Всё время, пока Намвер говорил, я проверял каждое его слово. Не соврал ни разу, а ещё он дико боится нас четверых, боится до дрожи в коленях.
Через час все живые жители посёлка собраны на площади. Пока мы разделили их на два лагеря, так как одни очень хотят вцепиться в глотку другим. Для надёжности Гринд создал барьер между враждующими сторонами.
Для начала слово беру я. Говорю долго, обстоятельно, описывая то, как я попал в этот мир, как знакомился с ним, заводил друзей. Как решил помочь восстановить некогда великий город и как, неожиданно для себя, стал князем этих земель. Рассказал и о том, что произошло в ночь рейда на город и сколько людей были убиты Лоруком и его воинами. Дальше я рассказал о том, что на самом деле предложил Намверу во время переговоров в роще. А потом вывел вперёд трясущегося от страха юнца и заставил повторить всё, что он рассказал мне, вплоть до подлого решения обманом стравить добрых соседей между собой.
После окончания монолога Намвера, над площадью повисла мёртвая тишина. Похоже до тех, кто так яростно рвал друг-другу глотки, только сейчас дошло, насколько искусно их обманули. Но страшнее было то, что они осознали что натворили. Люди выходили из толпы, плюхались передо мной на колени и оставались стоять, заявляя, что недостойны жить после содеянного.
Ну что же, раз больше никто не хочет вцепиться в глотку своему соседу, пора начинать разбор полётов. Даю команду Гринду убрать барьер между, более не враждующими, сторонами (как же всё легко в игре, почему нельзя, что бы люди так же забывали про обиды и в жизни?). На первом месте Намвер..... Кто-то посчитает, что я дал волю эмоциям, но я считаю, что моё решение единственно верное......
- Жители Лесного! Вот человек, причинивший вам столько зла и виновник смерти всех ваших друзей и родных. Он не признаёт моей власти, а потому, не мне судить его за его преступления. Так что я вверяю его в ваши руки! Судите его так, как сочтёте нужным. Я гарантирую полную амнистию за это преступление. - с этими словами я хватаю оторопевшего от моих слов юнца и просто швыряю его в толпу.
Не буду описывать всё, что происходило дальше в толпе, но крики Намвера не вызвали у меня сочувствия. Скорее наоборот - я впервые почувствовал какое-то странное чувство удовлетворения от того, что только что сделал. Наверное я всё же начинаю привыкать к этому миру и к тому, что здесь такая жестокость просто необходима.
Минут через 15 тело Навмера перестали истязать и просто повесили на ближайшем дереве.
Поздравляем, бунт в посёлке «Лесной» подавлен.
И всё? Ну вот, хоть бы какую мелкую плюшку дали, жадины! Но одно радует - я лишил Пандора последнего законного плацдарма на моей территории. Теперь единственный способ завладеть этой территорией - объявить нашему клану войну, а раньше чем через год я ему такого подарка не сделаю.
Ещё пара часов уходит на то, что бы взять со всех оставшихся в живых жителей посёлка клятву на крови. Работаем в паре с Гриндом, хотя это слишком громко сказано - Гринд накладывает клятву, а я, под его руководством, подпитываю его маной из своего резерва. После пары десятков манипуляций мне высвечивается сообщение от Системы.
Внимание, вам предложена способность «магический проводник». Желаете принять? ДА/НЕТ
В способностях, в отличие от навыков, я не ограничен, так что почему бы не взять. Тем более, что я уже знаю куда теперь регулярно вливать ману - на третьем уровне Замка открывается магическая карта, где можно просматривать всю информацию во всем регионе, а для этого требуется заряжать кристалл замка, расположенный в его подвале и служащий батарейкой для всех магических заклинаний города. Именно его, в первую очередь необходимо уничтожить при штурме города для того, что бы лишить защитников всех оборонительных и атакующих заклинаний города. Соглашаюсь на предложенную способность, теперь, по мере её прокачки, будет расти количество передаваемой маны, а так же появится бонус к её общему количеству у моего персонажа.
Закончив с клятвой (Гринд урчит как кот после сметаны, так как очень неплохо покачал способность на таком количестве народа) я ещё раз объявляю жителям о том, что необходимо временно бросить свои дома и переместиться в город для подготовки к прибытию Пандора. В этот раз не встречаю ни единого возражения, все готовы следовать за своим новообретённым князем хоть в огонь. Приятно, не скрою. Всё же есть классные особенности у этой игры, хотя, есть подозрение, что на более поздних эпохах игра перестанет нам настолько подыгрывать. Ну и ладно, будем наслаждаться тем, что пока имеем! Через два часа посёлок пустеет, а оставшиеся в живых жители, в размере 2347 человек выдвигаются, ведомые нашей четвёркой, в сторону Смелого.