- А как же нам разбираться с Чёрной колодой? Или мы год будет только на них облизываться?
- Эх, командир, какой же ты ещё зелёный! Ну ладно тебе, что ты как девица красная весь нахмурился! В «Грани», как и везде, игроки могут убивать друг друга в своё удовольствие столько, сколько захотят! Всё дело в том, что за убийство НПС или игрока не в состоянии войны с твоим кланом или не во время дуэли приведёт к тому, что ты на сутки получишь статус преступника. Если в это время тебя убьют, то убивший получит количество золота в расчёте - твой уровень х 10. Так что убивать тебя будет очень выгодно и желающих будет много. Каждое убийство тобой кого-то, уже имея статус преступника, будет удваивать награду за твою голову и продлевать статус ещё на сутки. Правда ты можешь сдаться страже, уплатить половину стоимости за свою голову и отсидеть положенные дни в тюрьме из расчёта 1 сутки статуса = 2 дня тюрьмы. НПС, в отличие от игроков, всегда будут пытаться тебя задержать, но убьют если будешь оказывать сопротивление. Ещё можно убивать других преступников и таким образом сокращать собственный срок статуса.
- А как же ситуация в деревне?
- Так стража каравана первой напала на тебя, так что ты имел право резать их без всяких угрызений совести. Пойми, эта игра в очень многом походит на реальный мир и Система сама следит за правильностью тех или иных действий. Так что если тебя оскорбят, ты дашь в морду первый, потом вы схватитесь за мечи и ты убьёшь своего оппонента, то даже несмотря на то, что дуэль, как таковая, объявлена не была, Система всё равно расценит этот бой как «правильный» и никакого наказания назначать не будет. А ассасины вообще имеют определённый иммунитет к этому статусу - если в момент убийства свидетелей нет, то ассасин не получает статуса преступник. Это и логично, ведь на то он и убийца.
Все эти новости действительно меня порадовали. Получалось, что мы можем спокойно отстраивать город в течении года, не опасаясь нападения других игроков и НПС с целью отбить город.
Появилась Ира, деловито села во главе стола и убедившись, что мы все её слушаем, сообщила что у нас осталось продуктов на месяц (при нашем погружении не менее чем на 3 дня каждый раз), запас биогеля и питательных блоков на 3 месяца погружения. Денег, при условии сохранения НЗ, осталось на 10 полноценных пополнения запасов еды до текущего состояния, а так же на 2 пополнения биогеля и питательных блоков до текущего состояния. Получается, что мы можем продержаться в бункере ещё как минимум 10 месяцев, а за это время, я надеюсь, мы уже начнём активно решать вопросы пополнения казны.
Всех такой расклад очень обрадовал, в бункере впервые за последние сутки стало немного светлее и спокойней. Было решено с утра возвращаться в игру, так как ребятам нужно как можно скорее добраться до меня и они собираются загнать своих лошадей до кровавого пота. Я же должен создать клан и объявить город и регион своей суверенной территорией. На этом все разошлись спать, так как дело и так уже близилось к утру.
*киберфракт - вошло в обиход за 30 лет до описываемых событий. Происходит от слов кибернетика и fractura(взлом на испанском языке). Именно 30 лет назад на территории бывшей Испании образовалась сильнейшая в то время хакерская группировка, назвавшая себя Ciberfract. Именно такую подпись оставляли её члены после успешного взлома.
Глава 3.
Челнок Ван Эрста вышел на глиссаду и начал снижение над городом. Тут и там сновали частные глиссеры, мелькали имперские кортежи в сопровождении лёгких боевых дронов и неповоротливые челноки различных технических служб города. Ван не переносит всю эту суету столичной жизни, поэтому бывает здесь крайне редко. Последнее посещение столицы запомнилось Вану громким скандалом в приёмном зале Императора, где его отец пытался добиться одобрения Императором своего плана по уничтожению расы Фентиль, провалившей испытание Галактической игры и потерпевшей поражение в войне с Жабами, неожиданно став для них лазейкой в реальный мир.
------
За 300 лет до описываемых событий.
- Таким образом, они смогут основать новую колонию и мы даже никогда не узнаем, что приютили у себя своего злейшего врага!
Рен Эрст в красках описывает возможные последствия от потери контроля над расой Шаххро. Ведь доподлинно неизвестно, способны ли Шаххро пользоваться своей способностью по слиянию с живыми организмами после выхода из Игры в реальный мир в теле фентильцев.