Убрав снарядомёт, я достал лиловый шип нобга и кинжал Доргу. Вампирский меч против нежити не так эффективен, да и много их, идут кучно, а длинному клинку для заказов нужен простор. Уже собираясь приземлиться, заметил от одного из Вампиров универсальный знак готовности пойти в плен и оказывать содействие — скольжение от шеи вниз раскрытой ладонью к себе. Так как именно я решил выбрать целью приземления, мгновенно меняю направление и втаптываю в землю его агрессивного соседа. Потом разберусь, что да как, пока лишь запоминаю этого… готовного. Не ударит в спину — не трону, а там и поговорить можно.
Перекатываюсь, тут же рывком встаю на ноги и вонзаю оба острия ближайшем Вампиров в шею. Тут же подрубаю себе танго «Por uno cabeza» и начинаю танцевать между кровососами, не замечающих ничего вокруг, кроме меня. Работает артефакт! Мне остаётся теперь не стоять на месте, делать свою работу и надеяться на лучшее. Периодически поглядывая в лог, замечаю вступление в бой тех или иных наших сил. Потери, увы, тоже случаются, в таких боях без них никак.
Вампиры, разумеется, откровенными идиотами от воздействия артефакта не стали, поэтому мне приходится нелегко. Так отчаянно я ещё не танцевал, уворачиваясь одновременно от десятка мечей и стараясь повредить хоть кого-то. Всё же главной моей задачей был именно контроль. И тем не менее, спустя десять минут боя на моём счету оказалось сорок два кровососа и двенадцать упырей, так же решивших поучаствовать в охоте на меня. Только вот «жертва» не поиграть пришла, так что пришлось им обломаться. Тем более, что у меня открылись берсеркерские ранги, а вместе с ними и пинки.
Но даже первый я не успел использовать до второго прихода полувампира. Шёл он как-то уж слишком долго с момента смерти, будто успел ещё обсудить ход боя с некромантом, провести пару ритуалов на милость Асхи, истребить где-то по пути средних размеров толпу людских ополченцев… и только тогда, вспомнив о страдающих сородичах, направился мстить лично мне. Ну или он удлинил себе время возрождения за какие-то полезные плюшки. Читал я об таком в «Гайде», особенно популярно среди предпочитающих дистанционный бой, но и игроки-ближники тоже, бывало, не брезговали. Неужели?..
Додуматься мысль я не успел, полувампир рывками сокращал дистанцию, стараясь не трогать при этом «своих». Достать снарядомёт — дело секунды под начавшуюся сильную часть танго, снарядить «Огненным шоком» — ещё секунда, попутно заколоть шипом пару вампиров в танце — секунды три, не больше. Точный расчёт — и противник вышел на меня точно в тот момент, когда Ружьё ушло вперёд, нацелившись на игрока. Выстрел — и стремительный отход за спасательный щит из кровосов под мысленно надрывающуюся скрипку мелодии Карлоса Гарделя. Разворот — пинок стоящего спиной ко мне Вампира, поражённого синергированной волной. Полувампир не успел отойти от урона, как в него прилетает сородич и отправляет на точку возрождения. Сильная часть мелодии закончилась, Ружьё снова в инвентаре, кинжал в руке и опять боевая рутина…
Помимо собственных танцев, я так же успеваю через лог и интерфейс следить за битвой в целом. А что-то и так замечаю, например, каменного паука от Карт. Сделан он из валунов, извлечённых из-под рва, выглядит достаточно устрашающе и грязно, всё же налипшая земля делает своё дело. Ну и вклад вносит существенный, на нём все Костяные гончие, которых пусть и меньше тех же Костяных бойцов, но всё равно где-то пара сотен. Так же визуально заметными выглядят волки Сестерии. Они помогают с упырями, отманивая их на себя и облегчая мне работа. Ну а различного рода магия, что наша, что противника, так и вовсе не скрывалась, показывая себя во всей красе. Особенно меня радовали светлые вспышки, минимум один из нанятых за немалые деньги отрядов работал и приносил пользу. Но хотелось верить, что оба.
На меня тоже пытались воздействовать магией, но, почему-то, исключительно Разумом. Кто в окружении игрока-некроманта оказался идиотом понять было невозможно, всё же нас разделила не одна сотня метров мёртвых и очень даже живых кровососущих тел, но мне-то это на руку. Даже если сам игрок решил переманить на свою сторону такого бешеного меня, не зная ничего о Берсеркерах, меня это устраивало, я спокойно продолжал колоть и пинать Вампиров под ритмы и музыкальные акценты бессмертного танго, легко лавируя между спокойной и сильной частями мелодии, потому что внутри своей головы я сам определял их продолжительность. Захотелось мне экшена — и я взорвался (хорошо хоть не буквально) десятком ударом в секунду, украшая серии точным пинком. Захотелось — поуклонялся от выпадет кровососом, ловя на противозамахе очередного помешанного на мне, преодолевая в танце десяток метров, чтобы дальние, либо ближние, в зависимости от моего местоположения, противники от Заставы тоже не спешили к ней, а знали лишь одну цель. Всё же артефакт хороший, но в условиях сотен врагов двадцать пять метров радиуса вовсе не имба. И это хорошо, иначе было бы до отвращения скучно.