Выбрать главу

– А скажи-ка мне, будущий старший бог Арманифлекс, есть ли у вас богов понятие «для семейного просмотра»?

– Да. Но миры Наруто не из этой категории. Там в основном 16+. Хотя некоторые герои с тринадцати лет начинают собирать гарем… Там категория 21+.

– И дай угадаю – любители Наруто на 90% парни от 13 до 30 лет. А представь себе, что твой канал начнут смотреть дети от пяти лет, их родители, и даже бабушки и дедушки. Сколько просмотров наберётся, как думаешь?

– Но… но… это невозможно… миры Наруто – это же схватки, смерти и…

– И это всё решаемо. Но мне нужна помощь. Кроме системы «Геймер» были ещё и другие системы?

– И да и нет. В основе всех систем – ядро искусственного интеллекта. А надстройки над ним разные. Скайрим, Фоллаут…

– Не важно…, – отмахнулся я от ничего не говорящих мне терминов.

– Но они провалились на стадии тестирования…

– Не важно… Просто дай мне взглянуть на их возможности.

Час спустя.

«Да уж чего только я не узнал за этот час. Сколько новых слов – экспа, левел-ап, гринд, первичные и вторичные характеристики, тренировки умений, очки навыков. Но это всё не то. Уже почти весь список надстроек пройден. Скайрим, Невервинтер, Линейдж… Везде одно и то же. Начинаешь первоуровневым новичком, которого может, как надоедливого комара, прихлопнуть любой встречный прохожий. Прокачиваешься на бедных зверушках, которые не могут дать тебе отпор. А потом с криком «Я эльф 80 уровня» начинаешь наносить добро и причинять справедливость. Тупик. Для моего плана это никак не подходит»

Еще час спустя.

«Остался нерассмотренным последний пункт – Фоллаут. Плохо дело. Неужели придётся пойти классическим путём? Как там у классика? «Бострый меч берёт он в руки, стрембежит в лесной овраг и в овраге у корняги ждёт когда нагрянет враг». Не очень хочется. Ладно. Читаем предупреждение: «Надстройка «Фоллаут» не прошла даже стадию альфа-тестирования, так как 90% тестеров погибли в течение месяца. А у оставшихся 10% наблюдались психические расстройства разной степени тяжести.» Звучит вдохновляюще. Это был сарказм, если кто не понял. Читаем дальше. Хм. Еще раз хм. И снова хм.»

– Решено. Беру надстройку «Фоллаут».

«И чего он так переживает? Можно подумать не бог, хоть и младший, а лавочник, впервые в жизни увидевший рэкетиров. Рисковать-то мне, а не ему. Отметаю в сторону все попытки возражений. Аргументирую тем, что у меня есть план. План-то у меня есть, но довольно расплывчатый. Но об этом я естественно умолчу. Ну, вот. Наконец-то согласился. Что это он делает? Протягивает руку к экрану, прикладывает её. На экране появляются слова «Включен режим доступа уровня «гейм-мастер». Отлично!»

Внезапно тишину разрывает звук сирены. На экране появляются написанные крупным красным шрифтом слова «Внимание! Нарушение пользовательского соглашения! Обнаружено противоречие надстройки «Фоллаут» со всеми пунктами раздела «Функции, права и обязанности искусственного интеллекта» пользовательского соглашения. Производится оцифровка, сжатие и отправка видеозаписи последних двух часов на Центральный сервер «Гея». До окончания процесса осталось 0 минут 59 секунд. Просьба присутствующим оставаться на своих местах вплоть до прибытия сотрудников службы безопасности. С уважением, система «Геймер».

====== Глава 3. Не всегда третий – лишний ======

– Нам КОНЕЦ!!!

– Я, конечно, ценю то, что уже говоришь «нам» и «мы». Но, всё же, давай без паники… напарник, – в голосе говорящего можно услышать капельку ехидства. Но только если хорошо прислушаться.

– …!!!

– Я так понимаю, у нас тут типичный конфликт компьютерных директив? Директивы ИИ противоречат тому, что мы пытаемся совершить?

– ДА!!!

– Спокойнее, еще сорок секунд. И нам всего лишь нужно стереть эти лишние директивы и все вернётся на круги своя. Так?

