Духовный меч: контроль!
Имбаланс описал полукруг и вновь устремился к жертве — и на этот раз я был готов к тому, что сороконожка дёрнется, так что довернул клинок, пронзая ядро. Тварь встала на дыбы, издавая чудовищный скрежет, а затем взорвалась, причём значительная часть костей устремились в мою сторону. К счастью, их скорость была не так уж велика…
Кинетический щит!
Блинк!
Заблокировав пару осколков, я переместился вперед, оставляя угрозу позади — и одновременно приближаясь к новой. Потому что пусть одно ядро я уничтожил, но из двух оставшихся взорвалось лишь одно — и последнее всё ещё скрывалось где-то среди кучи костей…
Духовный меч: контроль!
Меч, вернувшийся в мою руку, не принёс привычного чувства удовлетворения. Или за местную нежить не давали опыта, что крайне маловероятно, или сороконожка всё ещё была жива…
Духовный меч: контроль!
Я вновь метнул клинок, и он безошибочно нашел свою цель, пронзая последнее ядро. Не став призывать клинок, я сам подошел к мечу, вытаскивая его из груды костей — так оно было проще.
Внимание! Вы получили 218 ОС! (3094/9.000)
Не так уж много, но подобное количество опыта можно получить как за костяного ужаса пятого уровня, так и за новорождённого костяного дракона. И сороконожка, по ощущениям, была ближе ко второму варианту. Избиение хтонических младенцев…
Ашу: похоже, этих тварей лучше убивать издалека.
Василий: с этим сложно спорить.
Контроль — пятый из навыков Школы Тысячи Путей — показал себя весьма неплохо, но всё же имел ряд недостатков: работал только с духовным мечом, потреблял много ци и с расстоянием затраты энергии росли, а управляемость падала. Впрочем, дополнительные потоки сознания частично решали последнюю проблему, а чудовищный резерв позволял использовать навык долгое время, так что против одиночных тварей он работал отлично. Проблемы могут возникнуть, если придётся противостоять ордам нежити. И логика подсказывала, что ждать их появления придётся недолго…
Василий: к слову, ты уверена, что этот мир подходит для колонизации?
Ашу: ну… возможно, он лучше подходит для прокачки?
Василий: ага, или для ссылки преступников.
Ашу: вот то, что я называю стратегическим мышлением! А если установить камеры, то можно будет снимать реалити-шоу!
Василий: откуда такие идеи? Говоришь как злодейка какая-нибудь.
Ашу: из твоей головы, конечно. Похоже, я тебя разоблачила, злодей!
Василий: скорее это я раскрыл твою тайную сущность!
Ашу: возможно, хе-хе-хе…не удивительно, что мы состоим в одной организации!
Само собой, это была всего лишь шутка и снимать тут седьмую часть голодных игр никто не собирался. Да и делить шкуру неубитого медведя нет никакого смысла — особенно если это костяной медведь, у которого нет шкуры, но есть острое желание вас сожрать. Впрочем, не стоит сильно увлекаться метафорами, а то так и до стихов недалеко. Из сороконожки выпала карта сродства со смертью, но ядра были уничтожены, а кости меня не интересовали, так что задерживаться возле останков я не стал…
Полёт!
Таких крупных тварей я в округе больше не обнаружил и, решив не тратить время и силы на мелочь, устремился обратно к своему отряду…
Внимание! Связь с Сервером недоступна!
Осуществляется переход в автономный режим…
Пересечение границы оставляло на редкость неприятное чувство, но, кажется, я уже начинал привыкать. Отсутствовал я минут пятнадцать, но за это время солдаты успели уничтожить три особи нежити, чьи остатки лежали на солидном расстоянии от наших позиций…
— Как успехи? — приземлился я.
— Всё в порядке, командир. — доложил Хан. — Мы не рискуем сверх необходимого, так что пока по нежити работают в основном снайперы. Если попасть в ядро, то твари взрываются…
— Неплохая тактика.
— Опыт так, конечно, не получить, но и потерь не будет.
И это, к слову, как раз и была одна из причин того, почему разрыв между мной и другими игроками лишь увеличивается. Своеобразная воронка слабости. Чем ты слабее, тем больше тебе нужно приложить усилий для роста и тем выше шанс погибнуть. И наоборот, чем ты сильнее, тем больше перед тобой открывается возможностей и меньше сопутствующий риск.