Прогресс навыка до следующего уровня 10/100%
Доступных навыков еще 1
Активировать?
Да/Нет
О, еще и засаду дали, только если я её возьму, у меня все слоты для навыков закончатся, надеюсь, что фишку с возможностью деактивировать навыки не уберут, а то будет очень жаль, что забил один слот бесполезным Садистом, сколько с ним бегаю, а толку ноль целых хрен десятых. Нужно срочно искать еще один полезный навык и активировать его вместо Садиста, потому что за предыдущий день возможности и статы менялись несколько раз. Так, а что там дает Засада? Судя по описанию она улучшала знания о засадах и увеличивала эффективность засад. Вместе с маскировкой открываются весьма привлекательные перспективы, нужно прокачать оба навыка хорошенько, чем я сейчас и займусь. Следующие четыре часа я провел за фармом - выглянул, использовал умение и затаился - вот и вся стратегия. Правда, после шести убийств монстры внизу зашевелились и начали бегать с такой скоростью и по таким траекториям, что только каждый десятый шип (в лучшем случае) кого-то убивал. Зато произошло еще одно очень хорошее событие - повысился уровень шипа.
Уровень умения Шип павысился на 1.
Текущий уровень умения 7.
Также за это время повысился уровень маскировки на три уровня, а засады аж на пять. Я так и не смог понять, какие мои действия система считала маскировкой, а какие засадой. Умение, оно конечно хорошо, но очень хочется все-таки найти оружие, к которому я смогу прицепить прицел. Тогда моя мощь увеличится на порядок, я даже стратегию очень крутую придумал - смотря в прицел на противника, я активирую шип и тем самым лишаю его возможности двигаться, и уже обездвиженного расстреливаю из оружия. План супер, осталось только оружие найти...
На востоке небо посветлело, а монстры стали не такими активными и потихоньку стали расползаться по своим норам, ну на счет нор это я приукрасил, на самом деле они просто ушли с видимой мне части улицы, а куда они пошли дальше - не знаю. Подождав минут двадцать и убедившись, что монстры не вернутся, я пошел к люку. Откинув люк, я осмотрел лестничную площадку на предмет монстров, и не заметив таковых скинул вниз рюкзак, а потом спрыгнул и сам. Прыгнул не очень удачно и приземлился прямо на пятку, поморщившись от неприятных ощущений, я стал спускаться. Самое удивительное, что два трупа падальщиков куда-то подевались, так же как и те, что лежали на лестнице. Толкнув дверь в свою квартиру я не спешил заходить, сначала осмотрел все видимое пространство и убедившись, что монстры не устроили засаду, я прошел в помещение. Тела убитых мною голубей и вороны тоже куда-то делись, но я не сильно об этом беспокоился. Первым делом я сходил в туалет, затем доел остатки хлеба и колбасы на кухне, запив все это остатками воды. Потом прошел в комнату и среди разбросанных вещей (матраса, табуретки и стула) нашел телефон, правда, не в лучшем состоянии - экран из одного угла до верха пересекала большая трещина. Но это не мешало работе телефона, после нажатия на кнопку включения экран загорелся, показывая мне время - 7:21. Однако, почти семь часов на чердаке просидел, посмотрим, что мне это дало, теперь мои статы выглядели так:
Имя: Шип
Уровень: 11
Опыт: 1030/1100
Рейтинг: 266/517
Класс: Друид
Специализация: определиться в течение двадцати четырех часов.
Сила: 12
Выносливость: 10
Ловкость: 19
Интеллект: 12
Дух: 7
Свободные очки характеристик: 0
Умения 2/3:
19 Нестабильных модификаций
1 необычная модификация
Шип уровень 7
Шип - на любой твердой поверхности за 0,5 секунд прорастает шип длиной 18 см. Перезарядка 10 секунд. Для активации нужно видеть место, в котором хотите прорастить шип. Шип можно вырастить под любым углом и любого размера, но не превышающего максимальный (18 см). Шип не может прорастать на движущихся объектах или одежде. Вы можете разрушить выращенный шип, это ускорит восстановление навыка на 50%.
Природное Исцеление уровень 1
Пассивный эффект: со скоростью 1% здоровья в полчаса исцеляет вас.
Активный эффект: ускоряет собственную регенерацию вас и ваших союзников (не больше четырех) на 500% на 5 секунд. Перезарядка 6 часов.
Навыки 5/5:
Взлом Замков уровень 11 (активно)
Прогресс навыка 0/100%
Этот навык повышает знания владельца о взломе замков. Также повышает шанс взлома на 2,75%.
Мародерство уровень 10 (активно)