Выбрать главу

Алхимические ингредиенты - открыть список.

Магические ингредиенты - открыть список.

Обычные ингредиенты - открыть список.

 

 

Городские стены:

 

Северная стена - 4 ур. (400000/400000), +20% к защите обороняющихся при штурме, +4м высота стен, оборонительные механизмы 4 ур.Северо-Западная стена (60%) - 4 ур. (400000/400000), +20% к защите обороняющихся при штурме, +4м высота стен, оборонительные механизмы 4 ур.Северо-Восточна стена (40%) - 4 ур. (400000/400000), +20% к защите обороняющихся при штурме, +4м высота стен, оборонительные механизмы 4 ур.Южная стена (30%) - 4 ур. (400000/400000), +20% к защите обороняющихся при штурме, +4м высота стен, оборонительные механизмы 4 ур.Юго-Западная стена (50%) - 4 ур. (400000/400000), +20% к защите обороняющихся при штурме, +4 м высота стен, оборонительные механизмы 4 ур.Юго-Восточная стена (30%) - 4 ур. (400000/400000), +20% к защите обороняющихся при штурме, +4м высота стен, оборонительные механизмы 4 ур.Западная стена (70%) - 4 ур. (400000/400000), +20% к защите обороняющихся при штурме, +4м высота стен, оборонительные механизмы 4 ур.Восточная стена (24%) - 4 ур. (400000/400000), +20% к защите обороняющихся при штурме, +4м высота стен, оборонительные механизмы 4 ур.Северные ворота - 2 ур. (100000/10000), +10% сопротивления урону осадных механизмов, урон от оружия снижен на 19.8%Южные ворота - 0%Западные ворота - 0%Восточные ворота -0%

 

Кузница - 1 ур. (200/200) +5% скорость создания предметов, -5% потребления материалов при создании предметов, +4% шанс создания предмета выше классом, +2% к получаемому опыту профессии.

 

Таверна(74%) - 1 ур. (148/200) +5% ко всем характеристикам пока действует статус «сытый», +2%/с восстановление маны в таверне, +2%/с восстановление жизни в таверне, задания до 10 ур, +10% опыта за задания, полученные в таверне.

 

Постоялый двор(51%) - 1 ур. (102/200) +5% стоимости аренды комнаты, 150 мест для аренды.

 

Дом охотников(5%) -1 ур. (10/200) +5% к навыку следопыт , +5% трофеев с убитых животных, +4% шанс добыть редкие ингредиенты с животных, +2% к получаемому опыту профессии.

 

Рыночная площадь (0%) - 1 ур. (0/200)+ 100 золотых в день в казну клана.

 

Алхимическая лаборатория(3%) - 1 ур. (6/200) +5% скорость создания зелий и эликсиров, -5% потребления материалов при создании зелий и эликсиров, +4% шанс создания зелий и эликсиров выше классом, +2% к получаемому опыту профессии.

 

Городская ратуша(24%) - 1 ур. (48/200) 1 закон, действующий в городе одновременно.

 

Мастерская кожевника(6%) - 1 ур. (12/200) +5% скорость создания предметов, -5% потребления материалов при создании предметов, +4% шанс создания предмета выше классом, +2% к получаемому опыту профессии. 

 

Школа магии(0%) - 1 ур. (0/200) -5% стоимости маны на все заклинания клана, +10% к силе заклинаний клана, +3%/с к восстановлению маны в черте города.

 

Башня магии(0%) - 1 ур. (0/200) 1 городское заклинание, действующее в городе одновременно.

 

Замок(15%) - 4 ур. (120/800) +20% мораль защитников города, -20% мораль осаждающим войскам, +20% к защите обороняющихся, +8ч удержания для признания победы осаждающей стороны.

 

Магазин травника(0%) - 1 ур. (0/200) +5% радиус обнаружения трав, +5% к количеству собираемых трав, +4% шанс найти редкие ингредиенты, +2% к получаемому опыту профессии.

 

Инженерная мастерская(0%) - 1 ур. (0/200) Создание оборонительных и осадных механизмов 1 ур, +5% урона механизмами, -5% потребления материалов при создании предметов, +4% шанс создания предмета выше классом, +2% к получаемому опыту профессии.

 

Лесопилка - 1 ур. (200/200) +5% к скорости производства древесины, -5% потребления материалов при создании предметов, +4% шанс создания дополнительного предмета, +5% к скорости добычи древесины. +2% к получаемому опыту профессии.

 

Мастерская каменщика - 1 ур. (200/200) +5% к скорости производства камня, -5% потребления материалов при создании предметов, +4% шанс создания дополнительного предмета, +2% к получаемому опыту профессии.

 

Плавильня - 1 ур. (200/200) +5% к скорости производства слитков, -5% потребления материалов при создании предметов, +4% шанс создания дополнительного предмета, +2% к получаемому опыту профессии.

 

Школа горного дела(0%) - 1 ур. (0/200) +5% к скорости добычи камня и руды, +5% шанс обнаружения драгоценных камней, +4% шанс удвоить количество добытых предметов, +2% к получаемому опыту профессии.

 

Ювелирная мастерская(0%) - 1 ур. (0/200) +5% к скорости производства предметов, -5% потребления материалов при создании предметов, +4% шанс создания предмета выше классом, +2% к получаемому опыту профессии.

 

Школа строителей(0%) - 1 ур. (0/200) +10% скорость строительства в городе, -5% потребления материалов при строительстве, +10% к прочности всех сооружений в городе.