябва да се хвърли, за да се удари противника.

Приложение

Пълен списък: оръжия и снаряжение

ОРЪЖИЯ

Предмет — Цена (в ЗМ)

Брадви:

Бойна Брадва (за две ръце) — 7

Брадва (за една ръка) — 4

Лъкове и Арбалети:

Лек Арбалет — 30

Колчан със Стрели — 10

Дълъг Лък — 40

Къс Лък — 25

Колчан със стрели — 5

Стрела със Сребърен Връх — 5

Кинжали:

Обикновен Кинжал — 3

Сребърен Кинжал — 30

Мечове:

Къс Меч — 7

Обикновен Меч — 10

Меч за Две Ръце — 15

Други оръжия:

Боздуган[#]3 — 5

Тояга[#] — 3

Копие (за две ръце) — 7

Прашка с 30 камъка[#] — 2

Копие — 3

Боен Чук[#] — 5

БРОНЯ

Предмет — Цена (в ЗМ)

Кожена броня — 20

Ризница от Халки — 40

Ризница от Плочки — 60

Щит — 10

СНАРЯЖЕНИЕ

Предмет — Цена (в ЗМ)

Раница — 5

Мазнина за Фенера — 2

Свещен Символ — 25

Светена Вода (1 литър) — 25

Фенер — 10

Огледало (голямо, стоманено) — 5

Прът (дървен, 3 метра) — 1

Провизии:

Храна (голяма дажба за 1 човек 1 седмица) — 15

Храна (малка дажба за 1 човек 1 седмица) — 5

Въже (дълго 15 метра) — 1

Торби:

Малка — 1

Голяма — 2

Колове (железни, 12) и малък Чук — 3

Инструменти на Крадец — 25

Кутийка с прахан (кремък, огниво, подпалки) — 3

Факли (6) — 1

Мех за Вода (или Вино) — 1

Вино (1 литър) — 1

Вълче Биле (1 китка) — 10

вернуться

3

[#] Тези оръжия могат да бъдат използвани от свещеник