- Кто-то только что вошёл во двор, - тихо прошептал Ярп, протягивая руку к рукояти меча.
Ван с сожалением вспомнил, что стрел больше нет, так что придётся опять идти в рукопашную с кинжалом. С минуту друзья сидят неподвижно. Ярп превратился в слух и водит глазами вдоль одной из стен. Понятно, что неизвестный гость находится где-то за ней. Наконец Ярп ведёт головой в сторону двери и шепчет короткое «Приготовься».
В дверь влетает огромный детина, находу швыряя перед собой здоровенное полено, от которого Ярп вынужден закрыться щитом. Это даёт противнику секундное преимущество, которым он тут же пользуется, обрушивая на щит ящера яростный удар огромного молота. Ярп падает, а Ван видит, как рядом с иконкой друга загорается значок оглушения. Если не вмешаться, то Ярпа сейчас отправят на перерождение с одного удара.
Прыжок вперёд, переходящий в резкий подкат с попыткой перерезать сухожилия на ноге, но противник только смеётся когда кинжал беспомощно скользит по железному голенищу сапога. От мощного пинка Ван уворачивается только чудом, но в этот момент в миллиметре от его головы в стену впивается стрела, а спустя секунду раздаётся твёрдый голос с другого конца комнаты.
- Оружие на землю или в следующий раз я не промахнусь! Ну! Быстро!
Оказывается противников двое и они перехитрили даже слух Ярпа. Пока один намеренно шумел, отвлекая внимание, второй обошёл дом с другой стороны и запрыгнул через окно. Сейчас он держал Вана на прицеле и, судя по всему, этого выстрела ему вполне хватит что бы обнулить шкалу жизни жалкого игрока 2-го уровня.
Ван поднимает руки и разжимает ладонь, давая кинжалу упасть со стуком на пол. Громила, тем временем, выбивает из рук оглушённого Ярпа меч(ничего себе оглушение, аж на 15 секунд) и отбрасывает в сторону щит. После чего, без видимых усилий, поднимает ящера и швыряет к стене, где уже стоит Ван.
- А ну-ка, воры-разбойники, расскажите мне кто вам разрешил лезть в этот дом? - Здоровяк навис над друзьями как скала. Ярп потихоньку пришёл в себя и смог подняться, хоть и стоит с трудом.
- Так заброшена деревня, хозяин! - Терять нечего, так что Ван переходит в контрнаступление в разговоре. - Мы-то откуда знаем, есть тут кто или нет? Зашли, осмотрелись, получили задание убить стаю волков, что здесь поселилась. Ни одного жителя ни до, ни после, не видели. Вот и ввалились в первый же дом, что бы пожрать спокойно!
- Ролдан, тормози. Парень, по сути, прав. Мы же в город уехали все, деревня пустует. Тем более глянь какие молодцы, стаю зачистили сами. - Второй давно опустил лук и просто стоит, разглядывая Вана и Ярпа, но Ван чувствует, что выстрелить он успеет всё равно раньше, чем он или Ярп даже подумают что-то сделать. - Мы, собственно, с моим другом и пришли сегодня, что бы эту самую стаю зачистить. Они теперь здесь будут каждые несколько дней появляться. Пришли, а стаи нет, из трубы дома дымок идёт. Вот и рассердился немного хозяин дома, что без спросу тут хозяйничают.
Здоровяк опустил молот и оглядел Вана с Ярпом с ног до головы.
- С тобой всё понятно, а вот это что за тварь? - Кивок в сторону Ярпа.
- Меня зовут Адмирал, а его Ярость пламени или, сокращённо, Ярп. Он из другого мира, в наш попал в результате вышедшего из-под контроля эксперимента с порталом. С тех пор мы с ним и бродим вдвоём.
- Скурд, ты слышал? Это что же получается? У нас теперь не только Иные из одного мира в гости заходят, но ещё и из других залетают? Надо их к Аристу отвести, думаю им будет о чём поговорить.
Сердце Вана чуть не выпрыгнуло из груди! Арист, вот она ниточка, ведущая к этому игроку!
- А вы знаете Ариста? Может вы и Песло знаете? - С надеждой спрашивает Ван.
Повисает секундная тишина, после чего слово берёт тот, которого называют Скурдом.
- Знать-то мы их обоих знаем, а вот вы кто такие и откуда про них знаете? Какое у вас дело к нашему князю?
- Нас к нему направила одна общая знакомая, сказала, что нам стоит поговорить.
- Ты из родного мира Ариста?
- Не совсем, скорее я из того, который научил их путешествовать в ваш мир.