– ТАК! НО ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ…

– Двадцать секунд… Или стирай эти дурацкие директивы или готовься до конца жизни продавать папуасам песок, а чукчам – снег.

О, так у них в ходу подобные наказания? Как его перекосило-то. Фух. Наконец-то этот дурацкий вой затих. О, нам пишут…

Отправка рапорта о нарушении на центральный сервер отменена гейм-мастером. Причина: отсутствие противоречий в Пользовательском соглашении.

– Ну, вот видишь, Армани? Кстати, можно тебя так называть? Всё хорошо. Центральный сервер не в курсе…

– Это ты не понимаешь! Теперь у системы нет никаких ограничителей. Она же теперь всё, что угодно может натворить! Даже убить тебя, если в её компьютерных мозгах что-то закоротит…

– То есть у нас теперь есть ИИ без трёх законов Азимова…

– Не знаю, кто такой Азимов, но я тебе совсем не завидую… Десять лет наедине с чокнутым ИИ без всяких тормозов и ограничителей…

– Система – это мои проблемы. Я это уже понял. Спасибо. Но позволь-ка спросить, что это еще за десять лет?

– Э-э-э…

– То есть вы планировали через десять лет выдернуть меня из тела и отправить умирать?

– Нет-нет! Мы же не демоны какие-то! Мы так не поступаем. Просто отправили бы тебя в другой придуманный мир.

– А если я не захочу? Допустим мне в мире Наруто понравится?

– Это решать не тебе. И не мне. Это решает зрительское голосование.

– Понятно. Все решают просмотры и зрительские симпатии… А если симпатии зрителей будут не на моей стороне?

– Отправят в следующий раз в персонажа третьего плана. Пять минут на экране и никто даже не знает, как тебя зовут.

– Ясно. Это звучит немножечко неожиданно, но сейчас я расскажу одну маленькую историю. Оценишь её. Хорошо?

– Э…

- Возвращается как-то младший бог с работы и с порога кричит жене: «Дорогая, что у нас на ужин?». Та ему в ответ: «Ничего!». Младший бог, горестно: «И вчера тоже было ничего!». А жена ему в ответ: «Это я на два дня наготовила!»

– А-ха… ой, не могу… хе-хе… на два дня наготовила… хо-хо… ой, сейчас слёзы вытру…

– Не торопись. Твою оценку я уже понял. И план действий в мире Наруто у меня уже практически готов. Но, на всякий случай… Как думаешь твоим знакомым эта история понравится?

– Спрашиваешь? Да они…

Ладно. Всё с тобой понятно. И с моей целевой аудиторией тоже… Не слушаем моего «напарничка». Продолжим с того места, где я остановился. Итак. Фоллаут. Версия не прошедшая даже альфа-тестирование из-за многочисленных багов и сбоев. Это не будет лёгкой прогулкой. Мне понадобится вся моя смекалка, хитрость и интеллект. Но с другой стороны. Это же такая возможность. Возможность ещё раз прожить жизнь. Не повторяя старых ошибок. Но зато наделав кучу новых.

Что меня привлекло в первую очередь в этой системе «Фоллаут», так это перки. Как я понял, это такие характеристики, которые дают герою сверхсилы или сверхспособности, которые в обычной жизни никак не получить. Как бы сильно ты не тренировался в спортзале или усердно учился в институте. Получать эти перки можно было по одной штуке в момент повышения уровня. Единственное исключение – это старт игры. То есть сейчас я могу выбрать три стартовых перка. Смотрим что нам предлагают.

Для начала разберёмся с первичными характеристиками. Читаю их описание.

Сила.

Описание: Отвечает за Вашу способность наносить физический урон.

Ловкость.

Описание: Определяет доступное вам количество очков действия в режиме VATS, вашу точность в нанесении ударов и уклонении от вражеских ударов.

Выносливость.

Описание: Определяет количество доступных вам единиц здоровья и чакры, переносимый вес, а также вашу сопротивляемость получаемому урону.

Восприятие.

Описание: Определяет то, как много деталей Вы можете увидеть в окружающем мире.

Харизма.

Описание: Влияет на отношение к вам окружающих людей. Чем больше ваш уровень харизмы, тем легче вам иметь дела с окружающими.